当前社会用户时间已经呈现出高度碎片化的特点,很难产生同时在线互动的行为,开始逐渐回归理性消费,流量越来越分散,平台用户价值获取成本越来越高。一个好的商业模式可以实现引流、复购、转化、变现。消费在转型,商业模式也在更新迭代,下面分享一个新的商业模式——即拼。
即拼商城模式分析:
用户进入商城消费购物成为会员,即可参与七人拼团开启盈利模式,自身为团长,只要填满剩下六个空位,就等于拼团成功。满团所赚的钱可再次复购礼包进行开团,继续为自身盈利。然后在团长的后台有6个位置,当填满这6个位置就算拼团成功,那么这时你会获得相对应的奖励,然后你可以继续用这个佣金开团,继续获得奖励。
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奖励机制:
1、首先是购买礼包成为会员之后,只要成一个团就能翻倍赚回来之前的投入,每当一个团结束后就会开启下一个拼团,就算只用最基础的二二复制,也可以持续享受相对应的收益。
2、会员复购享有5%-45%的优惠或奖励,只要是你直推的会员继续复购成团,您都可以享受到5%-45%的优惠或奖励,根据成团数改变,而且由于是上帮下扶,平台公排会员,其他没有成团的人会被系统自动滑落到自己团里,帮助成团。
即拼商城将选择占市场份额主导的国际国内知名品牌、创新品牌,以及市场流行热销的自主品牌等入驻即拼商城。让即拼平台的商品不仅能满足即拼用户需求,还能让用户分享传播。用好的产品三年服务一亿中国家庭,是即拼的使命,也是为之奋斗的目标。即拼商城更与全球老牌资本IDG达成战略合作
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即拼商城模式的优势:
1.首次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.离场及奖励:a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位离场,
离场可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次**可以拿到至少可以拿到780元,如果二层人员都是自己直推的则第一层奖励也按150/点计算
总结一句话:即;拼模式不仅门槛低,而且只要参与皆有所获,奖励丰厚,无需推荐即可躺赚。
以上就是今天分享的全部内容,如需完整版本可以私信小编。
本文编辑:ymy5254
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