襄樊之战是我个人认为的三国史上最重要的战役之一,可以说是仅次于官渡赤壁夷陵三场战役,但是在部分人比如我心中,则是三国最强战役,至于为什么,因为这场战役是关羽封神封圣之战,一人率军抗击天下群雄,这一战中,抗击魏军于禁,庞德,董衡,董超,成何,徐晃,徐商,吕建,殷署,朱盖,张辽。
吴军:吕蒙,陆逊,朱然,潘璋,韩当,蒋钦,周泰,丁奉,马忠
还面临着己方糜芳的背叛和刘封与孟达的作壁上观。
直接打出了一个名词,威震华夏!
当年年少看三国的时候就被关二爷举世无双的军事能力所震撼;也为他最后的结局所惋惜;更为糜芳的叛变与孙十万的背刺所不齿;为最后二爷未能完成自己的夙愿助大哥匡扶汉室所遗憾。
当年做梦都想穿越过去告诉关将军小心背刺,可惜这是不可能的。
三国题材的游戏我也玩了不少街机的《三国战纪》,后来电脑端的起凡对战平台的《群雄逐鹿》,各种三国题材的游戏我都玩过,但是没有一个可以实现我当年的愿景,帮关将军逆转战局。
甚至后来入坑了《三国志·战略版》我都没能实现这个愿望,结果这次官方的更新预告一发,PV一方,圆梦之日指日可待。
在《三国志·战略版》即将到来的水战2.0新版本中,玩家们可以在新地图:真实还原的襄樊古战场中重演当年关二爷所经历的种种战斗,在游戏中帮关将军再守一次荆州,为蜀汉逆天改命!
作为一个《三国志·战略版》的老玩家,我来说说在老玩家的角度,新版本有什么看点。
首先是新地图,《三国志·战略版》的特色之一就是地图的真实还原,之前玩的时候就有因为想占据资源点但是不得不绕山而行的蛋疼经历,这次新地图更是真实还原襄樊水网地貌,让人仿佛身临其境。
展开全文
第二点就是新地图的水上行军比之前陆地地图更灵活更自由,因为贴近现实,陆地地图需要铺路连地,才能行军,如何合理的规划地界和行军路线去抢占资源点,跟别人作战,是陆地地图需要考虑的点,而水上地图则没有这么多限制,直接行军攻打就行,这也是一个新的可玩性比较高的一个点。
可以水陆并进,陆路铺路打正面,水路利用高机动性打快攻奇袭,水路包夹,让敌人无处可逃。
还加入了新地形,遇水而淹,日晒则干,双形态切换,而遇水而淹这个点,有点还原关羽水淹七军的故事。
合理的利用船只改装才能把战力最大化,神行方便更快的行动,抢攻与支援;坚守则更利于防守,而强攻则更适合与有连舫效果的玩家作战。
虽然是水战,但是也有兵种划分,这样的话,把上个版本的陆地上战斗的兵种克制给延续了下来。
然后最最重要的一个点来了。
新增6大出生身份:士农工商儒兵。不同的身份有不同的效果。
文人比较垃圾就不说了
农夫这个乐进太尉盾和渊骑笑开了花
官吏,就看支援的减少70%铜币消耗,就是一个很划得来的身份。
兵卒,所有体力恢复速度提升20%,平民玩家首选。
工匠,靠着迅击这个特技可以开发出一些骚套路,全速夏侯渊,胡车儿神教等等。
商人的豪华营帐的加成有点强,也是一个推荐选择的很强的身份。
总的来说,除了文人比较鸡肋,其他的各位看下自己主力的配置去选择合适的身份,自己的武将和身份要适配,才能实现1+1>2的效果。
祝大家在新版本玩的愉快,之后如果有大佬重演襄樊之战,记得给二爷一个好的结局,做掉孙十万!