多文明风貌汇聚,“因地制宜”拓宽战场格局
纵观市面上的主流SLG,大多数是基于华夏文化题材对世界观、武将、建筑进行纵向拓展。《重返帝国》则不局限于中国文明,而是继承了帝国时代系列的背景设定,立足于多文明体系,引入了中国、拜占庭、法兰克等历史上著名的文化元素,将世界的多元文化魅力展现给玩家。因此,游戏从建筑、武将、兵种等不同维度,带给玩家一种穿梭于不同文明的感觉。
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不同文明之间,除了建筑风格不同,每个文明的兵种也存在着差异,并还原出了时代特性。中式风格会影响玩家弓兵兵种的攻击力与训练速度,以及可以生产独有兵种——拥有高攻速的“诸葛连弩”。
而法兰克风格将对剑士兵种与食物有利,专享兵种“掷斧兵”,其强大的近距离搏斗能力让敌人闻风丧胆;
而拜占庭风格则与骑士兵种和黄金挂钩,专属的“甲胄骑士”兼具游走拉扯与防御能力。
细节考究传承历史,鲜活战场身临其境
建筑承载了人类的历史与文化,也能最直观地体现不同文化的差异,东方建筑古典与秀美,西方建筑瑰丽而复杂。而中华文化源远流长,经过数千年的沉淀后“自成一派”,具备了独有的建筑风格。但部分西方游戏工作室由于对中国历史缺乏深度的认知,因此最终做出来的“中式建筑”并非纯正,而是糅合了如日本、东南亚等其他东方的元素。
反观《重返帝国》,天美的中国团队不仅很好地避免了这一点,更呈现出了原汁原味的中式文明。在游戏目前已经开放的三种城市风格中,“中式”也是让人印象尤为深刻的。进入内城,我们一眼就能看到“小桥流水人家”,若将屏幕放大,还能发现城中的村民、士兵的装束都呈现出中国古代的样式。建筑方面则以斗拱和屋檐为最大特点,还原出了中国古代的建筑神韵。
让人惊喜的是,游戏团队还在主城的设计中汲取了唐、明、清等朝代的建筑优点,大量运用了中轴对称布局,屋顶则采用了中国宫殿建筑常用的“庑殿顶”样式,这也是地位与权力的象征。在现存的中华文明古建筑中,像是紫禁城中的太和殿便采用了这种设计,这些不易察觉的小巧思,恰恰印证了游戏团队对中华历史的考究与打磨。基于此,各种不同职能的建筑群在空间布局、建筑结构、装饰艺术一脉相承,不仅能传递浓厚的东方文化底蕴,更让中国玩家倍感亲切。
除此以外,融合了哥特、文艺复兴、宫廷文化等元素的法兰克式城市风格以及将圆形穹顶作为,融合了两河流域特色文化的拜占庭式风格,也各具特色。
在《重返帝国》里,玩家将不在局限于传统SLG中死板的固定城市建设,可以自由摆放建筑的位置,无论是“强迫症”必须整齐排放,还是“写意派”随心建造,都能让每一座主城都是独一无二的,打造一个专属于自己的王城。
中外英雄齐聚一堂,亲历战役书写鲜活史诗
自古以来,战争便伴随着人类文明的出现而连绵不绝,这其中诞生了许多著名的英雄与名人,他们的功绩与智慧,被后人代代传颂。在《重返帝国》中,汇聚中西方的英雄,西楚霸王项楚一杆长枪威震八方,一举一动都展现出“力拔山兮气盖世”的豪迈;圣女琼恩身躯矫健,眼神坚定,毅然举起旗帜吹响民族觉醒的号角。
为了将不同文明下的英雄事迹传递给玩家,加深代入感,《重返帝国》1:1还原了帝国时代系列经典的战役模式,这对于帝国时代老玩家来说肯定不会陌生,以6场经典战役串联起来,讲述英雄脍炙人口的史诗故事。在已经开放的“项楚传”中,荥阳之战玩家必须同时控制多路部队对粮仓发起进攻与阻截,在还原了史实的同时也将游戏RTS的精髓玩法展现得淋漓尽致。
而垓下之战中,项楚遭到“兵仙”的合围,最终留下的末路悲歌让人动情。游戏将经典战役糅合了游戏独有的玩法,让玩家在熟悉操作的过程中领略英雄的人格魅力。