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策略 帝国 重返 其实 这么

其实策略还可以这么玩!《重返帝国》让策略活起来

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-03-26 15:24:04 浏览20 评论0

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玩过很多款SLG游戏,依然感觉在“堆砌数值”,毫无“策略”可言?

如果有这么一款游戏,它可以“蹲草丛”、“随时更改行军方向”、“控制释放技能时机”……全自由、即时操作,真正考验你的策略布局以及临场应变能力,你敢挑战吗?这款游戏就是时下大热的天美全自由即时策略手游《重返帝国》!

正如官方宣传的“让策略活起来”,无论是战场环境的丝滑灵活,还是攻城战的即时性,以及对游戏品质的深度打磨,都诠释了“活策略”的魅力。

01.说改就改!

全自由行军,随你灵活策略布局

玩家在指挥战斗的时候不仅可以进行整体策略的思考,也可以实时、灵活地操控自己的部队,为过往单调的战斗过程增添了大量创新有趣的玩法可能性。同时,《重返帝国》的战斗过程也高度写实,不再是一番简单的加减法之后的战报。战斗过程不仅做到了真实、流畅,细节效果满满的动态效果也将战场爆燃的感觉做了出来,玩家可以随时进行各类的操作,可以在游戏中施展史书和战策上常见的兵法战术。

敲黑板,划重点!

战术层面灵活的策略部署和调整,对于《重返帝国》也同样重要。例如玩家可以佯装攻城,再在敌军必经之路上的树林里埋伏,围点打援;也可以派一小队士兵袭扰敌方资源地块,引出敌方主力后再进攻地城,调虎离山;也可以小股部队挑衅敌军,再佯装不敌,在拖拽部队败逃的过程中诱敌深入,再伏兵尽出,两面夹击,等等,充分考验玩家的战略战术思维。

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自由行军+即时战略给游戏玩法带来了太多的可能性,正所谓“兵不厌诈”,玩家也大可“不讲武德”,感受波谲云诡、瞬息万变的冷兵器古战场,PVP乐趣大幅上升。

02.说放就放!

全自由大招,关键时刻逆天改命

在广袤的世界文明历史背景加持下,《重返帝国》也引入了一套非常全面、丰富的武将英雄系统。基于每位英雄所属文明以及自身历史背景,《重返帝国》为每位登场的武将都设计了一套专属技能系统,其中不仅包括可以由玩家自由搭配的被动技能,每个英雄还单独有一个符合英雄背景故事的主动技能,例如“青龙偃月”、“霸王降世”、“对酒当歌”、“钢铁意志”等等。

主动技能的存在也为战斗增加了全新的策略维度,玩家可以在战争中积攒气槽,并选择在关键时刻施放。在常规的伤害技能之外,《重返帝国》中还有类似“奶妈”的恢复技能,以及眩晕、沉默等等控制技能,可以看做是部分引入了MOBA游戏的英雄技能机制。看准了攻击实际和技能范围,往往能够克敌制胜,甚至以弱胜强,爽快异常。

武将系统的趣味并不局限于此。

从上线一个多月的情况来看,包括“连击骑”、“追击骑”、“反击枪”、“指挥剑”、“智谋剑”、“状态弓”等等流派的玩法普遍得到了玩家的追捧,一些既易组又强力的英雄阵容组合也不断涌现。

03.说变就变!

全自由战场,三十六计攻城拔寨

没有了格子的束缚,《重返帝国》的策略施展也更趋近真实,联盟的发展可以采用中心城占领圈地为王的策略,部队稳步一城一池推进,逐渐占领战略高地,向君临王城前进,最终上演一场万人同屏抢占百万领土的终极决战。

而最能够体现《重返帝国》核心玩法、将策略玩法玩活、推向极致的,无疑是游戏中的城市攻防战——玩家进行攻城战时可以真实地围绕城市四个城门展开。进攻方需要根据地形、地方布防情况部署进攻侧重,也可以采用小股部队佯攻牵制防守方等灵活的策略。例如防守方可以凭借城墙为核心,搭建箭塔等防御工事,在城市周边和内部集结军队;而进攻方则可以推出威力强大的投石车队,对城市展开攻击部署,玩家可以通过对自身实力、资源的统筹计算,采用各类灵活的玩法实现自己的目的。

和历史真实场景类似,攻城战过程中大型器械对于战斗结果的走向往往也具有重要的影响。为此,《重返帝国》为玩家提供了丰富的工程器械玩法,开创了手游中大型器械战的先河。玩家可以自己操控箭塔、攻城投石车等大型器械,攻城车也有弹药和耐久度的限制…这些丰富而细节的设计都让游戏的灵活度、可玩性达到了极高的水准。

而在破门之后,攻城战也将会身为为更加刺激的巷战。攻城方一边在城市街道上与守军搏杀,一边也要攻击和占领城镇建筑,一场战斗往往需要联盟中大量玩家的全力参与。《重返帝国》也在服务器容量和玩法设计上进行了优化,例如君临王城一役甚至可以演变为数万玩家之间的最高荣誉争夺战,蔚为壮观。

战士的厮杀、部队的对抗,甚至还有联盟间的纵横捭阖、尔虞我诈…当这些元素在《重返帝国》中持续发酵、沸腾、当创新的自由行军机制让战场变得瞬息万变、当上万玩家一齐在巨大开放的战场同场竞技,《重返帝国》所开创的SLG+RTS玩法也就真正做到了把策略玩“活”了。

如果你也想享受活起来的策略战场,《重返帝国》值得你一试!游戏现已全平台上线,即刻开启你的帝国人生。