浦东足球场外的五个小时,见证了《英雄联盟》如何承载一代人的青春。
苏宁输了。散场很快,人们大多不停留。身披LPL旗、手举苏宁队旗的游戏爱好者的背影渐渐远去。这晚的浦东足球场,默默离开的,有比赛现场的观众,也有与亿万游戏爱好者一样,用手机看完直播比赛的,不同的是,他们离场馆更近一些。
场外或许才是最狂热的游戏玩家。不玩游戏的人很难理解,他们从不同的城市跑来,没有抽到门票,被拦在场馆百米外,倚着栏杆、或坐在地上,端着手机,通过卡顿的网络看完比赛。他们中的大多数,第二天一早将离开这座城市。
狂热观众
“来到上海,想要参与其中。”
因为《英雄联盟》s10总决赛,浦东足球场外的金湘路封了一段。场馆刚刚建好,馆外铁栏杆围了一个大圈,圈里停了三辆警车,七八个保安分散在栏杆内外。封堵的栏杆留出一个小口,有票的人进去,没票的人围着栏杆,站在外面,队伍绵延百米。
今年官方没有卖票,而是从《英雄联盟》游戏玩家中实名制抽取幸运儿获得入场观赛的资格。320万人参与抽奖,最终6312名观众被选中。
展开全文
比赛进行的四个多小时里,不时传来场内6000多名观众齐声的呐喊,因为网络延迟,数秒甚至十秒后,场外的人们才在网络上看到战况,欢呼一阵。站在场外,呐喊的声音在同一空间,像是呼应,又像是回音。
场馆外蹲守的人,除了小贩,无一例外打开手机,屏幕上是相同的画面。人群太拥挤了,造成网络挤兑,直播加载不出来。场外的草地上,二十几个人围了三圈,向圆心探着头,走近一看,有人在中间端着一个平板。大家把手机都关掉,把网络让给这台平板。
秋天的夜,有点凉。草地上潮潮的,还有未干的雨水。人们席地而坐,三两一伙,共享屏幕,陪伴了这场比赛。
第二场比赛,阿bin贡献了《英雄联盟》全球总决赛历史上第一次“五杀”的时候,场内发出了巨大的沸腾,几秒后,场外的人振臂高呼,甚至,陌生的人们抱在一起,激动大笑。
兴奋没有持续太久,第三场,苏宁输了。
第四场是赛点。开赛前,一个男生坐在草地上大喊:“场外的朋友们,给苏宁加加油!苏宁——加油——”人们跟着齐声喊了四次。
二十分钟后,苏宁几波表现不佳,劣势已经明显,男生站起来,在没人的角落里点了一支烟。他从无锡过来,从s2的时候就爱上了《英雄联盟》。“多希望能赢啊。不过……我们今晚应该就回无锡了。”
这时候,场馆里有人出来,低着头,匆匆走过栏杆围着的区域,经过一群倚在栏杆外盯着手机的人群,从出口出来。“还没结束,不可能翻盘了。不想在里面看着他们输。”一个观众面露难色,勉强苦笑着。
再过片刻,大批人群从场馆里出来,尘埃落定。3-1,苏宁输了。近万人离场,竟然分外安静,都沉默着。“签名海报”的叫卖声清晰,却鲜有人问津。三个男生经过,脸上印着国旗贴纸。他们从安徽过来,脸上印着国旗贴纸,在场外蹲了一晚。其中两个买了海报,另一个一脸难过,“算了,不买了。”
散场了,现场没有人流泪。但有一对朋友进行了这样的对话。
“你怎么不哭?”
“我已经为赢准备好眼泪了。”
沉默是最深的难过。LPL三连冠的梦破碎,有人说,电竞精神跟女排精神一样。输了怎么能不难过呢?
苏宁输了,LPL输了,对于结果,观众也多是沉默的。社交网络上的欢呼、沸腾,定格在了阿bin的“五杀”。
成名背后
贡献五杀的阿bin,无疑将成为备受瞩目的电竞新星。阿bin生于2002年,今年只有18岁。高一时放弃学业,进入苏宁青训队,开始走上职业选手道路。
放弃学业打游戏,几乎是所有职业选手成名的必然路径。这样的选择实在冒险,但成名的诱惑很大。
近几年,电竞出圈的现象越来越明显。头部电竞选手俨然是新的娱乐明星,任何风吹草动都会登上微博热搜,引起高度关注。去年微博之夜年度人物评选,电竞选手Uzi更是超过当红明星王一博,位列第一位。
头部选手的身价依赖于体量庞大的粉丝。拿Uzi这样的顶级选手来说,薪资和比赛奖金已经不是其主要收入,商业价值显然远高于电竞比赛本身带来的收入。
头部选手的身价,轻松上千万。
某电竞行业人士告诉对撞派,大型俱乐部下面一般都有经纪公司,进行选手的商业运作。尤其是退役选手,由于不需要参加赛训,变现方式多样,其中,商业代言和与直播平台签约是收入大头。“基本上,只要是能够进LPL的选手,退役后都不用担心经济压力。”
而事实上,知名俱乐部的门槛之高,远超一般玩家的想象。
某中等水平俱乐部的运营人员告诉对撞派,一般俱乐部会分一队和二队,各6-7名队员。俱乐部邀请玩家参加赛训,主要是通过看段位、排名。一区前10名或者其他服务区前5名;国服王者1000点,韩服大师200点或者峡谷之巅前100名,有这样成绩的玩家才有机会进入俱乐部。万里挑一绝对不夸张。
一般来说,青训队员也需要王者段位。这位运营人员透露,青训队员的基础月薪,只有5000元左右。一般三个月之后,成绩不佳,就会被淘汰。
可见,即使是进入俱乐部的职业电竞选手,能收入百万千万的,也只是最顶尖的那一小拨。就算是普通玩家难以企及的王者段位,距离职业选手的路也很长。
俱乐部的职业选手每天保持12-13小时的训练,从不间断。走上职业道路的玩家,没有人不渴望站到如s10这样的舞台中央,但即便坚持高强度训练,对大多数人来说,想要出头,也是极难。
“职业选手不是培训出来的,我们不培训选手。”一位电竞行业人员培训机构的负责人说。她告诉对撞派,成为顶级选手最主要靠天赋。选手的培训只有专业的俱乐部在做,通过招募已经取得很高成绩的青训队员。普通玩家想要通过训练成为职业选手,几乎不可能。
体育竞技从来是站在金字塔尖者的游戏。
但电竞行业对从业人员的需求绝不仅是职业选手。据央视财经新闻报道,目前,我国电竞行业人才缺口26万。
一位电竞业内人士告诉对撞派,拿《英雄联盟》来说,一个俱乐部,参加比赛的选手只有5人,但整个俱乐部团队可能有上百人。一般分为赛训团队和运营团队,囊括教练、数据分析师、解说、运营、媒介等多个职位,在一套完整的电竞俱乐部体系中,往往是数十倍的职能人员围绕着电竞选手进行运作。
这个产业在不断壮大。对专业人才的需求催生了“电竞教育”,如今,一些高校开始和俱乐部合作,开展电竞相关课程和专业。
产业发展的背后,是大玩家注入的大量资金。
大玩家
2017年初,苏宁收购了LSPL(《英雄联盟》甲级职业联赛)的战队TBG,并将其改名为苏宁战队。
除了《英雄联盟》之外,苏宁战队还参与了《炉石传说》、《穿越火线》、《穿越火线手游》的电竞比赛。
虽然苏宁没有公开俱乐部的具体投入,但光是选手薪资,就价格不菲。外界估计,一名主力选手的薪资在百万到千万不等。此外,从俱乐部的办公地点,也可以看出其在电竞方面的投入力度。
2019年初,苏宁战队的新基地投入使用。这座新基地建在了上海中环路和1号线的交界处,总共3层,面积超过1600平米,可供20人的运营团队和60人的比赛团队日常办公训练。
这些投入为苏宁战队带来了大笔赞助,更重要的是,战队为苏宁易购带来的巨大流量,是巨额广告费都不一定能换来的。
苏宁战队的董事长是1991年出生的苏宁公司张康阳,英文名Steven,父亲是苏宁控股集团董事长张近东。
虽然张康阳是国际米兰历史上最年轻的主席,但在足球之外,这两天的张康阳显然更多的投入在了电竞上,甚至给了自己一个新ID:SN.Steven。张康阳在九月中旬才开通微博,之后便为自家战队卖力吆喝。
值得注意的是,LOL电竞相关的内容几乎从没有出现在他的ins上。营销目的可见一斑。
热衷于电竞并把电竞变成自己生意的富二代可不只张康阳一人。
“北有王思聪,南有张康阳。”风光一时的王校长,也是伸向电竞的一只资本之手。
曾在《皇室战争》、《剑与家园》、《逆水寒》等游戏中成为大R玩家(充值了大量RMB的玩家)的王思聪显然是对待电竞最认真的富二代。
早在2011年,王思聪就成立了iG战队,这支队伍在2018年拿下了LPL的世界冠军,赛场上王思聪吃热狗的画面,也成了一个流传甚广的表情包。
除了这两大富二代,电竞圈有实力的大玩家不在少数。从2017年至今,大型企业收购/成立战队的新闻屡见不鲜。
按照业内流传的数据,京东收购QG战队的价格在4000万元人民币;而后来华硕旗下硬件品牌ROG成立了LPL战队RW的出资额更是高达1600万美元。
作为一项体育赛事,职业《英雄联盟》是如何赚钱的呢?
很大一部分来自版权。
企鹅智库《2020 全球电竞运动行业发展报告》中提到,全球电竞行业约有75%的收入来自于赞助与媒体版权。
媒体版权也就是赛事的播放渠道,视频、直播网站们对此十分热衷。《英雄联盟》S系列赛仅中国区3年的媒体版权就拍出了8亿的高价。
而在收入结构上,以《英雄联盟》赛事LPL为例,版权的确是最大的蛋糕。腾竞体育《2019英雄联盟中国电竞白皮书》中拆解了LPL的收入结构:
这传统体育赛事的收入比例十分接近,主要的收入都是版权,其次是赞助,另外还有少量门票和周边产品收入。
同样提供的是内容,电竞赛事把“内容付费”和“广告”两块都吃下了。
这并不意味着电竞圈儿都富得流油。
前拳头游戏亚太地区总负责人、有“电竞教父”之称的叶强生在接受十音Shiyin采访时说,大部分俱乐部目前是不容易盈利的,因为选手薪资、专业管理人才薪资随着市场火热水涨船高。尽管本身盈利不达预期,但估值还是一直在攀升,让资本看好电竞的未来发展。
毕竟数据是明摆着的。
根据中国音数协游戏工委的《2019年中国游戏产业报告》,2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。与之相应,用户规模从2015年2.2亿翻了一番,达到2019年的4.4亿,已连续5年保持扩张。
甚至,这一规模还在扩张。
企鹅智库用大量的调查数据分析了这个问题。全世界有20亿人知道电竞,其中5.3亿在中国,中国是最大的市场。并且,在全球市场关注电竞的用户超过1/5都是一年以内开始关注的,意味着这一市场的用户增速明显。
然而在国内,与人们印象不同的是,电竞粉丝中,女性用户的比例也在逐年上升:
24岁以下的年轻人和45岁以上的中年人粉丝比例也在增加:
此外三四线的用户比例同样在增加:
显然,电竞在中国正在走入主流,甚至每周观看电竞赛事3小时以上的重度用户都达到了4000万。
这些观众们分为很多种,有游戏粉、选手粉、战队粉、主播粉甚至赛事粉,像其他体育运动一样有明显的「追星」属性。
想一想泛娱乐圈的明星效应,这是多大的商机。
腾竞体育的《白皮书》中直接测算,到2024年LPL头部俱乐部收入能达到1.5个亿,净利润也有2500万。
普通玩家
真正撑起这个市场的,是亿万业余玩家。他们热爱电子游戏,不期待成为职业选手,用一腔热血浇灌着电竞行业。
据伽马数据统计,到2019年,《英雄联盟》注册玩家数量已经达到8亿,日活在1600万左右。这其中,国服玩家数量最多,贡献了最大市场。
如三天前那些从千里之外汇聚上海、在场馆外蹲守一夜的年轻人,《英雄联盟》的十年,陪伴了数千万中国玩家的青春十年。
王磊还记得八、九年前网吧里的屏幕上,清一色的《英雄联盟》界面,“那几年,网吧里几乎没有人玩第二款游戏。”逃课开黑、省吃俭用买皮肤成为一代人的共同记忆。
对顾晖来说,《英雄联盟》是情感纽带。”上大学后,高中同学各奔东西,但还是经常一起玩《英雄联盟》,一登录游戏,当年的感觉就回来了。“
那时候,还没有《王者荣耀》。
电子游戏圈的民间鄙视链一直存在。玩《Dota》的看不起玩《英雄联盟》的,部分《英雄联盟》玩家又不屑于玩《王者荣耀》。
但手游《王者荣耀》,实实在在地给端游《英雄联盟》造成了威胁。
最近,腾讯官方宣布,2020年以来,《王者荣耀》日活稳定超过1亿。这个数字超出《英雄联盟》数倍。移动互联网时代,手游优势明显。
曾经热衷于《英雄联盟》的王磊,已经有三四年没有玩过了。”《英雄联盟》对时间、空间、设备的要求都太高了,手游便携性很高。“他说。尽管《王者荣耀》过于简单,竞技性不如《英雄联盟》,但还是会因为便携性选择手游。
手游对端游的创造十年游戏神话的《英雄联盟》,也把目光转向手游。10月27日,《英雄联盟》手游已正式在一些地区开启公测,但国服还在筹备中,引发众多期待。
尽管国服还未开放,王磊早早就下载了韩服,成为试玩《英雄联盟》手游的第一批玩家。“当然很期待啊,如果都是手游,(在《英雄联盟》和《王者荣耀》之间)那还是选《英雄联盟》。”
一位业内人士说,《英雄联盟》是一代人的回忆,手游出来后,很多老玩家会回归。手游很可能给予《英雄联盟》第二次生命。
10月27日,《英雄联盟》手游版上线后,国内很多玩家和王磊一样,迫不及待在外服体验,一拥而上,人气火爆,甚至直接导致10月27日《LOL手游》日服Android服务器瘫痪。
据悉,《英雄联盟》手游在美术设计和操作界面上均沿袭了端游风格。同时,为了迎合手游玩家碎片化的需求,整张召唤师峡谷地图的大小作出了一定的调整,取消了两座门牙塔,使玩家能够快速到达每条线上。
在《英雄联盟》手游发布之后,腾讯股价连续几天逆市而上,创下历史新高,昨日收盘价每股601.5港币。多家证券机构也给了腾讯“增持”的评级。野村证券预计,腾讯三季度网络游戏整体收入同比增长35%至 480 亿元,其中端游收入基本持平;手游收入同比稳定增长 53%。
《英雄联盟》手游的发布,毫无疑问是一场重头戏。腾讯能不能从这“十年情怀”中,创造新的手游神话,拭目以待。
感谢有饭研究(ID:YouFunLab)、游戏研究社(ID:yysaag)对本文的支持
参考链接:
— 完 —