世界地图正在“重生”中?
人类生活在地球上,一切活动都是在一定的地区或地理环境中进行的。从远古时代起,我们的祖先就一直在寻找一种能描述和分析自己生存环境的工具,而地图就是这样一种普遍而常用的工具。
地图绘制已经有几个世纪的历史了。1569年,荷兰地图学家墨卡托以“墨卡托投影法”为基础绘制了第一张世界地图,之后的绘制员根据探险家和数学知识不断地发展和绘制更新地图,到21世纪,已经有4个多世纪的发展史了。4个多世纪以来,随着科学技术的进步和社会需求的不断增加,地图学一直处在不断的发展中,并且充满着生机和活力,但一直没有脱离“墨卡托投影法”的窠臼。
传统地图学是地图生产之本,长期以来它成功地指导着地图的生产,但是它确实存在着明显的缺陷。比如,以经验总结为主,忽视更高层次的建设与研究;以地图制作为主,忽视地图应用的研究;最直接的是,地球气候的变化,导致了诸如格陵兰岛冰川融合和领海声明等问题的出现,可见传统地图已经无法精准地描述一些地域的真正版图。于是,地图制图革命悄悄兴起,主要表现在:计算机技术和自动化技术为地图学的发展开辟了新的道路。
日本东京的建筑师和艺术家鸣川肇意识到,随着气候变化、格陵兰岛冰川融化和领海声明等问题的出现,人类是时候建立一种新的世界观了:一种平等地看待地球上各种利益的世界观。他指出,目前存在的地图有一个问题,它的主要缺陷是极大地扭曲了南极洲和格陵兰岛的大小,因而多年来他一直在努力解决这个问题。
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经过多年的努力,鸣川肇新开发了一种名为AuthaGraph的地图投影方法,成功地创造出了一种解读世界地图的新方法,从球体表面变为长方形的平面,同时还能保证土地与海洋正确的比例,包括为人们一直所忽视的南极洲——将它们放在同一个框架中,中间没有任何断层,同时还可以无缝地嵌合在一起。
进一步来说,AuthaGraph不仅忠实地代表了所有的海洋和大陆,而且可以像MC Escher(埃舍尔)的画一样被切分、镶嵌。就像我们可以绕着地球转,一直转不到尽头一样,AuthaGraph的世界地图给我们提供了一个认识地球的更先进和精确的视角。
AuthaGraph世界地图具体制作方式是,将地图的表面积做了96等分,将其变形为一个正三角锥体,将这个锥体展开,就是一个长宽比约为1比1.73的长方形。这个长方形模版可以移动至世界各地,以任何一个区域为中心,划定一个新的长方形,最终再折成一个选定视角下的三角锥体。这样做的好处在于,不仅可以准确展示海洋和陆地的面积比,还可以展现一个更为立体和多元化的世界。
在某种意义上,地图绘制其实是一门艺术,从地图的生产过程及产品的特点看,地图设计中很多问题要用美学和艺术学理论来解决。但是,迄今为止,地图艺术理论几乎是空白。因为否认地图是一门艺术的观点仍是主流,这使目前的地图学理论存在明显的缺陷。AuthaGraph的出现打破了这一僵局,并很快获得世界优秀设计奖。也许,这是人类在认识地图绘制艺术性上走出的革命性的一步。