本文目录
- 《英雄无敌之死亡阴影》哪个种族最强大为什么
- 暗黑破坏神2狂战士加点
- 暗黑2法师用的符文之语
- fate:你们最喜欢哪个士郎
- 白俄罗斯的军事力量如何
- 暗黑破坏神2单机圣骑士装备打什么宝石
- 《约会大作战》里你最喜欢哪个人物
- 吉尔加美什(金闪闪)生前有宝具的王之财宝吗是能发射武器的弹药库还是单纯的仓库
《英雄无敌之死亡阴影》哪个种族最强大为什么
元素:以魔法出名,元素城的英雄个个都是魔法能手,配合英雄无敌3里速度最快的凤凰,元素英雄能准确地把握施放魔法时机,相信每个人都会知道.时机是很重要的,你能比对手更先一步施放魔法,那么你的胜率就会大些;
墓园:以骨头兵出名,配合墓园特有的招魂术,你会发现在初、中期阶段你的兵力会越打越多,到后期,当你拥有成千上万的骨头兵时,敌人看到都会心寒,配合魔法攻击加速,瞬间转移等把你上千的骨头兵弄到敌方兵种前方,一刀砍下去,就算大天使也死数十只;
塔族,兵种实在很脆弱,但是到了中期带满祈祷神像的法师,只要你有魔法点,就可以无限使用魔法
壁垒,英雄很不错,人马1级兵最强,大地3级兵最强,飞马虽脆但真恶心速度也快,绿龙相对弱一些,典型的前中期种族,中小地图很容易RUSH掉队手
城堡,特点不突出的种族,枪兵除了速度不逊于人马,神射大地的弱化般,狮鹫速度快无限反,剑士是近战版神射,骑士不错,天使虽贵但一分钱一分货,绝对的7级兵第一
要塞,2级兵不虚神射,蛮牛打高级兵不虚,龙蝇速度快被动不错,爬爬凑活,飞龙虽弱但毕竟是6级兵而且龙蝇宝屋里有不少,九头出的快下宝屋无压力
暗黑破坏神2狂战士加点
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
暗黑2法师用的符文之语
符文之语的意思:
把限定的几种符文按一定顺序依次镶嵌在白(灰)色空数相对应的装备上(对超强装备同样有效),会出现出原符文属性外的其他属性,往往都是很强的。
符文之语以及合成方法
符文之语的具体解释就是:把限定的几种符文按一定顺序依次镶嵌在白(灰)色空数相对应的装备上(对超强装备同样有效),会出现出原符文属性外的其他属性,往往都是很强的。
以下是实用类的符文之语。一些相当的贵
第一个,最实用的TP+。
这个是无限.
-敌人电R,赋有审判灵气,能破一部分电免.电SOR的必备品.
便宜又实用的精神,几乎影响游戏平衡.
35�R +100法力==
SOR和NEC等靠技能混的角色很需要.
白色
死灵的好东西,还特便宜.
用不同的材料做实用于不同的死灵.
主要纯骨NEC和骨招NEC用.
可怕的刚毅
近战肉搏脚色的好东西.
300%的ED.和悔恨配合能使盾击PAL的伤害上万。
这个就是悔恨了
加了近400的伤害
双热/盾击PAL的好东西。
橡树之心
+3技能.40%的FCR
对骨NEC来说比极品的白色还好用,就是贵了点。
战争召唤哦
它的用处就是用来BOBO(增加生命法力.还有技能)
一般角色副手都用它.牛!
举汗的流亡~~
巨牛比的防御
反抗,偷取生命==
盾击PAL用着不错
以下初级的符文之语.
开慌用用吧
+1技能
收集的图不多.暂时贴这些.以后收集了再发上来.
下面是文字信息了
同样有用,也有些鸡肋品。
Ancient’s Pledge
远古誓言 +50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
Black
黑色 +120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
3 孔棍棒/铁槌/钉头槌
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
Fury
狂暴 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
3 孔近战武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
Holy Thunder
圣雷 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (游侠适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
4 孔权杖
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
Honor
荣耀 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
5 孔近战武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
King’s Grace
国王之恩典 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔剑/权杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
Leaf
叶 +5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
2 孔法杖
3 + 8
Tir + Ral
Lionheart
狮心 +20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
3 孔盔甲
15 + 17 + 19
Malice
怨恨 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
3 孔近战武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
Melody
优雅旋律 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
3 孔远距离攻击武器
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
Memory
回忆 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升 Mana 上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
4 孔法杖
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
Nadir
天底 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远距离攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮
-33% 得到金钱
-3 光明度
2 孔头盔
4 + 3
Nef + Tir
Radiance
光辉 +75% 防御力
+30 防御力对远距离攻击
+10 能量
+10 活力
15% 伤害转移到 mana
抵消魔法伤害 3
+33 Mana
抵消物理伤害 7
+5 光明度
3 孔头盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
Nef + Sol + Ith
Rhyme
韵律 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
Silence
寂静 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Smoke
烟尘
+75% 防御力
+280 防御力对远距离攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
2 孔盔甲
4 + 17
Nef + Lum
Stealth
潜行 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 体力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
2 孔盔甲
7 + 5
Tal + Eth
Steel
钢铁 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1
Tir + El
Strength
力量
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力
2 孔近战武器
11 + 3
Amn + Tir
Wealth
财富 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 Mana
+10 敏捷
3 孔盔甲
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
Venom
毒液 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
3 孔武器
3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
Zephyr
和风 +33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
2 孔远距离武器
9 + 5
Ort + Eth
Chains of Honor
荣耀之链 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧子/剑/长棍
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
要说一下.新月是没有无限的电SOR用的.一个特点:便宜
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率当被攻击时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被攻击时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被攻击时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被攻击时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
Doom
末日 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔头
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Eternity
永恒
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Famine
饥荒 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮
4 孔 斧子/棍棒
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Kingslayer
弑君者 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧子
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
圣堂 20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远距离攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
Beast
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔头
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
说一下
..ASN
的旋风爪..武刺PK爱用的.先飞龙在天TP到你身边,然后旋风...
Gloom
幽暗
15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Stone
石块
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
防御暴高的符文之语...
Stone
石块
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
防御暴高的符文之语...
以下四个神符之语只能用于官方战网和鱼叉战网,其他单机,国内战网等可能无效。
Duress
强制 40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence
谨慎
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲
23 + 3
Mal + Tir
Splendor
光辉
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
Wind
风
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器
29 + 1
Sur + El
fate:你们最喜欢哪个士郎
当然是fate stay night那个卫宫士郎,fate系列原初的主角,即使他的故事早在04年就结束了。
真正的士厨不会把fate里的卫宫士郎去做什么区分,因为fate stay night的三条路线只是从不同角度和选择刻画同一人物。魔伊那个本质属于同人作所以不是一个人。而哪怕是红a和内核为老年士郎的千子村正,他们的本质还是卫宫士郎。
明知自己的悲惨结局,明知前方等待他的是地狱 ,但是依然坚持他那希望所有人都幸福的虚无缥缈的愚蠢理想。为他人的幸福感到幸福,他比切嗣还要愚蠢扭曲,简直无可救药。但是也正是这样的人才能做到其他人无法做到的事情。也正是这样的人让人憧憬。他同时也可以为了自己重要的人而舍弃一切。
fate线是追逐星星的少年。不知道如何去实现梦想。只是竭尽所能的帮助他人。第一线揭示了他理想的来源,十年前的火灾,所有人都平等的死去,无视其他人的哀求,只是一个人想要活下去。被卫宫切嗣所救后,因为那个温暖的笑容,作为幸存者的愧疚。让他对正义的伙伴这个梦想产生了憧憬。十年来背负着那个罪恶的伤疤。
这条线上表现了卫宫士郎的顽强意志和守护他人的内心以及他的扭曲,十年来一直用错误的方法锻炼魔术,数度有生命危险,可他坚持了十年。
面对强大的吉尔伽美什,为了保护所爱的少女挺身而出,挡在了他的面前,即使内脏四泄也要守护她,身体被斩成两段,依然用钢铁强行连接在了一起。哪怕身体超越了界限 ,他也挣扎的要爬起来,因为他身后是他所爱的人。在他心里没有什么比她更重要的存在了。守护的内心唤醒了体内的剑鞘击败了强大的对手,saber是士郎的剑,而士郎则是她的剑鞘。
ubw线,该线讲述的是坚守初心的少年,理想与现实的碰撞。
“你的理想是借来的赝品,救人的尽头没有救赎,你连自己都救不了。 ”“希望所有人都幸福的愿望不过是童话而已,如果没有这种梦想就活不下去的话,就抱着理想溺死吧。”
面对archer的一生总结看似正确而不可推翻的话语。士郎的回应是“果然你和我是不同的人,因为我绝对不会后悔,我不是想成为正义的伙伴,而是绝对要成为!”
即使在对战中看到了自己的末路,理想的尽头是地狱。但是希望所有人都幸福的愿望是美好的,是人们所憧憬的理想,想要帮助他人的这份心意,绝对没有错。因为这个原因而没有放弃,这也是卫宫士郎的初心。
输给谁都可以,就是不能输给自己。意志不会再动摇,拼尽全力向未来咆哮。剑与剑的交锋,信念与信念的碰撞,红色的骑士认输了。无论未来面对怎样的困难他都不会放弃,绝对会将他跨过。
“身体由剑所天成,血如钢铁,心如琉璃,历经无数战场而未尝一败。”在与吉尔伽美什的对战中领悟了自己的心象风景。“虽未尝一败,亦未得一胜,”在他这条充满荆棘的道路上,他不会有任何回报,因此不存在任何胜利。“旗手在此孤身一人,铸剑于剑丘之上。”这条道路注定是孤独的,他只能不被任何人理解的前行。“那么此生无须任何意义。”明白自己理想尽头等待的是什么依然愿意坚持初心而做出的决意,成功的将心象具象化,开启无限剑制打败了吉尔伽美什。
hf线,在这条最阴暗的线上,卫宫士郎将面临他最重要的选择 。坚持成为正义伙伴杀死樱,还是保护她?面对这个他人生最重要的选择,他毫不犹豫的选择了第二个答案,因为卫宫士郎不是卫宫切嗣,他在这个女孩在无助的时候选择抱住她。
“那么就由我来保护,不管发生什么,就是樱想杀了自己,我也会保护你 ,我所知道的樱就只是一直以来在一起的樱,怎么会因为这样就结束了呢,所以,约好了,这次我只做樱这边的正义的伙伴。”这就是卫宫士郎,他真正追求的只是希望身边的人幸福而已。为了重要必须守护之人可以舍弃一切。
为了保护身后的银发少女,为了能拯救樱,毫不犹豫地解开了圣骸布,直面berserk半步不退,最终少年用自己的力量打倒了黑色的巨人
为了守护重要之物,不惜一切,即使放弃了正义伙伴的错误理想,他也依然竭尽所能的帮助他人,并非单纯被这个理想束缚,完全出于内心。他仅仅是个温柔善良单纯的少年。
白俄罗斯的军事力量如何
北约大兵压境,东欧平原阴云密集,单问白俄罗斯,如以其现有武装力量,顶不顶得住,答案是没有问题。
位在内陆,空军不强,制空只有39架米格-29和12架苏-30SM,对地68加苏-25,逃不过一个波次攻击,实力可谓弱爆了。国家没钱,人口不足1000万,人均GDP区区5000多美元,支撑不起空军装备建设,家底实在过于薄弱。
陆军尚可,有以T-72为主的500多辆坦克,火炮较多,各种型号琳琅满目,其中“波罗乃兹”火箭炮,与中国合作的成果,已部署一线。防空系统要属于强者,道尔与S-300等,S-400引进中。
以此来与北约强大的军事实力相抗,当然结果自然清楚,不过,白俄不哭,成功卫冕的卢卡申科发声,不惧北约“下战书”。让人可担心的是,大选带来的国内局势不稳。西方祭起老套路,在白俄培植的代言人,在其国内策动骚乱与暴乱,以抗议为名,正挥舞着公正的小旗,搞得动静甚大。镇暴维稳正成为压倒一切的任务,处理好大选危机,才能一致对外。
地处与北约对抗前沿的白俄,大约最不怕的是枪炮,北约搞和是阵势越大,越利于白俄从中处置。装备大部分都是老装备,新锐不多,军事上重在有俄支持,明此,一点也不用担心,就成不了下一个乌克兰。西方的老套路,玩得甚是熟稔,披上民主与自由的外皮衣,无所不至,现在轮到白俄罗斯,真心考验着卢卡申科。
暗黑破坏神2单机圣骑士装备打什么宝石
圣骑士有很多种,挑你喜欢的一种练:
1、单手+盾/双手武器输出圣骑:踩狂热光环,用白热打,建议武器插吸血,装备+力量/准确率(这种圣骑靠装备和武器的,装备好的杀怪跟切西瓜一样,装备不好的到地狱没法打)
2、反伤圣骑:穿血最多的装备,武器次要,盾最好别带,踩荆棘光环,属性每升一级加3到4点血,宝石的话,最好还是镶嵌符文之语(这种圣骑靠的就是血量和大量血瓶,别人打一1000、你弹他12000,越到后期越强,刷BOSS绝对一流,一般地狱的巴尔打你5-6下,他自己就挂了,缺点是打不死远程兵)
看看下面的符文之语,带你有很大帮助,插槽插宝石不是最强,最强大的是符文之语
神符之语的制作规则
你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
神符之语在怀特之腿上无效。
每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
装备类型说明
盔甲 = 任何身上穿的盔甲
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环
盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内
远程武器 = 弓及十字弓
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版
神符之语名称 有效装备 神符 完成属性
远古誓言 3 孔盾牌 拉尔 + 欧特 + 塔尔
8 + 9 + 7 +50% 防御力
防冰 +43% 防毒 +48%
防火 +48% 防电 +48%
10% 伤害转化到法力
黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 书尔 + 埃欧 + 那夫
10 + 16 + 4 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
Fury
狂暴 3 孔近战武器 乔 + 查姆 + 爱斯
31 + 25 + 5 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
Holy Thunder
圣雷 4 孔权杖 爱斯+ 拉尔 + 欧特 + 塔尔
5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
Honor
荣耀 5 孔近战武器 安姆 + 埃尔+ 伊司 + 特尔 + 索尔
11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 法力
King’s Grace
国王之恩典 3 孔剑/权杖 安姆+ 拉尔 + 书尔
11 + 8 + 10 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
Leaf
叶 2 孔木棒(非法珠) 特尔 + 拉尔
3 + 8 +5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 法力
+(每级 2) 2-198 防御力 (角色级别上)
防冰 +33%
Lionheart
狮心 3 孔盔甲 海尔 +卢姆 +法尔
15 + 17 + 19 +20% 伤害力 装备要求 -15%
+25 力量 +10 精力
+20 体力 +15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
Lore
学识 2 孔头盔 欧特+ 索尔
9 + 12 +1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度
Malice
怨恨 3 孔近战武器 伊司 + 艾尔 + 爱斯
6 + 1 + 5 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
Melody
优雅旋律 3 孔远程武器 沙尔 + 科 + 那夫
13 + 18 + 4 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
Memory
回忆 4 孔木棒(非法珠) 卢姆 +埃欧 + 索尔 + 爱斯
17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升法力上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
Nadir
天底 2 孔头盔 那夫 + 特尔
4 + 3 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度
Radiance
光辉 3 孔头盔 那夫 + 索尔 + 伊司
4 + 12 + 6 +75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度
Rhyme
韵律 2 孔盾牌 沙尔 + 爱斯
13 + 5 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
Silence
寂静 6 孔武器 多尔+艾德+海尔+伊思特+特尔+伐克斯
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率
Smoke
烟尘 2 孔盔甲 那夫+卢姆
4 + 17 +75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 精力
-1 光明度
Stealth
潜行 2 孔盔甲 塔尔+爱斯
7 + 5 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
Steel
钢铁 2 孔剑/斧/钉头锤 特尔 + 艾尔
3 + 1 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度
Strength
力量 2 孔近战武器 安姆 + 特尔
11 + 3 +35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 法力
+20 力量 +10 体力
Venom
毒液 3 孔武器 特尔 + 多尔 + 马尔
3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
Wealth
财富 3 孔盔甲 蓝姆 + 科 + 特尔
20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 法力
+10 敏捷
White
白色 2 孔法杖 多尔 + 埃欧
14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术 +13 法力
Zephyr
和风 2 孔远程武器 欧特 + 爱斯
9 + 5 +33% 伤害力 +66 攻击命中率
+1-50 电伤害 -25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
Chains of Honor
荣耀之链 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist
14 + 22 + 30 + 24 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量 自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
Bramble
荆棘 4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth
8 + 27 + 29 + 5 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升法力上限 5%
提升法力回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸 6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
Call To Arms
武装号召 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
11 + 8 + 23 + 24 + 27 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir
13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 法力
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
Delirium
迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 体力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
Doom
末日 5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber
31 + 6 + 30 +2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 力量(角色级别上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 法力
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Eternity
永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
11 + 30 + 24 + 12 + 29 永不魔损
+260-310% 伤害力 +9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 法力 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol
26 + 27 + 24 + 14 15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)
当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
Famine
饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah
19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 力量
Heart of the Oak
橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul
18 + 26 + 21 + 10 +3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
Kingslayer
弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal
23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 力量
40% 得到额外金钱
Sanctuary
圣堂 3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal
18 + 18 + 23 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
30 + 3 + 22 + 23 + 17 在装备后具备 9 级 Fanaticism
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
每杀一个怪物 +2 点法力
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Chaos
混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um
19 + 27 + 22 9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb
11%在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 力量
每杀一个敌人 +15 生命
Gloom
幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul
19 + 22 + 21 15%当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 力量
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到法力
-3 光明度
Hand of Justice
正义之手 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo
29 + 32 + 11 + 28 100% 概率升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火 20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
Passion
热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem
14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
Stone
石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum
13 + 22 + 21 + 17 60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 力量
+16 体力
+10 精力
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
《约会大作战》里你最喜欢哪个人物
喜欢的角色?你是让我们在众多老婆里面选一个嘛?
我还是喜欢七罪,
原本是个卡哇伊的小萝莉,有点时候还可以变成性感的大姐姐,还有这个叫起床方式真的让很多肥宅羡慕
吉尔加美什(金闪闪)生前有宝具的王之财宝吗是能发射武器的弹药库还是单纯的仓库
不请自来,这个问题十分有趣,在Fate中,吉尔伽美什生前有没有宝具的王之财宝,他的宝具是能够发射武器的弹药库还是单纯的仓库?这个问题有点探究。
引言:
吉尔伽美什,也就是金闪闪,在Fate中处于一个archer的职介,Fate中的一切战斗其实都是围绕着圣杯来展开,目的也是为了夺取圣杯,实现自己的愿望与目的,得到圣杯之后,即便是充满了邪念的人也能够完成自己的梦想,这不代表亵渎圣杯,圣杯没有它表面上那么神圣,只要足够强大,就可以拥有,魔术师的世界本身就是混乱的,没有合理可言,魔术打破了人们正常的生活,在这个世界中,要做的就是变强,只有足够强大,才不会被伤害,无论是心灵或者身体,都是如此。
吉尔伽美什
人物探究:吉尔伽美什
那么首先来说明一下这个人物,吉尔伽美什可谓是有着悠久的历史,生前作为古美索不达米亚乌鲁克城邦的领主战斗,死后作为“英雄王”战斗,无论是哪一个,都有着光辉的形象,吉尔伽美什,是卢加尔班达之子,诺亚之孙,只是单纯靠着背景都足以象征着自己的强大,他是光明的,但同时也是一位暴君,起初的吉尔伽美什更像是一个坏人,但是随后也发生了改邪归正,在位年间下令建造城墙保护人民免受外来攻击,并主持修建了庞大的水利工程。
吉尔伽美什
对于吉尔伽美什这个人物,我们也展开来做一个分析说明,分为以下几点:
- 吉尔伽美什的历史背景:吉尔伽美什就是乌鲁克之王,他象征着美好的感情,Fate每一个人物都不是须有的存在,saber亚瑟王,rider亚历山大大帝,他们每一个人都有着前生,都是作为伟大英雄的存在,在吉尔伽美什的身上,人们寄托了自己诸多的感情,他并非是一个虚构出来的角色,而是真实作为一个英雄王的身份出现,在Fate中,人们对于英灵给予的信念越多,人们越信仰他们,他们就更加强大,吉尔伽美什的史诗,是最早出现的史诗,他象征着光辉。
- 吉尔伽美什的人物评价:从初期表现看他的话,可能仅仅是一个作为暴君,但是不得不说,在他在位的年间又确确实实立下了无数的功绩,他的史诗是古代两河流域神话传说精华的汇集,他的诞生是伟大的,但是从Fate中看吉尔伽美什的话,只能说他是一个反复无常的人,好像没有自己明确的目的,战争对于他来说,更像是一种游戏,他同时也是一个复杂的存在。在历史的故事中,因为吉尔伽美什和折磨人的半神成为好友,人们对于他的批判远大于赞美。但同时他也有着对于自己的反思,人都是需要成长的,即便是吉尔伽美什也是如此,在不断的事情中积累自己的经验,长久以来才形成了完美的自己。
吉尔伽美什
- 吉尔伽美什身上的艺术概念:当然身为一个历史人物,他的史诗必然存在着对于艺术的理解,他不仅仅是代表着故事,也代表了当时对于阶级的描写和叙述,描述了当时的社会外貌,人们是怎么样在古巴比伦生活着,在吉尔伽美什的身上有着很浓的传奇性,同时充满了人间社会生活的气息,形成了的现实主义因素和浪漫主义因素交织的趋向。
吉尔伽美什
小结:吉尔伽美什不是神,他也是一个普通人,只是人们对于他寄托了太多的感情,逐渐开始把人物神格化,导致在人们的心中认为,吉尔伽美什就是一个近神的存在,他的身上也充满了普通人的反复无常,对于比他弱小的人他会给予嘲讽能力不足,比他强大的人,可能吉尔伽美什自己都从来没有想过。
吉尔伽美什的宝具
在所有被召唤出来英灵中,也就是所有的从者当中,吉尔伽美什是最强的存在,这种最强,不仅是在心里的默认,是名副其实的,他是一个“从者杀手”一般的存在,没有人能够战胜他,他拥有典藏了世上一切珍宝的宝库,甚至不但英灵宝具的原型也被收藏其中,对于Fate中的任何从者来说都是棘手的存在,无论是berserk赫拉克勒斯还是rider的亚历山大,都不是他的对手。
赫拉克勒斯
这和他的宝具有着非常大的关系,那么我们对于他的宝具,也同样展开做一个说明:
- 王之财宝:吉尔伽美什拥有的连向“黄金之都”钥匙状的剑,这也是王的宝库,在他的宝库中仿佛拥有了这世间最美好同时也是最强大的武器,这个空间和现实相连,能够任意释放出武器,同时也能够放入任何武器,但是前提是这个武器必须本身就是美好的,否则不仅仅发挥不出实力,甚至都不会放入宝库当中,“收集了人间所有宝物”是吉尔伽美什的口头禅,不过这并不是单纯的比喻。在吉尔伽美什的生活中,他却是真实收集了这一切。
- 天地乖离开辟之星:吉尔伽美什持有的号称“切裂世界”的剑,最大的收容能够达到1000,rider征服王,也就是亚历山大帝输给了他,英雄王真的很强,强到令人不寒而栗,拥有这和亚瑟王的“誓约胜利之剑”同等,甚至超越它的威力,这是连“无限剑制”也不能复制的最强之剑。
吉尔伽美什
小结:吉尔伽美什的宝具都是最强的存在,比起来其他的宝具,要超越了所有人,这也就是自己为什么能够作为“从者杀手”的存在,他轻蔑,他容易愤怒,在他的世界中,他就是最强的存在,不管有没有人承认,都是如此。他有着全部宝具的原型,对付起来任何人都可以找到弱点,每一把武器都能够为自己所用。
王之财宝
最后,这个宝库是在吉尔伽美什成年后才拥有的,这个是自己所控制的一个空间,无论是贮存还是收方,都是自己所控制的,被打出去的宝具在使用后,很快就会回到吉尔伽美什的宝库中去。
berserk兰斯洛特的宝具为骑士不徒手而亡,任何物品都能够被自己所用,但是和金闪闪的王之财宝比起来还是差的很远,在兰斯洛特拿起“武器”时成为相当于D级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配。
兰斯洛特
在释放武器的同时,金闪闪也能够对武器做到回收,是一个“无敌”宝具的存在。
结尾
在各种程度上来说,吉尔伽美什都是最强的存在,是无可匹敌的象征,对于他的人格来说也是难以评价的,因为他本身就是一个反复无常的人,他也不知道自己到底需要着什么,也许只是觉得有趣罢了,也许只对于他来说,这只是一场游戏。
虽然在宝具方面吉尔伽美什有着绝对碾压的实力,但是这也不能够代表他是最强的,在战斗中,不仅仅是依靠着英灵,还有强大的魔术师,加入没有好的魔力,对于英灵来说也无法发挥自己的全部实力,机会总是留给有准备的人,在战争中应该做到冷静分析,对待他人的心理和想法也要做到精准的猜测,才能够明白对方接下来的手段。
Fate在英雄的气概和理念上面都有着非常好的理解,对于人物的目的和心理刻画也是相当出色,金闪闪这个人的身上,在历史上他是值得赞美的,在Fate中,也有着特殊的人格魅力。
以上就是我的回答,希望能够对你有所帮助!