动脉网获悉,近日,深圳脑吾脑网络科技有限公司(以下简称“脑吾脑”)完成诺庾资本近千万元天使轮融资。脑吾脑成立于2022年7月,专注脑健康领域,打造“大脑认知功能评估及训练”数字疗法。
脑吾脑团队主张“像训练肌肉一样训练你的大脑”, 秉承“将脑科学和前沿技术融入有温度的产品”,以趣味化、定制化、数字化的展现形式,为大众提供科学、易普及的大脑健康解决方案。围绕认知评估和训练软件,团队在内容上进一步打造了多人合作和对抗的“轻社交”训练模式,不断完善算法模型,充分解析各项用户数据,为改善、修复用户的认知功能,提供更为个性化的训练方案,并融入神经调控、虚拟现实、眼动追踪、功能近红外等诸多脑科学技术,不断拓展系统边界。
随着人均寿命越来越长,认知功能退化、认知障碍疾病逐渐成为老龄化社会不得不面对的问题。发表于《英国医学杂志(BMJ)》的一项对7000多名中老年受试者长达10年的随访研究揭示,大脑记忆能力、词汇量及理解力最早从45岁开始退化。我国认知障碍疾病患者数量庞大,65岁以上人群中现有轻度认知障碍患者约3800万,痴呆患者约1500万。
脑吾脑创始人、CEO竺映波博士表示:“如今的老年生活已经不是单纯的生活服务、社交可以满足,我们需要重新挖掘老年人的价值。而‘价值养老’的前提就是要拥有一颗健康、活跃的大脑,这也是我们做脑评估和训练领域的初衷。60后开始逐渐退休,这些‘新老年人’是比较能够接受数字化和互联网的群体,也越来越注重退休后的个人价值。由此,功能性数字诊疗游戏的‘适老化’,是否满足这些‘新老年人’脑训练之外的社交、陪伴以及价值挖掘的需求尤为重要。游戏化数字治疗能够较好解决用户的依从性问题,让需要长期康复或训练的用户找到更能轻松坚持的方式。”
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脑吾脑联合创始人、CTO张岩表示:“硕士时期在美国卡内基梅隆的娱乐技术中心,体会到了严肃游戏在心理创伤领域的治疗作用,先前的创业又是用游戏帮助脑卒中患者进行康复训练,亲身实践了用游戏技术解决疾病诊治的问题。游戏借助医疗场景落地找到了更多的内在价值,部分疾病也借助游戏收获了更好的治疗效果。”
玩游戏也能提升脑力?认知训练已获指南推荐
最新发布的 《认知训练中国指南(2022年版)》中明确指出,通过游戏形式的认识训练可改善 健康成年人和轻度认知障碍患者的整体认知功能和多个认知域功能 (1A级推荐)。该指南同时指出,认知训练游戏借助系统设计的任务,针对注意、记忆等认知域进行难度自适应训练以提升个体认知功能。 (注:1A级为最高级别推荐)
基于上述循证医学的证据,脑吾脑打造了一套完整的基于大脑调控技术的游戏化认知评估和认知训练的解决方案——产品从注意力、记忆、执行功能、感知觉和心理运动五个一级认知域及下设的27个二级认知功能单元,设计了30多种认知训练内容,每种训练游戏的背后都对应了业内认可的神经心理学实验范式,例如n-back、go/no go、威斯康星卡片分类等,科学地针对特定的认知功能进行专项训练。
游戏是把利剑
在脑健康管理方面,目标用户最核心的三大需求,游戏正好有用武之地。
首先是慢病管理,这类需要长期坚持训练、康复的事情最大的阻力就是“延迟满足”,这是非常反人性的。临床上很多患者因为短期内看不到自己的进步就很难坚持下去,尤其是出院后无人监督之下,就更选择了“躺平”。而游戏之所以能给人带来快乐,离不开“及时反馈”和“随时奖励”。设计良好的游戏能够把有挑战的任务拆分成多个小目标,并在过程中即时奖励,从而让用户一直处于极大的满足感中,并愿意不断接受挑战。
第二是价值感,随着年龄增长、大脑功能和身体机能的衰退、社会活动能力的下降,个人价值感会日益缺失,尤其是对于脑卒中、轻度认知障碍等脑疾病患者来说,更需要得到信心和鼓励。在临床中,我们实实在在地看到了用户在游戏中完成一些日常生活中难以完成的挑战时表现出的成就感,这对于找寻缺失的价值感,不断挑战健康任务来说至关重要。
第三是社交、陪伴,很多上了年纪的用户、患者,无论在医院还是家中都是非常孤独的,他们需要社会交往、需要精神的寄托。通过让他们在游戏中进行合作和竞争,能够很好的让他们积极参与这些有乐趣的训练,同时又能通过这些活动产生一些社交。并且平台本身也对他们起到一种陪伴作用,帮助他们克服训练中的难题。
人工智能技术实现“千人千药”
数字疗法一直有一个难题——个人的能力、兴趣千差万别,那什么样的玩法、什么样的难度、什么样的干预手段能让用户始终保持兴趣、能让训练效果最大化?
AI就是那块最理想的磨剑石。通过产品在真实世界中大规模应用,我们可以收集到大量用户的真实行为数据和生理指标,再利用深度学习算法模型和大数据分析等人工智能技术,得到更多隐藏的相关性数据,从而优化整个系统,为不同特征的用户提供定制的认知训练和大脑调控干预方案。
虚实结合利剑出鞘
《认知训练中国指南(2022年版)》中提到,认知训练与无创神经调控技术(如经颅电刺激、经颅磁刺激等)联合干预,对认知功能的改善效果要显著优于单独进行认知训练或单独进行神经调控 (1B级推荐)。
目前市场上较少此类可进行联合干预的整体解决方案,因此脑吾脑团队正积极进行相关产品研发,力求快速将此技术在临床进行验证,从而弥补这一市场空白。
围绕游戏化的训练内容再结合多种评估、干预的硬件技术,我们便能够创造出非常多样化的产品矩阵。未来,脑吾脑将以科技创新为核心,实用、有效为基础,持续打磨产品,做脑训练数字疗法的先行者!
诺庾资本创始合伙人杨志文表示:“中国65岁以上人口已超过2亿,如果不采取有效干预,AD将会成为巨大的、无法承受的家庭和社会负担。在没有有效药物的情况下,预防性干预是目前唯一有效的方法。但预防是几年、十几年甚至几十年的漫长过程,依从性是干预效果最严峻的挑战。脑吾脑用游戏方法很好解决了这一难题,干预过程有趣好玩,可以让老年人在游戏中感受自我实现后的成就感,团队游戏还提供了很好的社交属性。创始团队在心理学、脑科学、游戏领域有深厚的行业积淀,执行能力超乎想象,对他们未来发展充满期待。”
关于诺庾资本
诺庾资本(Noah Capital)是由资深医疗人与投资人创立的专注医疗器械及数字医疗领域的创投基金。
我们致力于运用长远的眼光发掘能真正解决医疗问题的创业者,并竭力帮助他们取得长足的进步与可持续的发展。我们渴望在成功孵化优秀医疗企业的同时,能够成为行业健康有序发展的推动者。
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