图一:多人战斗
【神秘法宝再度现世】
图二:神秘法宝再度现世
新增的两个法宝,一为主动法宝[破风匕首],其策略定位为反弹伤害,绝地逢生;另一个为被动法宝[般若木鱼],其策略定位为抵抗相同门派的重复技能伤害。
【「幸运一夏」正式来袭】
「幸运一夏」活动正式上线啦!暗夜穿梭次元,福满神州大地,这个夏天,一起来转盘奖池赢取属于你的超丰厚奖励吧!
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图三:坐骑·福满兜
图四:坐骑·暗夜行
【优化内容】
1.部分法宝调整优化:
围绕着单回合策略博弈需求对法宝效果与法宝灵能消耗进行了优化,使每个法宝在战斗中有更明显的策略作用!
-优化调整「法宝·天琊剑」,降低灵能消耗,并增加可额外对目标区域制作[电元素地表]:
1)所需消耗的灵能由10灵能降低为7灵能。
2)「法宝·天琊剑」额外对目标区域制作3回合的[电元素地表]。
-优化调整「法宝·唤魔铃」,降低灵能消耗,并增加可额外对目标区域制作[火元素地表]:
1)所需消耗的灵能由10灵能降低为7灵能。
2)优化法宝·唤魔铃的修炼效果及描述:
原效果:召唤一只爆烈戾气,3回合后爆炸,对敌方随机三名目标造成法术伤害,造成的伤害为爆烈戾气的剩余血量的30%~80%。
新效果:召唤一只爆烈戾气,3回合后爆炸,对敌方随机三名目标造成法术伤害,并在目标区域制作3回合的[火元素地表]。造成的伤害为爆烈戾气的气血上限的30%~80%。爆烈戾气最多存在2个在场。爆烈戾气的物防和法防将大幅度提升。
-优化调整「法宝·嗜血珠」,增加可额外对目标区域制作3回合的[毒元素地表]。
-优化调整「法宝·玄机伞」,其所需消耗的灵能由10灵能降低为7灵能。
-优化调整「法宝·青铜面具」,其所需消耗的灵能由10灵能降低为7灵能。
-优化调整「法宝·黑血精珠」,其所需消耗的灵能由10灵能降低为7灵能。
-优化调整「法宝·夔牛鼓」,其所需消耗的灵能由10灵能降低为7灵能。
2.「诸神遗迹」相关优化:
-第三关戾化神像优化:
1)修复转换战场后,移动法阵血量不正确的问题。
2)削弱戾化圣母像技能机制,圣母之镜由每回合释放一次调整为每2回合释放一次,且不会对自身进行释放。
-优化奖励发放机制,当存在前置关卡未领取奖励时,将自动发放并进行系统提示。
-优化挑战奖励规则,进入战斗后若跨周完成战斗,奖励仍然计算为前一周的奖励。
3.「仙府系统」相关优化:
-优化生产建筑的摆放方式,以解决庭院布局美感被破坏的问题。
2)在仙府庭院进行布置时,仍可摆放生产建筑增加环境度;各位道友可自由设计生产建筑的摆放,使得庭院布局更加美观。
-优化「照料作物」功能,将其收纳至生产界面,更为便利。道友可使用仙府物资一次性解锁照料作物权限,解锁后每次使用一键清理、一键收获时无需再消耗铜钱。
-优化「风水鉴定」功能,将其收纳至仙府主界面,每周可进行风水鉴定时,将推送红点提醒。
-优化自荐庄主、材料提交的交互流程。
-优化解除情缘后仙府仓库内的物品返还机制,当仙府仓库储存位不足时,仓库内的物品将通过邮件返还。
-优化仙府消息提醒,家具过期后将进行仙府消息推送,并在布置家具界面、制作家具界面添加“可制作”标记。
-新增可交换仙府五行位的功能。
-新增互动消息快捷跳转功能,各位道友可快速处理仙府事宜啦。
4.百炼打造相关优化:
-百炼打造的解锁等级由角色等级60级,调整为世界等级及角色等级55级。
-百炼玉调整为可在战斗中使用。
5.优化「星运祈福」玩法说明,明确处于跨服中将无法享受神州星运。
PS:实际更新内容以游戏内为准。