在笔者看来,宝可梦公司对这种方案的大胆尝试并非没有道理,主要原因有三:
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其二,宝可梦手游对战模式的创新在碎片化的当下具有相当的潜力。作为世界第一IP,由宝可梦游戏所带来的收入源源不断,而在这些份额中《PokemonGo》占据了一笔很大的贡献。尽管不是经典的回合制游戏,但凭借宝可梦IP的全球影响力与其独创的AR交互收集系统为游戏注入了新的活力,“那些年我们梦寐以求的宝可梦竟然真的来到了现实生活?”凭借创新的玩法,《PokemonGo》一上线便瞬间吸引到了全球的一大批宝可梦爱好者,特别是在时间呈现碎片化的今天,走在路上随手就能收集到喜爱的宝可梦,岂不妙哉?
所以,宝可梦手游创新玩法的出现绝非自断财路,而是不断探索新的模式,纵然这一举动会失去不少宝可梦爱好者的关注,但却能在诸如MOBA类、即时对战类等各种其他游戏领域内吸引到更多潜在的玩家,并且原有的回合制玩家也有正作平台的保障,实乃双赢。