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火枪 幽游白书 经典游戏 一战 出自

幽游白书魔强统一战MD火枪英雄,还记得这些经典游戏出自谁手吗?

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-04-11 23:44:06 浏览20 评论0

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这是老男孩游戏盒的第509篇原创,作者@霸王蟹

说到上世纪游戏业界里制作精神认真、作品强悍、又富有人情味而懂得感恩的公司,就要数Treasure财宝社当之无愧了。2001年财宝公司在街机上推出了堪称最强的STG射击游戏《斑鸠》收获一片好评,当时财宝社并没有把《斑鸠》移植家用机的意思。后来还是世嘉支持者与STG爱好者自发在财宝社公司门前请愿,要求将该作移植到世嘉DC主机之上的,要知道在当时DC这台主机已经在PS2围追堵截之中形同枯朽,在当年3月底就停产了。

然而财宝社还是答应了玩家们的诉求,毅然决然进行了移植工作,并宣布了《斑鸠》家用机版本将由DC独占(多年限时独占)。在已经死去的游戏主机开发游戏究竟为了什么?因为财宝没有忘记当年世嘉对他的知遇之恩,即便在世嘉国破家亡之际,财宝社依旧坚定站在世嘉阵营里尽上最后的忠诚。今天就让@老男孩游戏盒 来带大家回顾一下财宝公司在世嘉阵营出品的那些经典游戏吧!

火枪英雄

财宝公司首个游戏作品,一鸣惊人的横版动作射击游戏。在其中集结了几乎当时所有游戏界的流行要素制作出来的超强悍作品,其中以射击为主要攻击方式,添加了投掷、飞扑的格斗游戏动作,将两者有机结合起来玩法丰富多样。游戏中的关卡与BOSS战设计精彩,每一个都让玩家留下深刻的印象。

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幽游白书-魔强统一战

世嘉MD上的最强格斗游戏,甚至是16位主机世代的最强格斗游戏,无数上古玩家追捧的神作。

该游戏是16位主机上少数可以支持4人同台对战,招式丰富多彩还能发动超必杀技,人物形象生动比美动画,对战场景刻画细致。当年正是《幽游白书》刚完结最白热化的“暗黑武术大会篇”进入“仙水篇”的时候,登场人物基本和原作人气角色一致,在国内外动漫迷和游戏迷之中掀起对战狂潮。

要不是平台的限制,《魔强统一战》的格斗手感绝对可以与当年的格斗界霸主《街头霸王》硬钢,其开创的“浮空连续技”就被后来的众多格斗游戏所推崇与模仿,其中就包括《KING OF FIGHTERS》。该作还有个酷炫的设定,就是在每次游戏之后都会对玩家的表现给出评价,其中就有“最强”“鬼畜”“无敌”这类字眼,至于手残又非常喜欢户愚吕兄弟的老蟹最常打出的是“最狂”……

异形战士

又一个非常独特的动作射击游戏,与主流射击游戏不同的是,该游戏主打BOSS战,所有BOSS战都做得非常精彩。

《异型战士》每一关都很短暂,唯独BOSS战设计十分出彩,在漫长的25个关卡中玩家将要挑战30多个形态各异、攻击方式各异的BOSS,可以说是非常早期的魂LIKE游戏了。

该作的难度设定独立特行又恶意满满的只有“SUPPER EASY”和“SUPPER HARD”两种,没有中间选项。原因是新玩家一进去就面对BOSS将压力倍增,可以用极低难度熟悉系统和攻击方式,一旦掌握这些技巧之后前期的BOSS就不够看了,再用长流程逐步提升BOSS的能力与难度,实在是个非常有深度的设定。

光明十字军

这是个借鉴了MD《皇帝的财宝》的45度斜视觉解谜游戏,该作在解谜上又提升了一个高度,迷宫之中的几乎每个房间都设置了机关。

《光明十字军》在视觉设计以及故事角色设定上有着很强的欧美游戏风格,但在16位的2D主机平台上模拟3D效果又存在许多视觉差与盲区,对于解谜游戏来说却是强人所难。《光明十字军》还拥有难度颇高的BOSS战,喜欢的玩家会觉得非常过瘾,然而对于经受不住受苦的玩家尝试过本作之后相信都难以通关的。

守护英雄

假如将《魔强统一战》做成横版闯关会是什么惊艳感觉?答案就是这个世嘉土星上最强的横版动作游戏《守护英雄》。

拥有多名可选角色,丰富多彩的招式及RPG加点升级系统,爽快的浮空连续技,三线移动支持多人游戏,同屏敌兵密集BOSS战热血沸腾。这次叫上好友不是对战,而是并肩作战来上几局总是最欢乐的游戏体验。

闪亮银枪

拥有深邃剧情的纵版射击游戏,经历数千万年人类毁灭与新生的故事。其中机器人守护人类种子直至最终耗尽能源的通关动画,是首部也是唯一令老蟹落泪的STG游戏。

其中印象深刻的是每关BOSS都有多个可以攻击的部位,打法也很自由。最终BOSS是个巨大的光之巨人,所使用的都是格斗游戏的招式,彻底打破了次元壁形成STG游戏大战FTG游戏的即视感。在@老男孩游戏盒 还有老蟹的小文一篇,喜欢的朋友可以通过搜索关键词阅读。

斑鸠

被誉为最有艺术性的射击游戏,延续了《闪亮银枪》的独特世界观并再次升华。

该游戏拥有宏大的世界观以及场景,不过《斑鸠》的独特之处是其“黑白”射击系统的独创性,可谓对当时STG界一众密集更密集、变态更变态的弹幕怪圈实施了一场降维打击。玩家闯关途中在黑与白之间转换机体属性,心中需时刻默念“黑…白…黑…白…”如此循环往复穿梭于黑白色的敌机与弹幕之中,犹如一场精彩的探戈。

其实本期的初衷是要写一篇《斑鸠》的,没想到在找资料时候意外唤醒了多年前沉睡的记忆,抑制不住MD/SS年代开始汹涌的情绪便写下这些文字。那时候电视很小游戏界很窄,相信经历过那个年代的玩家大多与本蟹一样有着同样的感受吧,也请大家将所思所想在评论区分享吧,感谢大家的阅读。

本文作者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷