《为袁绍檄豫州》是汉末三国时期陈琳为袁绍所写,为官渡决战进攻曹操的正当化声明。檄文在中国自古以来就作为发动战争的正当性声明,过去的唇枪舌战刀光剑影我们自然无法切身领悟。
《为袁绍檄豫州》节选
但在最近游戏圈类倒是有两篇《讨贼檄文》让大家在新年交替之际有了不少的乐子,那就是发生在《战地1》“赛博一战”里的《告全体战地挂哥书》《告全体战地玩家书》两封“檄文”。
“赛博一战”这场闹剧由外挂玩家与非官方反作弊玩家的冲突开始,以EA下场结束,总共在不到两周的时间里,就紧跟暴雪国服游戏的关服成为玩家群体中最津津乐道的话题。
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甚至有玩家做出了《战地1》的“遗照”
“赛博一战”的背景
事出必有因,《战地》系列一直以大战场作为其自身的特色,获得了许多玩家的青睐,通常的射击游戏都会是对称对抗,拥有较高的竞技性。但《战地》走的大战场反而弱化了竞技属性,在游戏中你怎么玩着快乐就怎么玩,就算失败也没有太大的挫败感;但既然要的是快乐,那么有些人的快乐就和普通人就不太一样了。
外挂的泛滥一直是《战地》系列绕不开的话题,一方面是EA反外挂的能力不足,EA从18年《战地5》发售之后对于《战地1》的维护越来越薄弱,再《战地2042》发售之后甚至可以说对《战地1》就成了放养的态度。缺少维护游戏环境的官方,本身就不中用的反外挂,导致在《战地1》中的外挂已经嚣张到不用遮遮掩掩,直接暴跳,甚至一度能在公屏嘲讽绿玩(不开挂的玩家),弄的玩家苦不堪言。
另一方面在《战地》上开挂的成本及其低廉,甚至在网购平台几十块钱就能搞到永久外挂,同时由于官方的反外挂处于明存实亡的状态,使得外挂玩家更加猖獗,甚至组建外挂战队,以及在公开论坛宣传。本次“赛博一战”的进攻方就是CRBQ战队。
网购平台上可购买的《战地》辅助
CRBQ战队某个群的招新公告
就在内忧外患的同时,自然就有人会扛起大旗,扶大厦之将倾。普通玩家开始自发成立反外挂组织BFban,作用与玩家自己租赁的服务器中(后文称私服),通常称联ban,从18年发展至今。目前已经分化成管理《战地5》的联ban以及管理《战地1》的BFEAC。
BFEAC为《战地1》反外挂做出了许多努力,尤其是在私服中通过不断的升级,从以往需要服务器主自行添加黑名单到现在有插件自动将黑名单的外挂玩家踢出游戏。在越来越多的私服接入BFEAC开发的插件后,猖獗的外挂要么开始小心翼翼的演起来,要么转去官服大显神通,私服的游戏环境已经变得十分清净了。
BFEAC的公开禁用名单
但也并非是完美无缺,由于是民间自发组织,内部必然鱼龙混杂,虽然BFEAC有着一套自己的鉴挂准则、加入黑名单的流程,却也始终避免不了内部部分玩家利用职能之便踢出一些并非外挂的玩家。这部分的滥用职权也让BFEAC在玩家群体中的名声并非是刚正不阿,不过总体来说BFEAC确实是实际上净化了游戏的环境,玩家也更愿意站在BFEAC这一方。
BFEAC所开发的踢人插件原本并不干涉官方服务器(后文称官服),直到一名与BFEAC合作的玩家发现了一个系统漏洞,通过该漏洞可以使插件接入官服,从而在官服中踢出外挂玩家。一旦被加入黑名单的玩家就如同被EA封号一样,但由于这项职能太强大,就算是再BFEAC内部也没有广泛的使用。
而后有玩家利用这个漏洞踢出了外挂之后,这场没有硝烟的“战争”,就被拉开了序幕。
现实往往更加精彩
1月3日两名外挂玩家在CRBQ战队的群里起了争执,玩家A扬言自己有认识的人可以在官服封禁玩家B的账号,于是两位玩家约定进入官服测试,之后玩家A找上拥有官服踢人权限的人,将玩家B的ID加入官服黑名单,而后玩家B及其CRBQ战队开始了对拥有权限的管理员开始了人肉,辱骂等一系列方式,并进行了炸服,此事件标致着这场闹剧正式打响。
接着BFEAC开始考虑反击,将插件接入官服,在1月16日发出了上文提到的“讨贼檄文”《告全体战地玩家书》,CRBQ战队也不甘示弱,在发布《告全体战地玩家书》后次日紧接着发布了《告全体战地挂哥书》
在檄文中,似乎维护游戏秩序的是外挂玩家,反倒是BFEAC违反了游戏的秩序,虽然要将同人的插件接入官服确实有些不妥,但也这是玩家公投出的结果,也谈不上是某一个人“搞独裁统治”。
CRBQ战队很明显抓住了BFEAC最薄弱的一环。上文提到的BFEAC鱼龙混杂,有不少滥用职权的案例。CRBQ战队对此展开了强而有力的攻击,声称BFEAC是将官服也升级成特权服务器,为自己的炸服和开挂进行了正当化声明,颇有种CRBQ要建立官服开挂理所应当的壮举。
1月17日BFEAC插件接入官服,封禁在官服使用外挂的账号,当天的效果就十分显著,封禁了五页开挂玩家,也由于大力的封禁也让CRBQ战队气急败坏,立马扩大炸服规模。
接入当天的封禁成果
从17日到25日晚EA下场这段时间里,有许多玩家陆陆续续发帖称进不了服务器,在服务器内也无限重开,甚至不少新玩家都不知道发生了什么事情。
炸服后的亚服
这时,CRBQ战队一发布了一封“最后通牒”《战地外挂联盟告全体绿玩书》,让不少玩家以为这场“战争”是以CRBQ战队为首的外挂联盟全面取胜,一时间人心惶惶。
本以为只是外挂玩家的胡言乱语,但没想到从25号开始,CRBQ战队也发现了BFEAC所使用的系统漏洞,这就是原本不平衡的局面变成的平衡的局面,一时间许多普通玩家也被封禁,甚至没有任何理由,这时就有玩家开始矛头大转,开始批判起了BFEAC及其合作人。
CRBQ战队发现风向调转之后,更是再次发布了自己的胜利宣言,作为胜利者的姿态宣布自己将继续维护《战地1》的游戏秩序,似乎BFEAC就真的这样失败了。
当所有玩家都以为《战地1》已经彻底成为外挂的“乐土”之后,EA终于下场了,修复了这个漏洞,结束了这场充满戏剧性的“赛博一战”。
闹剧之后
在从正式打响到结束这断断的几天时间里,无论是BFEAC还是CRBQ战队都通过自己的“檄文”、“宣言”让不明真相的玩家被引领,有坚定不移支持BFEAC反外挂的主战派玩家,也有对部署官服反外挂持保留的中立派玩家,也有想通过和平谈判的绥靖派玩家,甚至出现了妄图加入CRBQ战队白名单的投降派玩家。
其实整场闹剧下来,没有谁胜谁负一说,但从不同的视角出发,也能总结出一些东西。对于BFEAC团队的成员来说,这无疑是一次号召力,得到了玩家的支持,让更多的玩家意识到哪怕没有官方的管理,他们能为游戏环境尽一份绵薄之力。至少《战地1》有BFEAC的存在,外挂虽不能偃旗息鼓,但也绝不会气焰嚣张。 不管怎么说站在一个拥有缺陷的秩序之下,肯定是比站在完美的混乱之中要好得多。
可以说BFEAC赢了表,但CRBQ战队却是赢了里。
他们不过是再一次回到了之前,在官服屠戮的日子。大家网传的花大价钱买的DDOS攻击也是子虚乌有,并不属实。归根结底外挂并没有因为这场纷端受到官方的重视。甚至外挂玩家依然沉浸在自己的世界,认为自己才是维护游戏秩序的一方。他们并没有因为开挂或是炸服受到惩罚,而是依旧在官服当土皇帝,逍遥法外。
那最后的普通玩家呢?从宏观角度来说,什么变化也没有,有的只是让本来共同热爱《战地1》的玩家群体分裂,有的只是让路人看见《战地1》的笑料。虽然互联网的记忆是短暂的,但人们心中的隔阂确实很难消除。
看完这个闹剧之后,想到了二战的一句话,外挂们来了又走,但热爱《战地1》的玩家们还是会玩下去。