我们摘取统计了10家游戏公司的财报信息。
文/秋秋
每年3月底是各家公司披露财报的集中时段。这两天,金山软件、祖龙娱乐、网龙等20余家游戏公司公布了其2021年度业绩报告,葡萄君摘取了其中10家的财报关键信息进行归纳,具体内容如下。
畅游:年入40亿,《新天龙八部》版号过审
畅游2022年游戏收入为5.85亿美元(合约人民币40.2亿元),同比下滑8%;其中Q4游戏收入为1.21亿元,同环比均有所下滑,下滑原因主要为老游戏《小浣熊百将传》《天龙八部》端游、新游《黎明之海》收入的自然下滑。
搜狐CEO张朝阳称公司去年在线游戏表现稳健,收入符合此前预期。
此外,由畅游研发、腾讯代理的天龙端游续作《新天龙八部》已于今年2月通过版号审批,目前游戏已开启付费测试。
IGG:《王国纪元》年入32亿,占公司总收的80%
IGG去年营收达到45.9亿港元(合约人民币40.2亿元),同比下滑24%。
按收入区域来说,公司主要收入来源主要为亚洲、北美和欧洲,分别占总收入的38%、31%和24%。
按具体产品来说,去年公司主力产品《王国纪元》收入约32亿人民币,占公司游戏总收入的80%,《时光公主》《Mythic Heroes》 《城堡争霸》三款产品分别收入1.8亿、1.66亿和1.13亿人民币。
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新品方面,IGG去年年底推出了一款北欧神话题材的策略放置手游《Viking Rise》,上线后曾登上日韩市场iOS免费榜TOP 3。2023年,财报显示公司预计陆续推出策略类、卡牌类、MMO类等品类游戏。
金山软件:游戏收入创新高,《尘白禁区》预计下半年上线
财报显示,金山软件2022年网络游戏及其他业务收入达到37.46亿元,同比增长约21%,创历史新高。收入增量来自《剑网3》《剑侠世界3》和《剑网1:归来》等产品。
CEO邹涛表示,公司未来将持续拓展新品类和海外市场,其中公司二次元产品《尘白禁区》《彼界》已获版号,预计将在2023年下半年在国内外陆续推出;同时持续运营现有产品,《剑网3》端游升级版本预计2023年底上线,为《剑网3》全平台版本做准备。
网龙:端游收入28亿,还将推出5款魔域IP游戏
网龙2022年游戏收入为34.3亿元,同比下降约6%。其中端游收入为28亿元,占比约82%;手游收入约5.8亿元。上述收入来源主要为《魔域口袋版》《魔域互通版》《魔域》端游等产品。
海外方面,网龙去年游戏收入增长6%至5.4亿元,主要增量来自征服IP系列产品。同时,去年公司还在越南市场推出了《英魂之刃口袋版》、在欧美地区推出了三消游戏《Neopets: Faerie’s Hope》。
新品方面,网龙预计未来两年将基于魔域IP推出5款新游戏,其中《魔域手游2》已于近日推出,上线首日产品流水突破千万;还将推出《终焉誓约》和《英魂之刃》IP系列新游、发售首款元宇宙产品《Neopets Metaverse(尼奥宠物‧元宇宙)》等。
禅游科技:靠「直播带货」拿下1亿新增注册,和15亿销售额
2022年,禅游科技总收入达到17.7亿元,同比增长20%;年内利润为6.8亿元,同比增长36%。
管理层表示,去年公司下架了15款休闲品类和第三方产品,将更多资源投入到棋牌产品的运营上。
其中重要的策略是大幅增加游戏直播运营和推广的投入,委聘更多主播宣传产品。财报称此策略使去年公司旗下产品累计注册用户增长1亿至14亿人次,旗下产品销售虚拟物品所得收入增长48%至15亿元。
上述措施的变化也能从财报披露的数据中看出:禅游科技旗下产品月活、日活数据下滑,但付费用户和人均付费水平却有所增长。
友谊时光:年入15亿,两款女性向待发
友谊时光去年总收入约15亿元,同比下降约6%。财报称收入变动原因主要为老游戏相关收入正常回落、《凌云诺》上线导致的推广开支增加等等。
具体到产品,2022年友谊时光主要新品为女性向古风手游《凌云诺》,年内游戏最高冲上iOS畅销榜第34名;2023年,公司推出了都市女性向新品《杜拉拉升职记》,产品截至目前最高位列畅销榜第37名。
目前友谊时光主要有3款储备产品,分别为《浮生忆玲珑》《代号:WX》《代号:PE》。其中《浮生忆玲珑》为公司主力产品《浮生为卿歌》续作,定位女性向古风探案,游戏曾在今年2月拿下版号;
《代号:WX》是一款国风武侠策略扮演游戏;
《代号:PE》是一款欧洲皇室题材的女性向养成游戏。
百奥家庭互动:奥比岛手游年入4亿,占公司总收的40%
百奥家庭互动去年总收入为9.4亿元,同比增长约6%。
具体产品方面,于去年7月上线的《奥比岛:梦想国度》占公司去年总收入的40.3%,折合约3.8亿元;《食物语》《奥奇传说》《奥奇传说手游》的收入占比均超过了10%,意味着这些游戏去年营收也在亿元左右。
2023年,百奥家庭互动表示将继续加注女性向、二次元和宠物收集养成三大赛道。计划年内在国内市场推出二次元新游《时序残响》,同时在海外市场推出《食物语》国际服、《奥比岛梦想国度》海外版。
电魂网络:去年收入7.7亿,10款新品待发
电魂网络去年游戏收入为7.7亿元,同比下降约21%。
截至目前,公司在运营的自研产品包括端游《梦三国2》《梦塔防》;手游《梦三国手游》《我的侠客》《野蛮人大作战》《华武战国》《社長の野望》等;此外还有单机产品《梦江湖》、VR 游戏《瞳》等。
新品方面,电魂网络储备有《Imperial Destiny(大航海)》《流浪方舟》《野蛮人大作战 2》《螺旋勇士》《卡噗拉契约》《卢希达:起源》《工匠与旅人》《甄嬛传之浮生一梦》等产品,其中《野蛮人大作战2》和《卡噗拉契约》分别在今年1月、2月拿下版号。
望尘科技:上市首份年报公布,《最佳11人》年入3亿
望尘科技公司去年营收约6.38亿元,同比增长约39%。增长原因主要为2020、2022上线的两款游戏《最佳11人》《最佳球会》的收入增长,其中《最佳11人》去年收入达到3.1亿元,为公司目前收入最高的产品。
新品方面,财报显示公司在研产品《MBL棒球大师》将于2023年发布。
祖龙娱乐:去年研发开支远超收入,在研虚幻5开放世界游戏
祖龙娱乐去年营业收入为5.8亿元,同比下降约37%,而公司研发及销售开支分别达到7.46亿元、2.8亿元,同比增长为5%、13%。
2022年7月,祖龙娱乐女性向新品《以闪亮之名》在全球市场上线,后游戏最高冲入中国港澳台市场iOS畅销榜TOP 3。今年1月游戏版号过审后,《以闪亮之名》于近期在国内上线,最高冲入iOS畅销榜TOP 10。
储备方面,阿凡达IP手游《Avatar: Reckoning》、三国题材SLG产品《三国群英传》、《龙族》IP策略卡牌游戏「项目E」、采用虚幻引擎5研发的开放世界跨平台游戏「项目代号:重生」等产品,将在未来几年内将陆续推出。
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