图片来源:中手游
3月22日,中手游公布2022年业绩报告。报告显示,2022年中手游实现营业总收入27.14亿元,同比下降31.4%;业绩由盈转亏,2022年录得净亏损为2.17亿元。
对产生亏损的原因,中手游方面表示,主要是由于公司投资的部分企业在2022年度经营表现欠佳导致计提了相应投资减值1.93亿元,及计提了非经营性金融及合约减值1.37亿元。除去上述非经营性减值的影响,中手游的经营性业务仍持续产生盈利。
过去一年,受新冠疫情及游戏版号发放节奏影响,中手游部分研发项目延期,原计划在2022年上半年推出市场的游戏《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《我的御剑日记》都延迟到了2023年。
面对市场的不确定性,中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健表示,过去一年中手游着力于增加平稳运营期产品的收入贡献,以提升业绩的稳定性。对自研项目《新射雕群侠传之铁血丹心》《斗罗大陆-斗神再临》,及联运项目《航海王热血航线》《真·三国无双 霸》加强精细化运营,持续提升已上线项目的盈利能力。
与此同时,中手游极力保障重点战略项目在研发投入方面的需求,确保项目顺利进行,以应对市场恢复后的激烈竞争。财报数据显示,2022年,中手游研发人员数量达到650人,占公司全体员工的55.8%;研发投入5.27亿元,同比增长69.5%。
基于前期的持续投入,以及2022年下半年恢复常态化的版号发放,中手游即将进入新品上线的集中爆发期。公司对2023年的业绩表现寄予厚望。在业绩会上,肖健指出,伴随着自研新游陆续上线,中手游研发投入将进入兑现期,在2023年将释放出业绩增长动力。将与全球发行业务一同,带动公司业绩快速回升。
持续打造仙剑IP,《仙剑世界》年内上线
业绩会上的一大重点是在介绍中手游仙剑IP的最新动作。
作为一家以IP游戏为业务核心的手游公司,中手游一贯热衷于强调旗下IP的丰富性及独特性。财报数据显示,2022年公司新获《迪士尼全明星》《斗破苍穹》《奥特曼》等多个优质IP授权,截至2022年底,中手游拥有64个授权IP及68个自有IP,共计132个。
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而在一众IP之中,仙剑无疑其重中之重。据肖健介绍,2022年,中手游持续完善仙剑IP布局,进一步覆盖了游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域。
在影视内容领域,《仙剑奇侠传一》《仙剑奇侠传四》《仙剑奇侠传六》等多部仙剑IP影视剧有望于年内上映。《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传七》的合作计划也将启动。
在动漫、小说及衍生合作方面,公司已与企鹅影视合作《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》的动画番剧。《仙剑奇侠传四》实体书已出版。衍生品手办也稳步推出中,如李逍遥、林月如等产品销售情况良好。此外,仙剑实景娱乐项目杭州西溪仙剑小镇已进入最后验收阶段,预计将在年内正式营业。
而在游戏方面,已取得版号的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,以及中手游与恺英网络合作的《仙剑奇侠传:新的开始》都将在2023年上半年上线,面向VR领域的游戏探索同样有所进展,与沉浸世界合作于2022年7月15日推出了全新体验的VR游戏《仙剑奇侠传一VR》,此外,与大朋VR和PICO都进行了深度合作。
但其中最重要的,无疑是由满天星工作室研发超过两年,投资接近3亿元的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》的最新进展。中手游方面透露,《仙剑世界》已于去年下半年提交了版号申请,预计今年内获得版号并上线。4月20日将发布概念PV,27日发布实机PV,并将于5月底到6月初期间内进行首测。
业绩会上,肖健介绍道,《仙剑世界》采用了包括24小时光照、天气变化系统、真实水流效果、开放大世界技术、百万级同时在线、高清建模多维捏脸和外观,以及UGC创作工具等八个技术优势创新点,同时支持玩家跨平台多端体验。
此外,中手游已成为百度“文心一言”首批生态合作伙伴,《仙剑世界》将获得百度智能对话技术成果加持。通过与人工智能生成内容(AIGC)技术的结合,让游戏里 NPC 能够更鲜活,为玩家提供“万物皆可交互”的沉浸式体验。除能提供更真实的游戏体验外,肖健表示,游戏内大量的内容创作,包括像美术、文字、音乐等内容的素材创作。通过使用AIGC,能够更好地满足更高效、更高品质和稳定的内容产出需求,目前在降本增效上面,对公司起到非常积极的作用。
在肖健看来,基于持续打造仙剑IP宇宙的战略布局下,2023年仙剑IP将进入内容和流量的大年。特别是随着国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》的上线,中手游将在自研实力、收入和利润规模、长线生命产品实现更大的突破。
“区别于市面上常见的开放世界,我们希望打造一个‘游戏即平台’的长线发展策略。在为用户提供仙剑IP丰富的内容和互动体验的同时,又能提供UGC 内容、创作者经济,以及虚实共生消费经济的全生态体系。”
多款游戏蓄势待发,海外收入占比将明显上升
除仙剑IP之外,2023年中手游还有多款游戏蓄势待发。
在国内市场,《奥特曼:集结》已于2023年1月上线,上线首月成功登上苹果免费榜第二。《吞噬星空》《我的御剑日记》手游也已经取得版号,并定档于2023年上半年上线。下半年,中手游还将上线《斗罗大陆:史莱克学院》《聊天群的日常生活》《乡村爱情故事》等多款IP改编新游。
此外,由中手游去年投资的游戏研发公司上海洲竞打造的电竞游戏《代号:篮球3v3》目前已经完成研发进入测试阶段,并已提交版号申请,同样预计将于2023年上线。
值得注意的是,作为一家同时具备研发能力以及运营能力的游戏公司,中手游旗下全资子公司文脉互动的自研游戏《城主天下》,却计划交由三七互娱独家发行。这一情况引发投资者关注。
对此,肖健回应称,公司优势在于卡牌、MMO两大品类,但对《城主天下》这样的三国题材SLG游戏,三七互娱拥有丰富的发行经验和运营经验,能够带动我们子公司文脉互动在整个策略性游戏方面的成功案例打造。公司在综合评估自身的经验积累和我们希望该产品现阶段起到的作用,才最终做出这样的决定。
“该产品从一开始就跟三七互娱进行深度合作,从立项到整个数据结构,美术风格的选取,以及到后续整个运营生态和获量方面。而不是我们已经做好,才交给三七互娱进行发行。”
而面对海外市场,肖健强调,2023年中手游将一改去年在海外市场的颓势,在港澳台、日本及欧美地区都将有重磅游戏上线。财报数据显示,2022年中手游海外市场收入3.6亿元,同比去年同期的4.6亿元减少21.73%。
据其透露,中手游自研游戏《全明星激斗》已于今年2月登陆新加坡、马来西亚以及港澳台地区,上线首月获得前述五个国家及地区登顶苹果应用商店免费榜。此外,《斗罗大陆-斗神再临》将登陆韩国和欧美市场,《真三国无双霸》将登陆日本及欧美市场。
与此同时,中手游旗下《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《新三国志曹操传》《别对童话说晚安》《聊天群的日常生活》等多款游戏都将于年内登陆港澳台地区,其中甚至包括在国内市场大获成功的手游《镇魂街:天生为王》。
“我相信2023年中手游海外收入占比会明显上升。”肖健表示。