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俄罗斯 方块 影评 秘密 全球

《俄罗斯方块》影评:全球最受欢迎的游戏的秘密!

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-04-25 09:50:02 浏览20 评论0

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大家好,近年来游戏公司热衷于把游戏改编成电影,一方面提升品牌形象,一方面也收割了一波粉丝的情怀。

像《宝可梦》、《索尼克》、《马里奥》就都推出了自家的电影作品,无一例外都采用了CG动画的形式。尤其是《马里奥大电影》和台灯工作室合作,高度还原了角色形象,也是近日的热门电影之一。

但我们今天要谈到的却是另一款游戏改编电影。

它就是坐拥全球最高销量的《俄罗斯方块》!

那位朋友说了,俄罗斯方块怎么拍成电影?

难不成让小方块变身角色去冒险?

说实话这也是我最初的疑问,好在制片方苹果公司没有困在原作中,而是别出蹊径,用游戏引出了一段惊心动魄的业界秘辛。

《俄罗斯方块》使用了真人拍摄,在规模和阵容上都算是一款比较不错的影片。

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主角亨克·罗杰斯由《王牌特工》成名的英国演员塔伦·艾格顿主演,他的身份是一个软件代理商,也是个游戏开发者。

时间回到1988年,罗杰斯在美国一次软件展中发现了《俄罗斯方块》这款电脑游戏,简洁的设计和有趣的玩法令他深深入迷。

于是找到代理商斯坦恩买了这个软件的日本代理权,并推出了FC版本。

后来却发现斯坦恩根本没有所谓的代理权。

如果能获得代理权,绑定任天堂即将问世的掌机Game Boy,一定会带来轰动效应。

罗杰斯决定亲自前往莫斯科获取版权,没想到陷入一场巨大的麻烦之中。

与此同时,英国亿万富豪《镜报》软件的老板麦克斯韦也发现了其中的商机,瞒着斯坦恩前去抢《俄罗斯方块》的版权。

在冷战时期,西方对铁幕后的苏联一方面充满了好奇,一方面也想要从中捞一笔利益,因为整个苏联已经摇摇欲坠,处于崩溃的前夕了。

于是,三方云集寒冷的莫斯科,开始了暗流涌动的版权争夺大战。

镜报麦克斯韦父子想利用戈尔巴乔夫的关系免费获得授权,斯坦恩急切地想用100万美元签下版权。

罗杰斯旋风般两进莫斯科,带着霍华德和荒川实,也带了了最重的筹码:500万美元和1美元的软件分成!

可这样能成功吗?

克格勃为了阻挠罗杰斯的交易,不惜威胁他的家人,殴打并剥去了他的牛仔裤,而且迫害帕基特诺夫,致使签约困难重重。

电影为了体现游戏感觉,把转场采用了马赛克的形式,把角色设定为PLAY ER。最后的汽车追逐战更以俄罗斯方块为场景,汽车都幻化成了方块,令我想起当年“俄罗斯方块手掌机”上的各种变体,就有操作方块竞速的玩法。

《俄罗斯方块》的版权纠纷本来就是最复杂的游戏版权,捋清楚着实不易,电影中还增加了克格勃的戏份,让剧情更加复杂。

与之形成对比的是罗杰斯和软件原作者阿列克谢·帕基特诺夫之间的友情,对游戏的共同爱好和酒吧忘情歌唱让两人拉近了距离。

但帕基特诺夫对游戏没有一丝一毫的所有权,因为他是用单位电脑开发的游戏,所以版权属于国家,也就是代表商业版权的ELORG。

克格勃再插一脚,光授权方就有三个不同声音。

而镜报还授权给了雅达利和世嘉,它们更是任天堂的死对头,所以任天堂不惜一切代价也要拿到游戏的版权。

好在ELORG的领导还是个明事理的人,他为了给国家争取最大利益,机智地重新定义了电脑,致使斯坦恩之前的协议失效。

最后版权分成了电脑、街机、家用机、掌机等几个部分,镜报拿走电脑版权,世嘉得到街机版权,任天堂成为最大赢家,获得家用机和掌机的版权,为GB的成功压上了重重的砝码。

电影中还出现了戈尔巴乔夫、山内溥、霍华德·林肯、荒川实等历史人物的身影,罗杰斯和霍华德、荒川实从莫斯科逃亡的一段情节就颇具紧张感。

而克格勃头子的索贿行为也被高层发现,美丽的萨莎亲自逮捕了他。

所以这部电影并非聚焦于《俄罗斯方块》本身,而是围绕冷战时期的东西方商业交易进行的一场尔虞我诈的冒险。

电影整体基调是轻松和黑色幽默的,但也充斥着对社会主义国家的偏见和西方臆想的政治正确。像表现的克格勃索贿、外国人被监听、帕基特诺夫一家被迫害等等。

这也是没办法的事,毕竟电影要讨好西方观众,增加戏剧冲突以提高观赏性,让好人得到好报。

最后提一下亨克·罗杰斯这个人,他是荷兰裔美国人,爱上了一个日本妹子,跟随妻子定居日本。

他的“防弹软件”是第一个开发出Jrpg的公司,在获得了《俄罗斯方块》的版权之后,并没有忘记自己的苏联朋友。

而是成立了Tetris公司,让帕基特诺夫成为合伙人,在1991年帮助他移民美国。

并在2006年以1500万美元的价格从ELORG手中买下《俄罗斯方块》的全部版权,让这个游戏回到了他的创作者手中。

任天堂GB的授权已经于2015年到期,现在的家用机版权在育碧手中,任天堂也无意再获取授权,这个经典的游戏完成了它的历史使命。

《俄罗斯方块》风靡了全世界,甚至造成“俄罗斯方块效应”这样的错觉,全球销量超过5亿份,是毫无争议的销量冠军。

游戏跨越了时间和地域,超越了意识形态之争,把爱好者团结在一起。相信未来它还会出现在更多的平台,延续辉煌。

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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