×

三国志12怎么打仗

三国志12怎么打仗(三国志12作战技巧)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-04-30 13:21:15 浏览35 评论0

抢沙发发表评论

本文目录一览:

三国志12战斗技巧是怎样的?

技巧1:\x0d\x0a在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。

首先是指挥力慢慢的长 守城方初始指挥力多 相当与技能技能说明的很清楚就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。

劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。

三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步——改善内政。

先说UC赵云,赵云自带神速和一骑,战法是攻击强化,消耗为2,是很实用而不逆天的技能,神速使得赵云的机动力更上一层楼,在一个正常向的初级DECK的里面,赵云的出场几乎是可以确立的。

三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得

一般至少要2到3个市场、1个农场、1到2个兵舍、1个求人所、1个制造所。再根据城市特技适量建造。刚打下来的城市一定要至少一个巡查局,巡查满了也可以拆了建别的。

看看相邻城市有特技看破兵阵那个特技没,研究出来十分变态。实力差不多的情况这个非常有效。武将不强力可以用提拔系统里统帅高的武将,或者智力高的参谋,如果有鬼谋,开始战斗提前有3采配,不错。

空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。

个人看法与前面那位仁兄差不多。我觉得市场必须要的,但是不用太多吧,3个左右就可以了,反倒是兵营应该也要3个吧。吞并全国当然不能只靠兵营的兵力,但是初期兵力还是比较关键的。

三国志12新手攻略要点沉稳打法心得技巧

1、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步改善内政。

2、建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。

3、如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。

4、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。

5、楼主一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。

游戏《三国志12》战斗怎么打?

1、技巧1:\x0d\x0a在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。

2、第四步——攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以操作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。

3、首先!第一点:选择君主!君主是那个不重要,只需要开局有8个武将(包括君主),当然人越多约好了,不过人多意味着要给很多工资(做老板商不起啊),不建议要太多武将的。

4、单挑的触发条件:本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,城下的可以跟站在城墙上的单挑。单挑是随机触发的,不可人为控制。

5、三/四/五弓流的战斗核心。远射和一骑的特性能很好地进攻和保护自己,比别人射得远,别人的骑兵想来偷,还得掂量一下引入单挑的后果。战术的问题我们在后面讨论。