大家好,我是网瘾中年X博士。
早在十多年前,X博士还是个网瘾少年的时候,最擅长的事儿就是在漆黑的小巷子里找到一家黑网吧。
还记得每当放学的铃声响起,不少同学都会第一时间冲出校门,用最快的速度跑进熟识的网吧,之后拿卡、上机、打开游戏一气呵成,只为这放学到归家的间隙中能多节省出几分游戏时光。
而让X博士记忆最为深刻的,便是在2009年《反恐精英Online》(CSOL)首创推出的生化模式,一触即“死”的刺激感与重火力倾泻下的爽快感相互交织,让这种独特的非对称竞技模式一炮而红。放眼望去,网吧老旧的液晶显示器上,超出半数都闪烁着重型火器的火光。
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随着游戏的不断迭代,火力的无上限提升也让这款游戏逐渐从写实走向科幻,又从科幻转变为仙侠,玩家可以带着华丽的高科技武器射出激光导弹,也可以挥动剑刃放出剑气击杀敌人。
不过,就是这样一款充斥着魔幻色彩的FPS游戏,却算得上是那个时代玩家最热爱的枪战作品。
划重点一:开启生化模式浪潮,14年一直被模仿却从未被超越
要论起国内市场上的FPS游戏,CSOL一直都算是同行眼里的香饽饽,只要游戏生化模式有什么新动静,同行就会立刻施展“移花接木”,让这个新玩法顷刻间儿孙满堂。
这大抵是CSOL的命运吧,毕竟从其祖辈的《反恐精英》开始,这个系列就一直在被动或主动的为国产FPS时代做着贡献。
把时间回溯到2008年,CSOL国服刚刚公测的日子,游戏凭借公平的竞技环境加上从CS中继承下的枪械、地图,一度成为国内射击爱好者的首选。
不过这个时候的CSOL还并不算火爆,也没到跟隔壁“三亿鼠标”平分天下的地步,只是单纯因游戏环境的纯粹收获了极好的口碑。
但仅仅一个多月之后,CSOL便异军突起一炮而红,这首当其冲的功臣便是它最为出名的生化模式。
该模式用触之即死的高风险玩法加上大量玩家的互相感染,模拟出了丧尸影片中独有的危机感。
同时诡异的音效、场景氛围以及僵尸感染后的鲜红视野,都让置身其中的玩家感受到浓厚的恐怖氛围。
这些体验远远比同期作品中的“红色光头”更具代入感。
几个月后,CSOL趁热打铁推出生化2,僵尸技能、回血、及进化机制使得僵尸拥有更强的侵略性,同期上线的僵尸手雷、补给箱、暗影芭比以及专对僵尸的武器也让这一模式再度进化,从一味的蹲点固守改为游击溜尸,玩法乐趣更上一层。
而要判断一款游戏的玩法是否成功,最好的方式就是看看市面上的同类型竞品。正如前两年全球掀起的吃鸡浪潮一样,CSOL的生化模式,也让诸多同行纷纷效仿,一时间从端游到页游生化模式几乎成了FPS网游的必备元素。
其实仔细盘算下来,无论是生化1的玩法、生化2的创新、生化3的英雄,还是后续生化4和生化Z,这14年来CSOL一直用它独特的创造力来逼迫竞品模仿自己,直到现在竞品早已消亡殆尽,唯CSOL依旧保持着不俗的活力。
即便是从旋风斧、黑龙炮之后,CSOL的武器逐渐朝着科幻、仙侠等奇怪路线前进也无妨。
什么激光制导、电磁脉冲这种未来科技在CSOL里都是小儿科,那些一枪打出一个黑洞,拔剑便有剑气纵横的另类神器,更是直接把枪械的创意抬到了《无主之地》的高度。
也正是靠着这些看似不科学的、天马行空的想象力,为游戏在这网游的末法时代留住了一批钟情于此的玩家。
划重点二:14年推出数十种生化玩法!CSOL的策划都没有创作瓶颈吗?
其实CSOL能在生化模式上大有建树,除了游戏制作团队惊人的创造力之外,也与14年来锲而不舍的尝试和探索脱不开干系。
在早期的生化模式里,CSOL便连续用三个大型版本奠定了未来该模式的基础,僵尸独特的技能和进化曲线、强力英雄与大批僵尸的对阵,都让该模式乐趣非凡。
而同期登场的“大灾变”玩法,更是让玩家在传统的PVP枪战之外,体验到了独特的PVE副本挑战玩法。
看这与怪群战斗、挑战BOSS的场景,每一个都好似进入《生化危机》的电影,体验了一波浣熊市的紧张刺激。
就算是这些年来,生化模式中删除的盟战和生化4版本,也都各有各的特色。
比如盟战里玩家可以自选阵容,来一场僵尸和人类的团队大战。
生化4里则是僵尸全部重做,还模拟了电影中昼夜交替对僵尸的强弱影响。
老实说,这些设计每一个都做的相当出色,在刚上线的时候也都引发了一阵热潮。至于后续草草下架,也只能归咎于武器平衡与数值调整的滞后。
不过,这些都是探索路上必须跨越的坎坷,经历了这些之后如今的CSOL不断推陈出新,在玩法探索上不断为玩家带来惊喜,即便是2022年最新推出的生化模式,也依旧能做到别具一格。
就像最近先锋音乐人GALI亲自操刀,为2022战友节带来的那首主题曲《永不迷失》中所表达的那样,这个“生化的王者”一直以来都没有忘记玩家在生化玩法中追求的刺激与热血,他们会一直用最积极的态度,打破固有的格局认知,不断实现自我突破。
歌曲积极向上的曲风与动人的旋律相互交织,演绎出CSOL在生化模式中多年的心路历程,诉说着游戏不断坚持自我创新突破,打破自身藩篱的决心。而MV中大量的名场面,也都是对曾经那些经典记忆的回眸,CSOL渴望与玩家们一起重回那个站在巅峰的时代。
在今年的8月前后,游戏便对生化模式进行了革新,推出了声望颇高的团队生化模式,给玩家带来除单纯击倒对手之外,也能通过团队合作来推进、防御的新玩法。
在数月后的现在,CSOL又再度为玩家们带来更为新颖的生化玩法突破。
游戏实验室中,僵尸新增“熔岩柱”技能, 此技能可在目标位置生成熔岩柱,让人类无法依靠守点从容地对僵尸发起进攻,大幅压缩了人类的安全空间,对人类生存战术进行了新的考验。
面对巨大的生存考验,人类阵营也会适当给予“生命恢复”的技能,一定程度上提升人类阵营的容错空间。
不过面对僵尸显而易见的加强,人类面临的生存压力增大,也让人能够找回刚入坑时那种在尸潮中挣扎求生的紧张氛围。
在这些功能接连上线后,不少玩家也纷纷给官方留言,请求将新的改动加入正式的生化模式,足以见得玩家对这次创新的认可。
此外,CSOL还外为超凡角色阵容再添两名大将,【冰雪】斯卡蒂、【暗夜】诺克斯在拥有超高颜值的同时也自带了一些不错的小技能,她们能在该模式里自动标记周围低血量僵尸,以帮助玩家快速选定集火目标。
有趣的是,当这两名高颜值角色同时在大灾变模式中登场时,攻击便有机会造成重击效果,这种角色间的连携互动,也将会为未来超凡角色带来更多的可能性。
当然,作为战友节特别版本,CSOL还为新老玩家们准备了大量的节庆福利,比如无限期的闪电AN94,传奇武器辉耀审判和黑耀审判,都可让玩家收入囊中。
这样丰厚的礼品也足以见到制作团队对于玩家的诚意。
课后总结
这14年来,游戏行业风云突变,不少传统端游都陷入了难以维持的状态。而CSOL则依靠着不断推陈出新、稳定且持续的玩法创新依旧屹立不倒,也算是颇为难得。
长久以来,游戏版本总是在快速的发生着转变,但这一次次的变化背后却是制作团队对于玩家不变的真诚,优质的内容品控加上丰厚的活动好礼,倒是老玩家与CSOL一次重聚的契机。