好了,好像有很多天没写了,一在微头条发文就被看官追着打不务正业。现在就来务一下正业吧。
一、新版雷克塞投入测试
设计师Meddler投放一个关于雷克塞的改版消息,这次的改版包含了被动等各种属性的修改!
粗略翻译一下:
E:地表形态:80-120%总AD调整为50-90(+70%AD加成)
W:地下形态:破土而出现在只击飞1个单位1秒,其余单位只会被击退!
E:地下形态-挖掘隧道:使用t同一条隧道的冷却时间从10-6秒降低至10-2秒
大招:造成伤害会标记对方,在1.1秒引导时间后雷克塞冲向目标造成100-400(+1.4额外AD)的伤害,并附带20-30%已损失生命值伤害,施法范围为1500!
二、乌迪尔熊形态调整
R:目前正在考虑,虎形态的调整是我们近期的议题之一!
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三、狮子狗增强
R:你说的现象是事实,雷恩加尔在季中赛版本的表现非常糟糕,随着大量坦克装备的投入使用,雷恩加尔在输出方式方面得到极大的限制,我们会考虑进行一些修改和调整。
四、辅助装备改动
R:我们已经对着2个装备有想法了。
对于鸟盾:让基础护盾数值降低,最终数值与加成护盾和治疗的属性挂钩!
对于救赎:降低救赎的基础治疗量,最终数值也与护盾和治疗属性挂钩!
五、烬、小炮、伊泽增强
R:我们说过烬会增强的,现在我们仍然在讨论一些ADC的增强计划,包括:小炮、烬、伊泽瑞尔、千珏这些英雄的调整,这些英雄受到版本冲击非常严重,尤其是烬下滑速度非常快,我们会在后续的补丁中对这些英雄进行一些较为合理的改动!