本文目录一览:
三国志12——单机版攻略(一)
人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
大都市收入为2倍巡察局:500武力补修都市防御回复速度上升监视阻止捕虏脱走配属时总体名声增加10/20/30/40/50。
之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。
简单版攻略要点:战争因素:外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。
一,起始剧本:184年1月 黄巾之乱选择势力:董卓这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。而且整个地图有着数量极其庞大的空城可以让你占领。
第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。
三国志12的技法研究问题?
1、三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。
2、科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。
3、每一个势力技法都不一样。不全是5格,要研究技法要建2个技法研究所。和2个能力对应的武将才能研究。
4、\x0d\x0a其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。\x0d\x0a技巧4:\x0d\x0a在靠近敌人的都市建立计略府,最好升级到三级以上。然后派个智力高的,特技鬼谋,军师的人进去(例如郭嘉)。
5、三国志12》中,汉室复兴是一种固有技法,代表势力为刘备,需要拥有三名武将,建造2个技法研究所才能研究。《三国志12》是三国志系列的第12个作品之一,主要讲述了三国时代的刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的策略游戏。
6、有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。辅助步骤技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。
三国志12——智力初步研究
科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。
智力越高,战法效果越高 大于90:战斗开始时视野上升 大于100:发动战法时获得1个采配点(如火计、魏武の强)其他影响求贤的机率,以及计略府的执行力。
统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+5倍)。
秘策研发的时候需要部分特技支持,三个研究武将属性如果平均智力达到85就会减少1回合(最少为1),小于70会加大一回合。推荐的武将某些时候要手动调整下,因为推荐的武将是最高智力的。事实上平均85就可以了。
三国志12战斗技巧是怎样的?
1、技巧1:\x0d\x0a在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。
2、首先是指挥力慢慢的长 守城方初始指挥力多 相当与技能技能说明的很清楚就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。
3、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。
4、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步——改善内政。
5、一般情况下对方主力都集中在己方采配点附近,所以骑兵绕另外一侧机动寻求夹击或者骚扰本阵是不错的选择。此图与另外两个图不一样,此图总共有五个资源点中间的资源点一般都是主战场。