本片是《蚁人》系列的第三部作品,也是《蚁人》系列的开篇之作漫威宇宙第五阶段。这个阶段最大的反派出现在影片中——征服者康。蚁人一家五口无意中介入了反叛者与量子领域征服者康的战斗,引出了康的恐怖:他去过无数个时代,在每个时代都留下了一个变异体,形成了多个康与不同的性格和身份。由此可见,《蚁人3》在引入最大战斗任务开启漫威故事宇宙第五阶段中扮演了重要角色。
电影电视:《蚁人3》失去工作质量
正是因为《蚁人3》承担了更多连接过去和未来的任务,从而失去了独立作品应有的品质。蚁人一家进入量子领域的设定本来有很大的创作空间,但影片更多地将自己定位为漫威故事宇宙规划中的一块拼图,因此出现了很多大小不平衡的问题。
《蚁人3》其次,在个体情感和世界观方面,《蚁人3》希望从量子科学的角度讲述蚁人家族、父女、母女之间的矛盾与和解。但为了完成漫威宇宙故事线的拼接任务,影片对个体情感的处理过于草率,缺乏冲突与和解之间的过渡和铺垫,以至于个体情感线无法说服观众,而新的量子领域的世界观创造一个脱节。
第三,本片不像是独立电影,更像是故事宇宙中的拼图。对于观众来说,想要看懂这部作品,至少需要看过《洛基》第一季,才能明白征服者康在多元宇宙中的重要性。漫威第四阶段的电影并没有获得很高的评价。其中豆瓣评分最高的《蜘蛛侠:英雄无归》为6.6分,最低的《雷神4:爱与雷霆》仅5.4分。整体影片质量处于及格水平。这导致观众对漫威故事宇宙产生了疲劳。而且,随着初代复仇者联盟的退役,新英雄要想真正走进观众的心中,就必须要有扎实的人物塑造和完整的故事情节。有一定的独立性,也出现了影视化的特点,就是如果把漫威宇宙看成是一部大型电视剧的话,这部电影更像是其中的一集。这种问题是近年来漫威电影中越来越突出的问题,是漫威故事宇宙生命力延续的潜在危机。
拍摄专辑:流媒体平台的出色表现
漫威电影往往以电视为导向,以服务于故事世界。相反,漫威的流媒体剧集相比传统电视剧有着质的飞跃。之所以叫专辑,是因为这些作品出现在流媒体平台Disney+上,区别于传统电视剧,更凸显了各种内容都聚集在流媒体平台上的现象。 “StudioCraftWorkshop”是有史以来建造的最昂贵、最复杂的声场,但其增加的技术开销带来的未来回报是巨大的。首先,这种方法省去了很多昂贵且耗时的外景拍摄。剧组可以派一个小团队到高清3D的真实位置捕捉场景,然后将其发送回演播室用作虚拟背景。其次,重拍更容易。无论是演员更换还是剧情调整,都可以在虚拟场景上更快地完成重拍。第三,许多效果和背景可以提前在相机内捕捉,而不是事后合成。这节省了时间和金钱,并简化了创作过程。影视制作人和演员可以在虚拟演播室中进行现场决策,对场景进行实时调整。
知名导演马丁·斯科塞斯(MartinScorsese)曾批评漫威电影不能叫电影,只能叫主题公园。这个观点一提出就引起了很大的争议,但从目前漫威电影第四和第五阶段乃至迪士尼IP故事宇宙的发展模式来看,斯科塞斯的批评是非常准确的。清华大学新闻与传播学院副教授梁俊健近日也指出,“漫威宇宙”在遇到电影周期和观众周期性倦怠时,经历了创作低谷。《蚁人3》以电影电视和专辑电影化问题为代表的迪士尼IP故事宇宙,不仅让我们看到了一些专辑质量的提升,也提醒我们应该更加关注电影周期带来的创作阵痛法律期限,以及过度榨取知识产权商业价值的后果。