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二战时期苏联和美国都是一个战线,为什么二战后就敌对了呢
美国与苏联在二战时期之所以能够形成统一战线,主要是他们必须加强彼此之间的合作才能打败共同的敌人,才能从军事上消灭德国法西斯。但从社会主义和资本主义的发展规律看,美国和苏联的敌对是必然的和长远的,而美国和苏联的合作是偶然的和暂时的;社会主义必将取代资本主义,美国也必然与苏联敌对。从表面上看美国与苏联的敌对是主义之争,是制度之争,是发展模式之争,但实际上是超级大国之争,是利益之争。美国想称霸全球,苏联也想争夺全球利益。只不过是利益争夺,没有高大上的意味在内。
二战时期,美国与苏联的确处于同一条战线之中,这条战线的名字叫世界反法西斯同盟。这时的美国和苏联是友好的,互相支援,以对付共同的敌人法西斯。
德国在一战后的确被严重削弱了,但德国的经济基础仍然存在,尤其是德国,工业的基础没有受到根本性的破坏。所以,只要德国突破了凡尔赛华盛顿体系对德国的限制,那么德国可以在短时间内重新成为一个工业大国和军事大国。事实上,希特勒领导下的德国的确用了很短的时间就恢复了工业大国和军事大国的地位。法西斯领导下的德国发动了第二次世界大战,无论是苏联还是美国都受到了法西斯的军事打击。所以,美苏走向联合。
美苏走向联合主要是出于打击德国法西斯的需要,主要是想消灭他们共同的敌人。甚至也可以说,这使得美国和苏联有共同的利益。打败法西斯就是他们共同的利益,而要打败强大的法西斯就必须走向联合。为此,美国和苏联等国家在1942年成立了世界反法西斯同盟,美国持续向苏联提供了几百亿美元的援助。出于共同的利益,原本敌对的两个国家走向了联合,又一次证明了国家与国家只有利益这句话的正确性。
美国与苏联的友好是因为利益,美国与苏联的敌对也是因为利益。利益一致,国家友好;利益相悖,国家敌对。
美国与苏联短暂而偶然的合作并不能代替他们之间长远而必然的敌对。社会主义的目标是消灭资本主义,资本主义的敌人无疑是社会主义。美国的长远利益与苏联的长远利益发生了冲突。
苏联在1922年之前叫苏俄,是世界上第一个社会主义国家。从苏俄诞生那一刻起,世界上就有了两种发展模式——资本主义模式和社会主义模式。这两种模式都是人类社会发展的阶段性结果,但这两种发展模式属于竞争关系。所以资本主义的美国与社会主义的苏联天然就是敌人。为了消灭苏联,美国派军队参加了对苏干涉战争;虽然最终失败了,但却明确的表现出了美国与苏联的敌对。
马克思说:社会主义是资本主义的掘墓人。根据马克思主义建立起来的社会主义苏联在政治制度和意识形态以及经济发展模式方面是完全不同于美国的,甚至是相反的。所以,苏联批判美国,美国也不完全了解苏联;他们只是本能的认为对方是自己的敌人。
苏联是社会主义制度,而美国是资本主义制度;苏联是以马列主义为指导思想,美国则是以自由民主为指导思想;苏联是以国家计划发展经济,美国则是以市场为主发展经济。在整体的国家发展模式上,苏联与美国是完全不同的。没有共同点就不能成为朋友,所谓道不同,不相为谋。不是朋友,也不一定就是敌人;但战后的美国与苏联却发生了利益冲突,这就必然使他们成为敌人。
战后美国的利益在哪里?称霸全球。战后苏联的利益在哪里?扩展势力范围。苏联扩展势力范围的行为阻碍了美国称霸全球的行动,美国与苏联逐渐产生了全球性的冲突。这种情况下,美国与苏联是友好还是敌对?!
二战之前的美国经济实力已经是世界第一,二战期间战争对英国和苏联等国家的削弱又为美国提供了称霸世界的条件,二战之后美国凭借世界第一的经济和军事实力,展开了称霸世界的具体行动。以美国为中心,建立了资本主义阵营;以美元为核心,建立了战后资本主义经济体系;以美军为主导,建立了北约。美国是名副其实的世界第一超级大国,控制了世界的一半儿。
令美国恼火的是其没有达到称霸世界的目的,因为世界的另一半儿控制在苏联手中。苏联的整体实力虽然弱于美国,但苏联也是名副其实的超级大国。所以,苏联在战后也开展了扩展势力范围的行动。以苏联为中心,建立了社会主义阵营;以苏联为核心,把计划经济体制扩散到了其他社会主义国家;以苏军为主导,建立了华约。苏联是世界第二超级大国,与美国平分了地球。
控制意味着什么?意味着利益。控制着世界的一半儿,意味着可以从一半儿世界攫取利益;如果控制着全世界,就可以从整个世界攫取利益。哪种情况获得的利益大?当然是控制全世界,当然是称霸全球。所以,美国甘心吗?苏联甘心吗?当然不甘心!因此,美国和苏联以冷战的手段争霸了接近50年。
美国与苏联合作的时间只有4年,美国与苏联敌对的时间是50~70年。虽然苏联解体意味着苏联在与美国的敌对斗争中失败了,但并没有太多可惜之处;因为他们争夺的不过是利益。
敌对是历史发展的表现,合作也是历史发展的反应;敌对与合作并没有正义与非正义之分,但我们反对敌对而提倡合作。作为老百姓,不希望有战争;为发展经济,各国政府也需要和平环境;和平与发展才是历史发展的潮流。
如何消除职场同事之间的敌对情绪
在职场的工作当中难免会和同事遇到意见不同的问题,有时候一些小小的事情和看法会影响相互之间的情绪,最后升级为敌对情绪。这些情绪的产生是有许多原因的,有的是因为性格不合,有的是因为工作上的一些事情,也有的是因为一些人能力和待遇不同,而产生了一些敌对情绪。在职场的工作中和同事们之间搞好关系是最主要的,同事们之间的关系直接影响了自己的工作是否能够顺利的进行,在工作中尽量不要和同事因为一些小事而产生摩擦,要做到相互理解和相互支持。
我们在工作中如何消除职场同事之间的敌对情绪,我觉得应该做到以下几个方面
在职场工作的时候,首先要端正自己的工作态度,把每天的重点放在自己的工作上去,一切要有以自己的工作为重,不要在意同事之间那些鸡毛蒜皮的小事,因为许多同事之间的敌对情绪都是因为一些小事情而产生的,而造成这些误会的原因主要还是自己对工作的态度不够端正,如果自己一心扑在工作上面,也就不会产生这样的现象。
一个人的性格在职场中也是决定他和同事们之间关系的一个主要因素,如果人这个人的性格比较心胸狭隘,或者是小心眼,在职场中对同事们之间的任何事情都看不惯,在工作中对同事们无意冒犯自己的举动和话语怀恨在心,难免就会产生和对方的敌对情绪,所以在工作的同时也要注意自己的性格,不要把自己的不良性格带入到工作中去,要用积极开朗的心态面对工作。
在职场的工作当中会说话也是一门很大的学问,有时候在工作当中因为说话的原因而造成同事们之间相互产生误解,而造成矛盾和敌对情绪,也是常有的现象。所以在工作中见什么人说什么话也是有区分的,所以平时要多注意自己的说话语气和方说话的方式方法。
在工作中因为意见不同产生矛盾也是常有的现象,而这些矛盾因为长时间不能化解,时间一长双方就会产生敌对情绪,产生这种情绪的原因是双方不能够主动的相互了解与支持,在工作中遇到问题不能够达到求同存异,相互理解。所以在工作的同时,要多听听对方的意见,在产生不同意见的时候,要相互理解和体谅。
有时候在职场中和同事们之间难免要产生一些个人利益之间的冲突,而这种冲突就造成了同事双方的敌对情绪。遇到这样的情况我们要在首先保证自己利益的情况下,多为同事考虑,尽量达到双方利益的公平公正,不要因为一些小小的利益和同事们产生矛盾,这样是得不偿失的,有时候舍弃一些自身的小利益获得同事的友谊,也是和同事们搞好关系的方式之一。唉,
在工作同时不要随便打听同事的家长里短和八卦新闻,也不要随便造谣一些同事们之间没有的事情,这样很容易让同事对你产生敌对情绪,因为任何人都不想有一位喜欢造谣生事的同事在自己身边工作。
平时在工作中要搞好和同事们之间的相互关系,多和同事们进行一些在工作上有意义的交流。那些和自己有敌对情绪的同事,你要耐心细致的去了解对方与自己产生敌对情绪的原因,如果是自己在平时无意中说错了话,或者哪些事情使对方产生了误解,你要耐心的向对方解释清楚事情的缘由,让对方原谅自己。
通过其他同事,了解那位对你有敌对情绪的同事的喜好,投其所好的和对方拉近关系,不要因为一些小的事情就和对方大吵大闹,这样是没有用的,同事之间的关系需要平时的维护,在工作的时候要多去帮助对方,在平时要经常请对方一起去吃饭、唱歌,达到相互了解和增进友谊的目的,这样你们的敌对情绪才会慢慢的化解。
也可以请其他同事作为中间人进行调解,毕竟在一起工作的同事双方都应该相互体谅一下对方,经过其他同事的调解,可以起到缓和矛盾的效果。有时候在职场中同事之间的敌对情绪并不是不能化解的,就要看产生问题的根源在哪,只要抓住矛盾产生的主要原因,就能很快解决你们之间的敌对情绪。
总结:在职场的工作当中尽量和自己的同事保持良好的关系,不要因为一些小的事情和对方产生冲突,遇到问题时要和对方多多的商量,有矛盾时要尽量找出产生矛盾的原因化解矛盾。同事之间没有任何事情是解决不了的,就怕你不去解决问题,这样久而久之就会产生敌对情绪。消除和同事之间的敌对情绪,也是能促进你工作的一个有利捷径,只有在同事之间相互理解,相互帮助的情况下,你在职场中的事业才能顺利进行。
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有喜欢的朋友请点、转、收,不同意见的请多多讨论哦!《我的世界》中有哪些敌对生物死亡后它们会掉落哪些有用物品
在《我的世界》中,敌对生物对于我们生存变得异常艰难,尤其在困难模式下,敌对生物会破门而入。下面大酋长给大家详细的介绍一下,在《我的世界》中都有哪些敌对生物?最后一个只有老司机见过!
一、僵尸
僵尸在7或以下的亮度中,以4只为一群,生成于任何生物群系中。如果在困难模式下,它们会打破木门,而且在阳光下也会安然无恙。
在它们死亡时,会掉落0-2块腐肉,腐肉可以在我们紧急情况下,用来充饥(吃多了会食物中毒)。极罕见的情况下,有几率会掉落胡萝卜、马铃薯和铁锭。有时,生成的僵尸会穿戴盔甲,随着它们死亡,也会掉落!如果僵尸被高压爬行者炸死,就会掉落僵尸头(穿戴生物头颅,会缩小敌对生物发现的范围)。
以下是僵尸的几类变种:
《1》僵尸村民
《2》尸壳
尸壳生成于沙漠群系,最重要的是它们对阳光免疫!
《3》小僵尸
二、爬行者
爬行者也是在7或以下的亮度中,生成于任何生物群系中。与僵尸最大的区别就是它们不惧怕阳光的灼烧。
在它们死亡时,有几率掉落火药和爬行者的头颅(穿戴生物头颅,会缩小敌对生物发现的范围)。如果它们是被骷髅杀死的,就会掉落音乐唱片。
以下是爬行者的一类变种:
《1》高压爬行者
高压爬行者生成于在闪电劈中普通爬行者的附近,适应任何生物群系。
三、骷髅
骷髅也是在7或以下的亮度中,生成于任何生物群系中。骷髅可以攀爬梯子。
在它们死亡时,通常会掉落骨头和箭,也会掉落它们所穿戴以及所捡到的物品。
以下是骷髅的几类变种:
《1》流髑
流髑只生成于雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,与骷髅的区别是流髑射出的箭是药箭,有长达30秒的迟缓效果!
《2》骷髅骑手
如果一批普通的马被闪电劈中,就会生成骷髅陷阱马,当我们靠近时,如果再次被闪电劈中,就会生成4名骷髅骑手。生成时,会佩有附魔弓和头盔。
四、女巫
女巫也是在7或以下的亮度中,生成于任何生物群系中(当村民被闪电劈中,附近也会生成女巫)。女巫在喝药的时候无法做出攻击,所以我们可以选择这个时候袭击它。
在女巫死亡时,会掉落萤石粉、红石、火药、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有几率掉落三种以上物品,最多掉落6件物品。
五、史莱姆
史莱姆是在8或以下的亮度中,生成于任何生物群系中。
史莱姆有大、中、小三种体型,具有复制能力。但只有小型史莱姆会掉落粘液球,大型和中型只会掉落经验。
六、守卫者
守卫者在任意亮度中,只生成于深海生物群系中,为保护海底遗迹而存在。
当守卫者死亡时,会掉落海晶石片、海晶石结构,鱼类等。击杀守卫者时,我们可以用鱼竿钓上水面,用钻石剑击杀。
七、远古守卫者
远古守卫者也是在任意亮度中,只生成于深海生物群系中,为保护海底遗迹而存在。但 数量较少,每座海底遗迹只有三只远古守卫者。
当远古守卫者死亡时,掉落物品与守卫者一样,唯一多了湿海绵这类物品,击杀方式与守卫者相同。
八、蠹虫
蠹虫是在11或以下的亮度中,主要生成于雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中。
蠹虫在死亡时,它只会掉落经验。需要注意的是,如果你不能将其一击毙命的话,尽量不要碰它,因为蠹虫在受到攻击时,会召唤其他蠹虫前来助阵,顿时,你就会被蠹虫大军包围。
九、末影螨
末影螨是在7或以下的亮度中,主要生成于末路之地和下界,以及我们在投掷末影珍珠是有几率生成,但末影螨生成后,只能存活两分钟。
末影螨在死亡时,它也只会掉落经验。它的攻击方式与蠹虫相同,需要注意。
十、刌民
刌民是在任意亮度中,只生成于黑森林生物群系中,常见于黑森林的林地府邸中。
以下是刌民的两个种类:
《1》卫道士
卫道士是以2-3名为一组生成。当卫道士死亡时,会掉落绿宝石和它手中的铁斧。
《2》唤魔者
唤魔者是在林地府邸单独生成。当唤魔者死亡时,会掉落绿宝石和极稀有物品——不死图腾(持有者在濒临死亡时救活持有者),最主要的是,唤魔者可以召唤恼鬼。
十一、恼鬼
恼鬼只有些许的老司机见过,它是由唤魔者召唤出来的,它们手中持有铁剑,以飞行的方式攻击玩家,并且恼鬼可以穿越任何方块。因此,在这么多的敌对生物中,恼鬼的战斗力是非常强悍的!但恼鬼死亡时,只会掉落经验。
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怎么缓解敌对心理
多关注自己,找一些有趣的事情转移注意力。他不过是你生命中的过客,不要把他看得那么认真。
敌对,偏执的学生如何沟通和引导
很高兴受到邀请。敌对、偏执是因为从小没有形成安全的依恋关系导致的,是他们为了生存发展出来的适应模式,敌对、偏执带给他们的虽然是不好的关系,是痛苦的体验,可最起码能感觉到自己的存在,总好过被忽略,都说“打骂胜过冷漠”,因为至少感觉还活着。
“关系胜于一切”,没了良好的关系,就不可能有良好的沟通,尤其从未体验过良好的关系带给他们的美好感受时,他们是很难会合作的,作为想帮助他们的老师,首先是建立良好的关系,当然这确实需要足够的勇气和耐出,拥有足够的心理资本,付出足够的时间和精力,给予足够的尊重、理解、宽容、接纳、支持、关心和爱,做到对其不良方面“视而不见”,对真正拥有的优势“夸大其词”,对期待拥有的优秀品质“无中生有”,如果您愿意这么做,这个孩子就有可能获救,遇到您是他一生的福气,您将是他的贵人。