本文目录
- 科幻作品中的虫族有哪些种类
- 为什么在很多科幻片中外星人都被定义成虫族
- 星际争霸三个种族的优缺点是什么
- 星际争霸:一个合格的人族玩家,要如何应对虫族的进攻
- 星际争霸中人、虫、神三族到底有啥深仇大恨总是打得你死我活
- 星际虫族和战锤泰伦虫族以及光环的洪魔比,哪个更具威胁力
科幻作品中的虫族有哪些种类
其实在科幻作品中,虫族大多遵循一个比较统一的设定,比如由母皇统一繁殖和指挥,都具有根据环境等因素进化的能力,大多数还有寄生的能力等等。
所以我觉得虫族可以说是一大类,只是其中根据进化方向,环境需求等不同,走上了不一样的进化线路而已。
而我们最熟悉的应该算是异形和星际中的虫族了吧。一个是隐匿暗杀累进化路线,单兵作战,一个是不同兵种配合,虫海战术。
为什么在很多科幻片中外星人都被定义成虫族
首先宇宙真的很大很大,将来的人类步入星海之中,会遇到什么种族都不足为奇……。
通过观察地球上的其他生物以及我们自己,就会发现。生命是有着不断繁殖、扩张、杀戮、占有资源等一系列本能的,这决定着其个体、群体的生存延续。
而只有智慧、理性生物是有一定的理智与情感去控制自己各个方面的行为,我们地球人类就是其一。
毫无理性的扩张、屠杀、掠夺,是残暴以及可怕的,是不被理性允许的所以被人类厌恶,视为罪恶。
再看所谓的外星虫族,都是蜂群社会。理性存在感级低,嗜血的杀戮、掠夺、奴役,才是主流。并且繁殖能力强,资源消耗大。天然就是威胁其他生物生存,充满罪恶的存在。
而我们喜欢把自己当作主角,当然要是维护正义,求得自身生存发展的存在。在血腥战斗,力求生存,维护正义的大宇宙战争环境下虫族无疑是个很好的对手和目标。
星际争霸三个种族的优缺点是什么
谢邀~三族各有优缺点,简单来说前期虫族,中期人族,后期神族;但是总体还是平衡的,到了职业选手手里没有一个种族有绝对优势,只有相对的强势期~
1.虫族:前期扩张强势,兵种组合简单暴力,以不断的消耗扩张来逐渐建立优势,一旦优势建立,虫群将不可阻挡,能迅速补充兵力的特点是其他两个种族无法比拟的,就算一场战斗自损1000伤敌500,也能迅速补满人口,以资源换空间,最终战胜对手;
而缺虫族点最大的缺点就是对玩家操作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易被翻盘的种族,容易被人族多线牵制,而憋到后期200人口决战,如果你没有足够的资源买活,也容易被翻盘。虫族要比其他族多一个矿以上,才有资格说均势!
2.人族:矿骡的存在让人族成为爆发最强的种族,在后期更是只要少量农民就能保持高收入;而人族最强的兵种是运输机,绝对的翻盘神奇,再劣势的局势,只要不是碾压局,都可以靠两船兵扳回来,强大的多线能力需要玩家优秀的操作和大局观。
人族的特点也是他最大的缺点,如果无法发挥多线的能力,刚正面那是虫族和神族最喜欢的了,而矿骡的爆发力也会导致消耗中自己的矿提前枯竭,无后继之力。
3.神族:神族最大的优势是科技,迅速攀科技,靠高质量部队不断占便宜,同时大后期无敌,不管是黄金舰队还是白球闪电提速叉,只要不是明显失误,其他族很难正面抗衡。
跟人族一样,优点既缺点,部队成型难,战损高,一旦损失短时间很难补充,所以打神族就是打消耗,每一个闪电,每一架凤凰都需要保护好;一旦被偷或者被同战损对换都是亏亏亏。
最后,喜欢莽的玩虫族,喜欢操作的玩人族,有信仰的玩神族~希望大家喜欢。
星际争霸:一个合格的人族玩家,要如何应对虫族的进攻
今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准。
我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上
囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看)。然后就果断入坑了 ,一直玩到现在。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈。
今天先讲,我是如何用人族打虫族的
在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了。
首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了。
9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了。
其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰。
接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造。
对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的。
中后期的时候,囧王者一般建议不要走纯机械化部队,而是走机枪兵+医生妹纸+攻城坦克+科技球的模式,这种组合给予虫族的压力其实是非常大的。只是注意阵形的走法(还记得我昨天写的微操吗?):科技球在前,MM+M组合围着攻城坦克走。这种阵型不难,多熟悉星际争霸1的“人工智障AI寻路系统”就行。这种MM+M+T+球的半机械化进攻,只要我们在前进途中,注意扫描和阵型,不要走到虫族的包围圈,形成梯队,分层次推进(微操,微操,微操)。一般的虫族玩家,基本上很快会被蚕食完毕,顺利收获GG。星际争霸中人、虫、神三族到底有啥深仇大恨总是打得你死我活
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。
这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-“ 人族表示人在家中坐,炮从天上来。
人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。
而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。
至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。
反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。
后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。
最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。
星际虫族和战锤泰伦虫族以及光环的洪魔比,哪个更具威胁力
这里是喜爱游戏的小白
这是一个非常庞大的问题,咱们先来看一看这3类虫族的介绍。
虫族或称异虫(Zerg)、异型、泽格族,是“星际争霸”世界中的一个主要种族,由萨尔那加(Xel’Naga)人创造。虫族是由一些不同种类的生物组成的。它们由主宰(Overmind)联系在一起形成了虫族。这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手,被强行赋予协助堕落的萨尔那加-埃蒙实现一个至高无上的目标---同化星灵。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对Overmind的盲目献身精神组合起来, 使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。虫族在任何环境下都能生存,包括遥远的太空中。自从主宰诱捕并同化游荡在宇宙中的巨兽贝希摩斯之后,它们便可以适应严酷的太空旅行。
泰伦虫族是“战锤40K”中的一个种族。泰伦虫族是宇宙中进化速度最快的。他们是终极的掠食者,命中注定要夺走其他生命生存资源。横跨无数星系,人类帝国和其他外星文明均受到这种蝗虫般怪物的残忍无情的攻击。这些被其他种族称为泰伦虫族是生物进化到顶级的怪兽,只为了一个单纯的目的存在:繁殖,不停地繁殖。通过消化吸收整个整个行星的有机质,这些怪物越长越多,而他们同时也不断吸取基因来改造自己,使自己变成更加致命的杀人机器。
洪魔,“光晕(HALO)”中的一种敌人,由于其数量众多且增殖速度极快,如洪水一般,因而被称为洪魔。虫族被认为源于银河系外的某处,但具体的位置和它们来到这个星系的原因则仍不明朗,但可以认为他们是要将这个星系中一切有知觉的生命体都感染、变异成它们的一分子。但是,它们的敌意已经勿庸置疑了。
虫族的形态是一种相当致命的寄生体,其生物质量是由一种无差别的虫族超级微型结构 (FSC) 所组成,其结构与神经元及胶质细胞相似,虫族能够自己编排这些 FSC,并模仿它们所需的有机体。
虫族的感染形态附在生物个体后,可以选择感染或者不感染。一旦被虫族感染,将不会有任何可行的治疗手段。
介绍完三个种族以后,下面就要分析一下了。从种族特性其实不难看出,泰伦虫族应该是三个虫族之中最强大的存在,因为其进化不仅仅是简简单单的计划过程,更是一个吸收过程,吸收敌人的基因甚至包括敌人的科技,这样的敌人就过去强大了,在战斗的同时吸收并进化,再加上庞大的数量,只要战争陷入僵局,再强大的敌人在泰伦虫族面前都会变得不堪一击。
我就问,手里拿着武器枪炮的虫族你怕不怕,人类在他们面前可以说是毫无优势可言。
洪魔,这一奇特的种族,是一种寄生生物,小白认为排名最多排到第二位,原因是其自身的实力受到对手实力的制约。如果一个星球上全部是狼和狗,那他们再厉害,也就只能感染出一个星球的狼狗大军。这里如果假设它不能对其他虫族进行感染的话,那洪魔可以说是最弱的种族。如果可以的话,基本上洪魔属于无法消灭的最强存在。
最后来说说我们最为熟知的异虫(Zerg)。其名头最响亮,也最符合虫族的定义,靠肉身和绝对的数量优势取得胜利。基本上他们还属于虫族的最低级阶段,甚至连生化武器都没有进化出来,只能靠纯粹的肉体和分泌物作战,没有科技的种族,相对于其他两个虫族而言实在是过于落后了一些。
最后总结一下,小白的观点认为,泰伦虫族》洪魔》异虫。欢迎大家一起讨论!
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