《最后纪元》全职业详解指南 全职业BD推荐
《最后纪元》全职业详解指南 全职业BD推荐。最后纪元Last Epoch图文全攻略,玩法技巧总结。最后纪元图文上手指南。《最后纪元》是一款动作角色扮演游戏,也就是俗称Arpg的经典类型游戏。《最后纪元》通过时间线跳跃的有趣方式串联起了大范围的地图,玩家在各个纪元中奋力战斗,力图挽救崩溃的时间线。本作各职业的技能、转职系统极富创意,玩家可以对单个技能进行精雕细琢,对多个技能进行合理组合,可以产生出很有深度的玩法和乐趣。《最后纪元》同时也抓住了ARPG游戏的核心——装备,打造出了一套富有特色的装备系统。
1、综述
本作有5个职业,每个职业又有3个专精(转职),由于专精玩法差异很大,你几乎可以看成是拥有15个职业(还未完全开放)的游戏。
每个职业/专精的天赋/技能升级都有大量可开发的玩法,不要拘泥于传统习惯和映像。
守卫
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类似战士/圣骑士的定位,可双手 、可双持、可剑盾。
拥有比较强的生存能力,输出能力也很出色。
守卫的旋风斩技能兼顾位移和输出,操作起来非常简单,特别适合本作需要频繁走位的战斗,推荐新手选择。
游侠
可远程射击,可近战输出,类似远程+刺客的定位。
游侠可以依靠机动性远离战区高强度输出,也可以依靠速度进行近战快速爆发。
操作感很强,远程相对吃装备一些,适合对游戏有一定了解、喜欢操控的玩家。
法师
法师拥有强大的法术输出能力,在好装备加持下上限非常高。
法师相对脆弱一些,需要强大伤害爆发能力来弥补生存的不足。
不过一旦成型,又拥有攻防两端均比较强力的BD。
侍祭
死灵法师与术士的结合体。
你可以召唤骷髅等随从,惬意的战斗,也可以操控黑暗魔法去打击敌人。
总体来讲召唤系非常适合开荒,轻松且有强度,不过打击感和操作感相对差一些。
野蛮人
最后纪元里的野蛮人类似德鲁伊、萨满的定位。
玩家可以带着野兽战斗,或者自身变为野兽战斗,也可以使用强大的自然魔法摧毁敌人。
野蛮人玩法富有乐趣,也有比较灵活的选择,不过对装备有一定要求,适合对游戏有一定理解的玩家。
本作的职业精通(转职)、技能专精和装备/祝福/神像系统让BD充满变数,可开发的玩法众多。
笔者按照上手容易、操作容易、开荒容易的原则进行bd详解推荐,力求上玩家们能够快速体验游戏的乐趣。
2、守卫(圣骑火旋风)
①技能
守卫职业笔者首推旋风斩玩法,这个玩法虽然稍有些吃装备,但是只要脸不是超级黑,开荒就能完全顺畅(实在黑的没边了可能稍微刷下等级也没问题)。
旋风斩bd的优点就是范围输出天然结合移动,可以让操作十分简单(基本上就是最简单),很容易打游戏中需要大量位移操作的boss以及各处对的分布的高数量怪群。
本bd刷图快,能够快速积累资源,让后期玩法更丰富。
笔者推荐操作最为简单的玩法——圣骑士火旋风——合理利用旋风斩高触发的特点进行输出。
关键技能1:旋风斩
推荐初期现网战争旋风方向发展,无论何种武器都有不错的收益。
在技能成型后主手权杖、另一只手剑,获得重要的火焰穿透以及爆率加成。
接着往正义之风方向发展,让旋风斩每秒稳定触发惩戒,提升攻坚能力。
当然,这个过程中玩家肯定要路过大地灼热者,实际上这个点就是火旋风的核心。
注意点击后旋风就没有物理属性了,吃火属性、近战加成。
玩家依然可以堆流血、点燃,会被统一合并为点燃,超过100%提升叠加层数概率,依然有不错收益。
中前期魔力不够的时候可以点鲁莽回旋,虽然有些副作用,但是让旋风非常无脑。
关键技能2:标枪投掷
标枪的作用就是让其变成一个战旗,精英/boss战时提供强力加成。
同时也让战旗触发惩戒,提升攻坚伤害。
接下来可以继续提升惩戒频率和伤害。
面对很多需要走位的boss,出奇制胜也是一个快速回位的手段。
关键技能3:神圣光环
火旋风之所以有不俗的战力,神圣光环中的火焰爆发帮助很大。
这个技能就如其名,真正让火旋风拥有超强短时爆发能力。
神圣光环提供的火焰穿透可以进一步放大伤害。
火旋风获得穿透的途径比较多,让其啃硬怪能力很强。
接着继续提升火焰爆发,让伤害翻倍。
内在火焰可以加快火焰爆发累积。
剩下的技能可以选择机动性的冲锋。
还有就是可以通过紧急情况改为瞬发的希望印记,让操作非常简单。
②天赋
圣骑士
虚空骑士
③装备
银翼这个版本已经被削弱到20%减伤,但是仍旧是旋风斩的绝配。
62级时间线100级地图boss可出。
祝福可以选择护甲,生存提升明显。
90级火焰boss可出。
戒指可以选择朱拉移动技能词缀效果三倍,非常强。
当然,注意词缀的选择。
鞋子可以提高移动速度。
项链有火伤害偷取比较好,提升生存。
武器则是高点伤、高攻击速度、点燃、暴击/爆伤。
3、法师(冰川巫师)
冰川巫师也是一个容易开荒容易成型的bd.
这个bd对装备/神像依赖度很低,基本只靠技能就能完成开荒,成型后伤害高、生存性好。
冰川巫师控制能力强,操作也简单,boss战出色。
关键技能1:冰川
首先点出小冰川,虽然损失了不少伤害,但是结合法杖等武器的魔力消耗降低可以让冰川变成能够无视消耗不断使用的主攻技能。
接着向中等破坏方向发展,增强伤害。
华美寒霜综合收益很高,加点后需要稍微注意一下装备的暴击率/爆伤比例,尽量让1%暴击几率对应10%爆伤。
比如有50%暴击几率,那么500%爆伤时就是最佳收益,虽然很难到达,不过这是一个指标,哪边差的多加哪边,收益更高。
关键复苏可以让冰川几乎摆脱魔力消耗的问题。
优先加上述关键点,有多余点再往无尽霜冻方向发展。
关键技能2:寒冰弹幕
首先加射速,提升秒伤。
严寒将至可以让伤害累加,精英/boss战更有用。
无尽之冬提升持续时间,同时也是变相增加严寒伤害。
挑战元素彻底让寒冰弹幕变成攻坚利器。
当伤害足够后再往破裂堡垒方向发展,相当于减少持续伤害收益增加了爆发力。
最后霜冻护甲增伤非常霸道,防护效果只是添头。
关键技能3:急冻
急冻是巫师强控制力的技能。
碎冰装甲可以说几乎就是一个常驻被动增益。
当你使用急冻时场面稳定,很安全,当急冻冷却时又有防御增强。
热液让急冻在控制中增伤。
此类降抗增伤收益很高,尤其是面对强硬敌人时。
霜冻记忆让急冻更灵活,应对激烈的攻坚场景。
(其余点数可以加延时、范围、减少消耗等。)
剩下的专精可以选择机动——传送以及防护——火盾。
巫师
法术之刃
因为技能专精的原因,武器爆伤收益高是最重要的属性。
然后是高点伤(基础伤害)和高施法速度,没有其它太多要求。
头盔可以撑爆率,衣服则可以加冰川技能等级,此外300蓝以上加爆率收益非常高,可以手工加上。
戒子、项链主增伤,如果抗性不够可以兼顾补抗。
手套尽量选择虚空抗性底,施法速度。
腰带、鞋子就是生存/移速为主。
最后遗物龙骨比较好,爆伤和施法速度收益高。