果然瑞兹就是逃脱不了各种改动的命运,今天瑞兹又被调整了一波,不知道设计师为什么对瑞兹那么执着,一年一重做真是厉害了.
一、英雄改动
瑞兹
移速加成的持续时间由1.5秒提升至2秒
法力值消耗由40/50/60/70/80回归至全等级40
AP加成从50%降低至45%
额外法力值伤害加成由2%提升至3%
护盾值从50/75/100/125/150回调至65-150(基于等级变化)
符文充能的持续时间由5秒降低至4秒
移除:造成或承受伤害会刷新符文充能的持续时间
符文禁锢(W)
基础伤害由70/90/110/130/150提升至80/100/120/140/160
额外法力值加成由4%降低至1%
法术涌动(E)
AP加成由40%降低至30%
额外法力值加成由1%提升至2%
超负荷:扩散范围由275提高到550
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法术涌动:扩散的伤害由100%降低至0
沃里克
伤害从目标最大生命值的4/6/8/10/12%调整为5/5.5/6/6.5/7%(正式服为6/7/8/9/10%)
治疗量由伤害值的15/30/45/60/75%回调至正式服的30/40/50/60/70%
鲜血追猎(W)
所有改动回调
艾翁
森林之友(被动)
初始生命值消耗由25%降低至22.5%
小树林完全成长的时间由40/38/36/34/32/30/28/26/24/22/20/18/16/14/12/10/8/6秒(基于等级变化)降低至40/38/36/34/32/29/26/23/20/17/13/9/5/1秒(随等级变化)
弹道宽度从65提高到80
扎克
AP加成从30%提高到50%
动感弹球(R)
AP加成由70%提高到100%
二、装备改动
深渊面具
总价:从2900提高到3000
女妖面纱
AP加成从70提高到75
恶魔法典
AP加成从30提高到35
法力值加成从500提高到600
时光之杖
调整:每层的AP由6回调至正式服的4
海克斯G-800
法力值加成从500提升至600
冰仗
AP加成从85提升至90(吐槽一下:我总觉得冰仗会慢慢被加回100)
缚华宝珠
AP加成:从100提高到120
唯一主动-充能:每层充能提供的AP加成从1降低至0.8
双生暗影
AP由60提高到70
中亚沙漏
AP由70提高到75
三、杂项更新
猩红之月伊芙琳的皮肤进行了一些微调,不在那么暴露了.
设计师预告:8.9版本将会加入三件新装备,同时会有一个新的精密符文和主宰符文!