本文目录一览:
- 1、flash中attachmove用法
- 2、flash中attachmovie()是什么意思
- 3、flash中attachMovie加载的影片剪辑里的动态文本不显示
- 4、【求助】在AS2中的attachMovie语句在AS3中应该怎么写
- 5、...可以么?在网上查的attachMovie一个图层只能一个元件
flash中attachmove用法
idName:字符串值,表示要加载的物件在物件库里的连接名称(linkage name)。newName:字符串值,表示 MovieClip 物件被加载后的引用名称。depth:数字值,表示被加载 MovieClip 物件的层深。
Sound.attachSound()可用性 Flash Player 5。用法 my_sound.attachSound(idName)参数 idName 库中导出声音的标识符。该标识符位于“链接属性”对话框。说明 方法;将 idName 参数中指定的声音附加到指定的 Sound 对象。
自 Flash Player 7 后不推荐使用。不推荐使用此属性,而推荐使用 MovieClip._quality。指定当前 SWF 文件所应用的消除锯齿的级别。hitArea:Object 将另一个影片剪辑指定为影片剪辑的点击区域。
flash中attachmovie()是什么意思
attachMovie()是MovieClip类的方法,createObject()和creatClassObject()是UIObject类方法,但它们都是对attachMovie()的直接或间接调用。创建元件可以新建一个空白元件,然后在元件编辑状态下创建元件内容。
MovieClip,就是影片剪辑,Flash里面的影片剪辑,简称MC。MovieClip 类的方法提供的功能与定位影片剪辑的动作所提供的功能相同。还有一些其它方法在动作面板中的动作工具箱中没有等效动作。
可以说是表示主时间轴下影片的集合 removeMovieClip();是一个什么函数,具体说明一下。是用来删除attachMovie()和duplicateMovieClip() 复制的MC(影片剪辑)我还需要Flash里的‘按键’事件。
fl是自定义的一个变量,数值等于250;.a是一个part的属性或方法,估计是自己设定的。应该跟圆周率有关系;没有上下文,看不出到底是干吗用的。。
信息);突然显露(强烈情感。n.闪光;闪耀;(尤指信号灯)闪亮;(想法的)突现;(情感的)突发;(明亮的东西)闪现;闪光灯;徽章,肩章,臂章;彩条;Flash网站动画制作程序。adj.庞大的;昂贵的;穿着奢华的。
flash中attachMovie加载的影片剪辑里的动态文本不显示
动态文本显示的内容是通过代码得到的,输入文本是在动画运行过程过程中可以让用户输入内容的对话框,静态文本就是动画运行时内容不会变化的文本。
此影片剪辑的第一帧是空白关键帧,就会出现这样的现象。
不能说 旋转或 倾斜后无法显示汉字, 准确是看不了。因为不嵌入字体,那么动态文本就会使用设备字体。比如是12*12px的 字体。
把你加载文本的镜片剪辑用attachMovie来从库里加载,层级编号要比load得编号高,而不要直接放在场景里面。因为直接放在场景里面的层级永远比load或者attachMovie得层级低,层级高的会把低的盖住。相同层级中,后者会把前者替换。
这个很好理解,就是从库里绑定到舞台上i个影片剪辑,这个影片剪辑里面呢,有一个动态文本框,实例名name_txt,通过for循环的方法,把数组name_arr中的元素赋给影片剪辑中的动态文本框。如有不明,可hi我。
【求助】在AS2中的attachMovie语句在AS3中应该怎么写
1、告诉你一个更好用的方法,在AS3中,可以创建一个数组,然后把复制的影片剪辑放放进去。在后面可以再次使循环调用。
2、像attachMovieClip在AS0中已经删除了,你那代码很多都没法用,这个翻译仅供参考,顺便说说,这个坦克有点意思,这样应该能动了。
3、你的AS3应该这样写 root_mc.addChildAt(m,13);注意这里AS2 和AS3的严谨区别,AS2可以随意指定元件的深度,AS3不行 举例:例如AS2中 root_mc内部有3个元件,那么你可以新添加一个元件进去让其深度为999等任意深度。
4、奔着学习的目的,花费40分钟,帮你改了,而且还加了分数,注意,在元件库中把你的苹果元件的AS 链接改成 anple 蓝子元件的AS链接改成Botal 然后在时间轴上写以下的代码。
5、如果没啥as基础的话,建议学as3吧,毕竟是大势所趋……如果懂些as2,又要求不高,可以考虑as2。
...可以么?在网上查的attachMovie一个图层只能一个元件
1、可以的,用duplicateMovieClip();这个指令就可以复制多个影片剪辑。
2、在遮罩层只能有一个对象,就是不能有好几个图形元件,或者影片剪辑,可以把这几个图形转换成一个影片剪辑试试。
3、给这两个元件添加鼠标点击和弹起的鼠标事件,调用startDrag和stopDrag两个方法就可以了。大概的思路是这样的。