本文目录
- 哪位大神推荐几部耐看的灵异小说
- 赛尔号手游的谱尼怎么打
- 《绝命响应》这部3D动漫,会出手游吗
- “吃鸡”游戏中,四个地图的真实原形是哪里
- 英魂之刃手游什么射手最厉害
- 有什么比较好玩的游戏
- 有哪些手机上的恐怖游戏可以推荐一下
- 我要换苹果11了,可我花了许多钱玩的两款游戏,王者荣耀和全民飞机都是安卓的,怎么办
- 有哪些类似红警的手机游戏推荐
- 有哪些改变可以提高rts的可玩性
哪位大神推荐几部耐看的灵异小说
1、《深夜书屋》,作者:纯洁滴小龙。
本书的诞生,全靠作者一拳一刀打拼出来,单是火葬场桥段,都是亲身蹲点仔细研究出来的真实再现。
那些无数神奇的转折、离奇的剧情、怪诞的小剧场,全是作者每日刷新闻刷微博刷本章说和书友圈,集大智慧的产出。
“众筹书屋”的名号由此而来,也算引发了无数众筹小说的诞生。
至于死而复生、自己绿自己的咸鱼老板,僵尸女仆,趟雷老道,以及“美厨娘”、狗头军师安不起、“植物”人等等诸多人物,已经深入每一位读者的内心。
2、《我有一座冒险屋》,作者:我会修空调。
本书以冒险屋老板陈歌的日常经营为切入点,通过手机每日布置不同难度的任务,吸引顾客提高收入,修缮鬼屋甚至扩建。陈老板在吸引顾客的同时,自然也吸引了不少鬼怪,那些手机任务可不是天上掉下的馅饼。
3、《瘟疫医生》,作者:机器人瓦力。
之前有朋友说本书在克鲁苏方面的设定能和《诡秘之主》媲美,情节方面也做到了极致的细腻。其实,克鲁苏对于一般人来说,真的是有些晦暗啊。我到现在都没怎么啃诡秘。
不过本书,倒是符合那些喜好猎奇、食尸鬼、医生、暗黑、腐败、阴郁的读者朋友们去尝尝鲜,文笔和设定真的没话说。
4、《我的系统从恶念开始》,作者:左断手。
该作者前作有《助鬼为乐系统》《撞鬼就超神》,是一位灵异大佬,更是有数个马甲号的大佬。
话说《撞鬼就超神》,我记得挺搞笑的,结果还是没逃过和谐神兽。
新书看得出也是用心了,以恶念为起点,用系统来捉鬼,行善积德,为恶有报。作者的书一惯是欢乐向的捉鬼文,没什么惊悚的。
胆子小的朋友,也是可以大胆去看的。
5、《捡了一片荒野》,作者:奥比椰。
灵异五级作者,前作有《绝命手游》等,以及新书《茵魂不散》。
老书《捡了一片荒野》很有意思。一觉醒来,一家人和房子一起出现在了荒野。接着便是荒野生存模式,偶尔用用系统,没有太多惊险刺激的鬼怪吓唬人。
新书我也看了下,不太值得推荐,足球游戏而已,一点也不恐怖。
不过作者在老书最后解释了原因,就是为了生存。写得再好再恐怖,被封了,也没用啊。
6、《极品捉妖系统》,作者:解三千。
本书虽然归入了灵异类,但前期主要是讲捉妖的,就像电影《捉妖记》一样。当然后面也很多与鬼怪的战斗,甚至到了阿修罗域,但惊悚部分其实不多,这也是本书450万字还能存在的主要原因。
7、《万界疯人院》,作者:肥瓜。
本书刚出来那会儿,我就有所关注。敢用子良的姓名做主角的书,我只能说作者你很大胆哦。
不过书中的内容才更为大胆,也更加离奇。不但有各种恐怖电影的情节,也有各种神奇人物穿插其中,却全都集中在一间疯人院中,集中在不断进化自己的子良医生手上。
8、《全球崩坏》,作者:间歇性诈尸。
本书主要讲述一名倒霉医生成功获得“全球进化游戏”的资格,并在这种生存游戏中如何进化自己打通游戏的故事。
故事本身不算新颖,新颖的点在于每章的标题。那些鬼畜般的标题就像一句句废话摆在那里,让人想从中读出点什么,可什么也读不出。只好去看正文。哎哟,还不错哦。
虽然是末世进化类型的文,但一点也不绝望,甚至还挺欢快。毕竟主角一直以为,在游戏
不会真的死亡,其实……
9、《诡神冢》,作者:焚天孔雀。
《诡神冢》自问世后广受好评,被誉为唯一可以和《盗墓笔记》比肩的作品,成为新一代畅销盗墓小说。(百度词条一定是在骗我)
能和《盗墓笔记》比肩的不是只有《鬼吹灯》么?
我错了,这两部的粉丝要是争起来,是会打架的。
不过,本书确实脑洞很大,穿插了很多古今中外的故事和神话,主角是姜子牙的后裔,具备封神和捉鬼的能力,墓穴探险自然神鬼不惧。
10、《妖怪茶话会》,作者:云渺仙。
本书以主角偶然得到的笔记本,获得了异变的能力,便能与妖为伴,一起生活一起战斗,甚至在一起?那不可能!
本书其实很像《夏目友人帐》,权且可以当做中文版的《友人帐》吧。不过,能写这种轻松有爱的日常捉妖文,名字还这么女性。
所以?如果你看惯了上面那些惊心动魄的灵异小说,不妨也读一读本书。
赛尔号手游的谱尼怎么打
赛尔号官方手游出来也很久了,精灵现在也更新了许久。但还是有和我一样被硬件和肝不下去被强行劝退的玩家,今天就通过一位资深手游玩家的手游攻略,来简单的说一下怎么快速击败号称赛尔号最强的存在——谱尼的完全攻略。
虽然比较辛苦,但只要你知道怎么打和怎么收集后,也就稍微有了一点目标。如果和我一样受不了肝的玩家,还是提前不要抱有这个想法了,讲真的难住人的地方就在于收集前置精灵,一张天马劝退了多少玩家。所以,没有耐心的就算了。
然后直接进入攻略,可当前需要练的到的精灵:
第一关boss特性:只受到必中技能。用雷伊加强到满后充电后用雷神天明闪。或者是盖亚,很多人是用盖亚打过的,速体、速攻的都可以打,但是得带盾、奶,开局就是奶,强化直接盾。因为谱尼第一道封印大家都知道,PP可被消耗,吃必中。耗技能打也是可行的,哈莫、闪光艾斯菲亚等等都是可以耗招的,耗完就随便用必中打。
第二关boss特性:需要暗影系和光系这两个属性的精灵轮着打。我个人推荐的打法就是还是耗PP,等耗完技能后换属性精灵轮着打,毕竟当前手游没有那种能打出超额粉伤的精灵,靠粉伤输出其实慢。沙瓦希罗,暗影跳跃大家都懂得,36回合之后就可以为所欲为了。
第三关boss特性:谱尼在受到超过500点伤害必定秒杀攻击者。所以得注意稳住伤害,推荐盖亚,擒九域正好伤害比较稳定,可以用盖亚来当主攻手。是在想猥琐的,还是靠耗技能打还是完全没问题。
第四关boss特性:因为谱尼每回合会恢复大量HP,所以好像没有什么能打出天伤的精灵,只得靠耗完技能魔焰猩猩绝命火焰秒。也有不少玩家靠阿克西亚极度冰点秒掉,但说实话大家都清楚,那个概率还不如用魔焰慢慢来。
第五关bos特性:两条命,感觉精灵硬朗的,搞个盖亚直接单撸,甚至都不需要耗技能。不行的,还是耗,然后再等完事了慢慢揍,比较简单。
第六关boss特性:谱尼PP无限。打这一关靠的就是强攻,推荐精灵有哈莫雷特、盖亚、卡修斯。谱尼暴击不破防,一开始把双防拉高强攻即可,没什么操作,只要稳定就能轻松推。
第7关boss特性:有两种打法:1.上雷伊雷祭麻痹控住,然后后切魔焰猩猩或者小豆芽给谱尼上异常,然后再上雷伊强化充电强化直接接大招。但这种看脸,控不住就GG。2.魔焰猩猩绝命火焰,越简单的其实越好用。你只需要一点运气成分,打过这些关卡之后就可以打真身了。
真身必过第一条准则:卡BUG!挑战谱尼,然后进入圣光气的时候点暂停,然后退出战斗再进。新开的谱尼圣光气就不会暴击了!只会来自普通的暴击!也就是自身随机的那种,属性就像封住了一样!
真身特性:第一条命(虚无化身)免疫属性下降,免疫异常状态,被技能命中的几率降低100%;只要是PP有限的关卡,都能通过耗PP来打,主要是把主力留在后面,要不然前面都死了后面根本打不过。
第二条命(元素的化身)特性:免疫属性下降,只有光暗顺序才能造成伤害;我建议打真身的精灵都是以盾体或者攻速来刷,刻印也是体速防,这样才能先手耗招。卡修斯就是一个不错的耗招好手。
第三条命(能量的化身)特性:免疫属性下降,受到的伤害超过100则秒杀攻击者;上卡修斯继续消耗,技能完了之后上魔焰猩猩然后火焰漩涡!
第四条命(生命的化身)特性:免疫属性下降,每回合恢复血量1/8;还是一样,耗技能,然后完了直接绝命火焰秒杀。
第五条命(虚无+永恒的化身)特性:免疫属性下降,免疫异常,PP无限,被技能命中几率减少100%;主力是哈莫雷特,注意强化,只要圣光气没用的话好打。要不然破防还是伤的很,稳住重新来过就可以。
第六条命(真身)血量:65000特性: 免疫属性下降,免疫异常,pp无限,少于1000血量回满血;真身最致命的就是要注意控血,要不然一旦错误操作导致BOSS瞬间回满血,那个感觉不是我吹,倒吸一口凉气那是绝对的。
《绝命响应》这部3D动漫,会出手游吗
其实觉得它要是出手游的话,感觉会不错啊这个题材,
未来30年后,仿真智能人在人类社会被广泛应用。人类为了自身安全,建立了东西方智能岛。一支由智能姬组成的神秘战队,为了维护人类安全和世界和平,一次次地打击异变智能人的犯罪行为和恐怖袭击。很符合做手游,有吸引力
而且是3D动漫,做人物的建模方面会更方便些,有直接人物模型,模型做的很细致,给人眼前一亮,画面也很精致
如果要做手游的话,希望有优秀的团队去认真做好
“吃鸡”游戏中,四个地图的真实原形是哪里
《绝地求生:大逃杀》的四个地图原型
1.《海岛地图》
机场的电塔原型是参照的俄罗斯的啄木鸟雷达
2.《雨林地图》
绝地求生雨林地图萨诺参照的是东南亚地区,比如泰国。
3.《雪地地图》
雪地地图参照的是斯洛文尼亚
4.《沙漠地图》
参照的是墨西哥边境
在沙漠地图右上角,通往军事基地名为「CruzdelValle」的城镇的西面,有一个由石头垒成的坟墓,墓前斜立着一个木质的十字架。
如果你看过电影《金刚狼3》,很容易就会发现它与金刚狼的坟墓极为相似,显而易见,这是《绝地求生》向「金刚狼」致敬的一个彩蛋。
而这块沙漠地图的背景,就位于墨西哥和美国德克萨斯州的边境交界处。
英魂之刃手游什么射手最厉害
英魂之刃手游非常好玩,我谈谈最厉害的射手!最厉害的射手是“火神战姬”。
不过这游戏玩的人很少哦!
有什么比较好玩的游戏
端游:1:英雄联盟 2:彩虹六号 3:PUBG 4:刀塔 5: 守望先锋
手游: 1:王者荣耀 2:和平精英 3:阴阳师
适合女生玩的: 1:开心消消乐 2: 贪吃蛇大作战
休闲的: 斗地主 打麻将之类游戏
益智: 象棋 钱塘
决策扮演 : 狼人杀 三国杀
对于我来讲,最喜欢的就是英雄联盟了,无畏共联盟
有哪些手机上的恐怖游戏可以推荐一下
2018:
《第五人格》
《行尸走肉》
《黎明杀机》
《地狱边境》
《都市传说》
我要换苹果11了,可我花了许多钱玩的两款游戏,王者荣耀和全民飞机都是安卓的,怎么办
您好,原谅我回答问题回答的晚了一些。
全民飞机是不用想了,该游戏暂时不能更换系统,原来的号如果不是两个手机交替玩的话,基本就可以宣告作废了
但是王者荣耀这款游戏,估计在你提出问题没几天就推出了安卓平台和苹果平台更换系统的服务,手续费价格是99元钱,价格不是很贵,但是却能保住你所付出的时间和金钱不至于打水漂
第一步下载APP,登录账号
更换方式!首先你要下载一个王者营地APP,登录上你的账号,某Q或某信,你角色在哪里就登录哪个账号!
第二部选号需要转换系统的角色
点击王者营地APP内的战绩,如果红色圈里的ID不是你要转移的账号,就点白色圈的按钮,选择你要转移的角色。
第三步进入 我-找到钱包订单,充值990荣耀币!
这里不多说,尽量别冲太过,保持在990荣耀币就好
第四步 进入角色转换页面
点击战绩-更多工具-找到角色工具会出现跨系统角色转移服务点击开始转移
第五步 阅读转移角色用户须知,
按照转移角色要求,将自己的账号调整合格,例如账号满30级,角色创建大于30天,领取邮件内的所有道具,转移角色需要退出战队,点券需要花到余额小于20,退出游戏内的小队,并保持账号的离线状态
转服须知以及注意事项,以及亲测效果
转服目标服
安卓Q→IOS Q
IOS Q→安卓Q
安卓微→IOS微
IOS微→安卓微
游戏内的好友,点券(因为是苹果系统的财务)清空排行榜,亲密关系心愿单清空,人气值降低,转以后一周内无法在新服务器内进行所有排行榜排名
亲测晚上0点开始转移,第二天早上9点上号就转移成功了,很快的,虽说官方告知3天转移完毕,其实还是很快的!
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有哪些类似红警的手机游戏推荐
红警作为一代经典可谓给我们带来了无数欢乐,而随着移动时代的到来,我们自然也会希望能够在手机上玩到它,那么,接下来棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。
战争艺术赤潮
这是一款全球同服的RTS佳作,精致的画面,刺激的音效,再加上绚丽的技能,一定给你前所未有的战斗体验。
游戏中玩家们需要在人神妖三个种族中进行挑选,然后再选择十个相应的兵种,从而与其他玩家进行实时的1V1或者多人对战,游戏场面相当劲爆,绝对值得一玩。
二战风云2
这是一款还不错的RTS手游,无缝的超大地图,玩家们可以自由查看战况,此外,40多种海陆空军队武装,更是给游戏增添了无限种可能。
游戏中玩家们可以组成军团,进行直接的大地图混战,而真实的道路,地形,补给系统,更是让你的游戏体验更为逼真。游戏唯一的缺点就是有些氪金,感兴趣的朋友可以关注一下。
铁锈战争
麻雀虽小,五脏俱全,本作可以说得上是典范了,丰富的兵种,多样的地图,海陆空一体的战斗,造兵,发育,进攻,防守,红警的一切。这里都有。
游戏各种设施类型还是蛮多的,大炮,坦克,战斗机,甚至航空母舰应有尽有,无论是和电脑对战,抑或是和好友联机都有着无穷乐趣,强烈推荐。
指尖帝国
如果你喜欢帝国时代的话,那么这绝对是你不可错过的佳作,高度还原的建筑,熟悉的农场村庄,兵营,一定能让你找回久违的快乐。
游戏建筑和兵种还是很丰富的,骑兵,枪兵,弓箭手应有尽有,同时,各个兵种还有着克制关系,这一点相当不错。
此外,游戏阵营还还是不少的,不过有些阵营需要氪金才能解锁,这一点略有遗憾,不过瑕不掩瑜,还是值得体验的。
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有哪些改变可以提高rts的可玩性
先说个无关的,网络手游版的“红警”还好意思叫RTS?题主是不是根本不了解?关于可玩性,并不是说RTS怎么添加机制就怎么样好玩,盲目地把不同游戏的机制混杂在一起往往会做出一坨翔,比较有代表性的是广为诟病的C&C4,混杂了命令与征服的单位克制,暴雪系的微操和人口限制,英雄连预战争黎明系列的占点,和战争黎明2的指挥官升级效果。然而不幸的是,这款游戏除了对战外几乎没有亮点可言,因为其复杂的机制受到的诟病不亚于它糟糕设定与剧情带来的黑点。RTS可玩性不仅仅在于其本身,也在于它延伸出来的各个分支。拿暴雪系的RTS来说,由WC3衍生的地图给这款游戏带来了更大的延展性;同样的,在moddb上mod数量最多的C&C系列游戏,绝命时刻,也是因为其较大的延展性与对mod的支持。RTS可玩性更在于对游戏的优化。某种意义上讲引擎的进步对于RTS可玩性的提升比起新机制来说更为明显。从2.5D到3D的提升将RTS游戏的表现力和细节向上提高了一整级。从最早的A*寻路到最指2应用的流场寻路,大大优化了许多RTS面临的寻路困难问题。对于玩家而言,并不是说十分新奇的机制就是全部了,许多人还是希望玩游戏的时候不会出现令他心态爆炸的问题。总而言之RTS的变革是不能胡乱吸取搬运他人的机制的,创新固然是好,但是也要考虑到历史的行程,可玩性的提升不仅仅是题主所看到的这样或那样的机制,更有引擎的提升,对游戏效果的优化。