好了,今天的更新项目比较多,来看看哪些ADC装备又进行了大改。
一、英雄更新
阿木木
木乃伊之触(被动)
魔法攻击造成的额外真实伤害的比率从15%降为8%。
丽桑卓
寒冰血脉(被动)
每过18秒下一次技能不在消耗法力值改为每过18/15/12/9秒后下一次攻击不在消耗法力值
BUG修正:修复一个BUG,这个BUG会导致技能命中导致敌方减速时不会缩减冷却时间!
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AP加成比率从0.65AP提高至0.7AP
深海泰坦
法力值恢复从0.14降低至0.1
暗流涌动(E)
伤害从40/70/100/130/160回调为55/85/115/145/175(正式服水平)
新英雄:霞
锐利切割(被动)
羽毛存在时间从8秒降低至6秒。
死歌
PS:跟乌迪尔一样死歌也进行了一些测试改动然后进行了回收,预期会在后面几个版本放出。
装备改动
自适应铠甲
总成本从2800G降低到2650G
魔抗从70降低到55
女妖面纱新
魔法抗性从60降低到45
AP加成从60增加到70
被动护盾从44-8秒(基于英雄等级)改为固定40秒。
黑切
唯一被动:攻击减少5%的护甲降低为4%。
饮血剑
AD加成从75提高至80.
小电刀
附加的额外魔法伤害从40提升至50
最后的轻语
护甲穿透比率从45%变为35%
多米克领主的致意
巨人杀手提供的+15%物理伤害增加到20%
护甲穿透从45%降低35%。
凡性的提醒
护甲穿透从45%降低至35%。
兰顿之兆
被动:减少攻击者15%的攻击速度提升到20%
火炮
被动的造成的额外魔法伤害从50-160降低至50-120
新效果:普通攻击会让充能加快25%
贪欲九头蛇
AD加成从75提高至80!
飓风
合成配方改动:反曲弓+狂热变更为短剑+狂热+短剑
唯一被动风怒:分裂箭造成的伤害从25%攻击增加到40%攻击
删除:普通攻击额外造成15点物理伤害
狂热
电刀
充能攻击造成的伤害从50-120提高到60-160
对小兵的额外伤害从120%降低至65%!
日炎
被动:造成的伤害由(7+2每级)改为(11+1每级)
对小兵和野怪的额外伤害从100%增加到200%(坦克崛起)
杂项更新