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网络延时100等于多少秒
~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
delay 100-1200 意思是延迟100到1200毫秒,即0.1秒到2秒之间。这个范围的延迟表示一段时间,它可以用来设定计算机程序中程序段之间的时间间隔,也可以用于确定电子设备(如电脑,手机,网络设备等)发出指令时的延迟时间。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)问题四:网络的延迟怎么算正常 网络延迟正常范围是 1-100 (毫秒)30以内是极速。
÷1000=0.1(秒),所以100ms=0.1秒 在书写的过程中,应该保证左右两边的单位一致,如果用汉字表示,则尽量都用汉字;若用字母表示,尽量都用字母表示。所以本题正确的写法应是100ms=0.1s,或100毫秒=0.1秒。
网络延迟正常范围是 1-100 (毫秒)30以内是极速。
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
乙酸异戊酯
乙酸异戊酯的制备属于酯化反应,而酯化反应是可逆反应,该反应本身就会生成水,如果仪器不干燥的话相当于增加了产物(水),不利于反应向右进行,会降低产率。
将氨和乙酸异戊酯的混合物通过热至490~500℃的氧化铝时,生成乙腈、异戊醇、乙烯和氢等。乙酸异戊酯在乙醚溶液中与碘化镁、四氯化钛生成结晶性的分子化合物。
试剂加入顺序:一般顺序为醇、浓硫酸、羧酸。酯化反应是一个可逆反应。为了提高酯的产量,必须尽量使反应向有利于生成酯的方向进行。一般是使反应物酸和醇中的一种过量。
在蒸馏过程中,混浊可能是由于以下原因造成的: 产品未完全分离:乙酸异戊酯和异戊醇之间具有较大的相似性,如不进行充分分离,会导致未反应的异戊醇混入最终产物中,从而导致乳化或悬浊现象。
乙酸异戊酯是无色中性液体,有香蕉香味。能与乙醇、戊醇、乙醚及乙酸乙酯任意混溶,溶于400份水。相对密度(d154)0.876。沸点142℃(纯品)。折光率(n21D)400。闪点(闭杯)33℃。
计算机接口技术综合题,题目如下,请各位大虾江湖救急救急!!!
1、程序查询方式,数据在CPU和外围设备之间的传送完全靠计算机程序控制,优点是硬件结构比较简单,缺点是CPU效率低,中断方式是外围设备用来“主动”通知CPU,准备输入输出的一种方法,节省了CPU时间,但硬件结构相对复杂一些。
2、)描述原理图中有哪些组成部件,各是什么?中央处理器:同时具有控制和处理功能。存储器:存放程序和数据。输入设备:向计算机输入程序和数据的设备。输出设备:计算机向用户输出处理结果的设备。
3、汉字机内码是用双字节表示的,也就是16位二进制。4KB空间也就是4*2^10=2^12。2048/16=128个汉字。如果是12个数码,那它肯定是十二进制,只要把25按十二进制转换就可以了。结果是:21。
4、转换成二进制表示1110000,前面3个1,哪么就用2的3次方得到8,所以可以划分8个子网,后面5个0,哪么2的5次方得到32,地址范围就是2的5次方-2得到30。网络号是主机范围的前一位,广播地址是后一位。
5、首部检验的方法是,吧首部分成一些16字的序列,将首部检验置0,然后对这些序列进行反码算数运算。求出来的这个和的反码放入首部检验位(16位)。
6、5年IBM公司推出了360系列计算机,开始了计算机作为一种商品的发展史的一个新阶段。操作系统、高级程序设计语言编译系统等基本软件在这时已经初步成型,这些勾勒出那个年代计算机系统的基本框架。