在漫威宇宙中,被设定为“无敌”的可能性几乎不存在,尤其是在非常注重平衡设定的影版宇宙中,强如无限手套灭霸依旧能够被雷神差点一斧子带走,这就更别说是黑豹了。
当然,对于黑豹来说,本身因为振金战甲的设定,在常规物理攻击的情况下,基本上可以选择无视,甚至在升级后的振金战甲版本里,也有借着振金能够吸收动能的特性,在黑豹妹妹苏睿的升级下,可以实现对外界的动能进行吸收、存储、释放。
这一点不论是在《黑豹》还是在《复联3-4》中都是有过展现的。
但是需要知道的一点就是,这种借助振金金属展现的对外界动能吸收,并且以震荡波的形式发散出去的功能,也是有上限的。
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换句话说:
黑豹的振金战甲的动能吸收有上限,也并非能做到完全吸收的程度,自然根本无法做到无敌的姿态。
之所以这么说,具体的理由有2点:
【1】对抗灭霸时,震荡波几乎失效;
对于黑豹振金战甲动能转化为震荡波的功能,展现的比较明显的除了此前《黑豹》中,面对“金钱豹”的王位篡夺后的反击战以外,当属后来的《复联4》中终局之战里,对抗灭霸的暗黑教团大军时,运送无线手套。
但除此之外,其实在《复联3》中黑豹曾经在瓦坎达对抗灭霸时,被灭霸掐着脖子的时候,也曾经展现过这种震荡波的能力,比较明显的一点就是,黑豹振金战甲在吸收外界动能攻击时,会逐渐出现紫色的外表,这意味着可以积蓄的震荡波可以随时外放了。
但是在《复联3》中,灭霸手里时,当黑豹被灭霸掐着脖子的一瞬间,整个振金战甲就显示了紫色,但随即还没释放出来,就被灭霸一拳轰翻在地。
显然,如果说黑豹的震荡波能够对常规小兵有这非常明显的作用的话,对于灭霸这类档次的对手时,其实作用就很弱了。
【2】振金战甲动能吸收,不是无上限的;
在漫威宇宙里,但凡涉及到哪一项能力或者是功能有着“无上限”的设定,基本上就奠定了这件装备或者说这种能力具备无限趋向于“无敌”的资本。
典型的就好比,此前漫威原设定中“野蛮浩克”的怒气无上限设定,要知道在原设定中野蛮浩克的怒气可以直接转换为战斗力,而等于变相说明:只要给予野蛮浩克足够的时间,野蛮浩克完全可以发育到近乎无敌的姿态。
但是对于黑豹的振金战甲来说,这种对吸收外界动能的设定,本身并非是无限或者是近乎无限的,这意味着黑豹振金战甲在吸收了足够的动能后,就无法再次进行动能转换为震动波的设定,在释放震荡波之前,只能进行单纯的振金级别的防御。
所以,这个动能吸收区间的限制,从一开始就决定了黑豹振金战甲无法吸收动能到释放堪称无敌的震荡波的程度。
【3】振金本身物理防御也有上限!
在漫威影版宇宙中,振金这种材质不同于漫威原版的设定,在影版宇宙中仅仅是一种硬度比较高的稀有金属材质,换句话说,影版宇宙中振金材料也会有被“破防”的时候。
这点其实在影版宇宙中比较明显的一点就是“美队盾牌”。
在漫威原设定中,美队的盾牌设定其实是“原始艾德曼合金”,属于一种掺杂了振金金属,意外形成的金属合金,但其实到了影版宇宙中美队的盾牌就被换成了“振金金属”,而在此前的《复联4》中,这面伴随了美队N多年的盾牌,也是最终在灭霸的暴君双刃之下碎裂。
直接点明了,在影版宇宙中振金材质级别的防御也会遭遇“破防”,所以这种同样说明振金有上限的设定,也再次表明了振金的动能吸收无法具备“无敌”的成长条件。