现在魔兽世界国服玩家确实非常难受,暴雪一直找不到合作下家,国服再次上线已经是遥遥无期了,其实自从暴雪决定跟网易解约的那一刻,就已经表明了暴雪游戏在国服的没落,原因大家都清楚,暴雪这么大的体量,没有做好下一步准备,就想要拿捏网易,这属实不明智。牵一发而动全身的道理是个人都清楚,但是他们却不知道。现在国服玩家想要继续玩游戏,只能去外服。
怀旧服玩家都非常反感免费的国产游戏,相信各位小伙伴也不例外,小编也能理解那么一点,其实在国产或者免费游戏当中,游戏内的通行货币,当然游戏内的货币不单单是指游戏币,还有一些材料,铸币权利基本都在运营商的手中,玩家跟工作室通过自身努力,只能获得其中一小部分,并不能改变什么。
但是魔兽世界完全不同,货币产出哪里大家都清楚,其次就是材料,基本完全开放给了玩家,这些基本都是靠着玩家来把持。其实回头看看也非常简单,为什么作为一个怀旧服玩家,这个游戏看不上,那个游戏瞧不上,无非是无法跳出一个舒适圈,当然也有其他的原因,其余游戏的铸币权根本不在玩家手上,虚拟到现实的劳动产出转换率太低了。
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如果从游戏性的角度来说魔兽世界的发展,确实非常不错,可圈可点,但是从游戏内的经济体系来看,魔兽世界的游戏币的膨胀比例,对比几个同时期的游戏,确实高的离谱,当然暴雪对于这件事从没有做过任何调控,不知道个人拾取算不算一个,如果算的话,那就是做过,但影响也不是很大。
不可否认曾经暴雪做游戏的能力确实非常厉害,简直就是行业标杆,但是也不能不说暴雪的缺点,对于游戏内的经济体系根本没有一点把控力度。魔兽最大的问题,就是没有想到工作室可以做到如此的规模,单纯游戏内的开放经济循环设计其实不算差,这么版本延续更迭,他们只是在要塞上犯过一些失误而已,而从来不会去其它地方改正......各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。