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鸟瞰图制作教程
这里我将用我们最熟悉的PS来搞定鸟瞰图,打印出来稍作添加,就可以拓到纸上,很适合房子很多层数又很统一的小区鸟瞰图。
1、拿相机拍下平面图,传到PS里,根据需要裁切一下。
2、调整曲线,使图片看起来更清晰,更舒服。
3、新建一个文件,比如要打印成A3,就新建A3的。
4、把平面图复制到新建的文件中,调整成合适的大小。
5、旋转一下,调整到鸟瞰观察的角度。
6、上下压缩一下,因为鸟瞰的高宽比要比平面的小很多。
7、-》变换-》透视,这是个非常重要的工具。
8、用透视变换工具调整一下透视,形成近大远小的效果,至于怎样的形状比较准确,可以把你画的平面图平放,然后从一个角度观察,就是模拟鸟瞰的效果了,跟电脑上的形状对比一下,就知道怎样调整透视比较准确了。至此,我们得到了平面图的鸟瞰效果。事实上,如果直接用相机从一个角度斜对着图纸拍摄,就是模拟平面的鸟瞰效果了,传入电脑,可以直接代替以上所有步骤。
9、下面我们需要让楼房站起来,也就是让楼房平面图产生厚度,我们只要把楼房平面复制一份,抬高,作为楼房的顶面就行了。案例中住宅楼有6层和12层两种;公共建筑是2层,高度是6层住宅的一半。用魔棒选中所有楼房。
10、当然用魔棒选择只是选到了楼体中间的白色空间,没有选到线条本身。选择-》修改-》扩展,比如扩展5个像素,好了,放大看一下,选框扩展到线条的外面了。
11、把选到的楼房平面复制一份,放到新的图层,向上平移,作为房子的顶面,至于要平移多少,可以在图纸上竖一个小三角板,目测一下。当然,根据透视原理,近处的楼房和远处的楼房所要上移的量是不同的。把最近的楼房位置对好之后,拉动上面的伸缩小方块,向下压缩图层,让最远处的楼房房顶也移到合适的位置。这样,中间所有的房顶自然也就全都到了该到的位置。
12、以上是假定所有楼房都是6层的,可是有几幢公建高度应该是只有6层住宅的一半。我把公建复制到新图层,再进行平移,压缩,参照6层时的位置,放到一半处。
13、把之前6层位置的公建房顶删掉。
14、同样的办法,把该是12层的住宅楼参照6层时的位置,放到两倍处。
15、把之前6层位置的房顶删掉。大功告成!至于竖向的连接线,可以到拓的时候直接加上。
16、合并图层,调整到合适的大小,拿去打印就行了,拓图的时候注意加上竖向连接线。
17、画成之后就是这个样子的。
全景摄像头的原理是什么是怎样实现车辆俯视视角的
汽车全景摄像头的原理是录入是拼接,实现盲区可视是需要四个摄像头。
全景影像的原理是通过两侧后视镜摄像头、车头和车位摄像头同时拍摄,拍摄出的图像信号转化为电信号,数模转换后经处理器再次合成为图像信号,最终通过车载显示屏形成一张模拟的鸟瞰图。
信息转换的速度极其快一般全景可视也没有延迟,所以即使是拼接的图像也准确的反映出车辆周边的信息,在辅助以前后雷达的距离侦测提醒,对于新手司机而言这些配置是非常实用的。
不过全景影像毕竟是拼接合成的影响,必须要有六个摄像头才能保证前后左右无死角的拍摄,但也有部分车辆是四个摄像头尤其是改装全景的车,这类车会有即使看得到也有部分位置是不真实的。
两侧后视镜摄像头只能朝一个角度拍摄,一般都是往车位的部位采集,这样就造成了两侧车头翼子板位置只能虚拟合成,也就是说这一位置即使有障碍物也不能判断;而且车头车尾的摄像头即使用大广角拍摄方位也仅是在150度左右,号称170的会有明显的畸变,在四个拐角也不能排除有一定盲区的可能性,作为驾驶员仍需要提前预判。
判断全景影像是否为真全景方法很简单,倒车时在车头两侧放一些障碍物看一看是否能显示即可,电子配置目前还是以辅助使用为主,传统的驾驶方式还是要保留的。个人观点、仅供参考。