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三连体三阶魔方

三连体三阶魔方(3x3魔方第三层的复原口诀)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-01-13 07:28:30 浏览105 评论0

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本文目录

3x3魔方第三层的复原口诀

一、右下,上右,前左,上左,前右,右上。

二、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。

三、1、左下。

2、前逆时针90度。

3、左下。

4、后180度。此时形成一个倒L型。

5、左上。

6、前顺时针90度。

7、左下。再次形成倒L型。

8、后180度回。

9、左180度。

扩展资料:

还原方法

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

三阶魔方简易口诀是什么

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

扩展资料:

相关玩法

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

三阶魔方怎么拼

三阶魔方拼法如下:

工具/原料:三阶魔方。

1、第一步,以中间黄色的色块为中心,如图。

2、第二步,保持黄色中心块在上面,旋转如图。

3、第三步,底角归位,让下方每一面颜色有四块如图。

4、第四步,旋转魔方使底部两层颜色如图。

5、第五步,使底部两层颜色不变的情况下,黄色色块旋转为十字架。

6、第六步,顶角翻色,使底部两层颜色不变的情况下,使黄色色块全部在顶面。

7、第七步,顶角翻色,使上面四个角的色块归位,如图。

8、第八步,顶棱归位,旋转魔方,使最后四个色块归位,完成。

3*3魔方公式

3*3魔方的公式有很多,例如底角归位需要用到的公式有(RUR’)和(F’U’F),中棱归位需要用到的公式有(U’F’UF)、(URU’R’)和(URU’R’)、(U’F’UF),顶面棱角归位需要用到的公式有:(RU’R)、(URUR)和(U’R’U’R2)。
3*3魔方又叫三阶魔方,其复原方法有很多,每种方法跟随的公式也都不一样,每一种复原方法都会出现不同形态的魔方,根据魔方的不同形态公式也是随之变化的,具体所使用到的公式还要根据玩家实际复原的魔方形态来决定。
3*3魔方是所有魔方中最普遍的种类,它每个边上都有三个方块,其中3*3魔方总的变化数大约是2.3亿亿,3*3魔方由一个中心轴、八个角块和十二个棱块构成。
将中心轴、角块和棱块连接在一起就是魔方的整体,同时,任何一个面在旋转时都不会影响其它的方块,这也正是它的神奇之处。魔方和华容道还有独立钻石棋一起被称为智力游戏界的三大不可思议,其中魔方是这三种游戏中最受欢迎的游戏。

三阶魔方口诀就是那种很简易的那种

三阶魔方的还原口诀非常简单易懂,基本上一看就能明白,下面是图例:

三阶魔方口诀:

1、底棱归位。2、底角归位。3、第二层棱块归位。4、顶棱面位。5、顶角面位。6、顶棱归位。7、顶角归位。

魔方分类:

普通魔方、异型魔方、变种魔方、捆绑魔方、五魔方、魔球、连体魔方、空心魔方、魔板、魔表、鲁比克360、齿轮魔方

三阶魔方的还原公式

1、拼十字:F(RUR’U’)F’
顶面可能是一块、拐角或一字三种情况,一块可任意摆放,拐角需旋转至左上角,一字要水平放置,一块使用公式会变拐角,拐角使用公式变一字,一字使用公式变十字。
2、翻全色:R’U2RUR’UR/RU’2R’U’RU’R’(镜像公式,只需记一个)。在上一步拼十字后所形成的图案并不是只有以上两种情形,如果不是4+1的“小鱼图”,可通过运用一次公式旋转成小鱼图。
魔方还原的技巧魔方复原需将白色中间块位于顶部,再转到顶层,进行顶棱归位,按F’U’F的口诀进行底角归位,按(URU’R’)(U’F’UF)进行中棱归位,按F(SRUR’U’)F’进行顶棱归位,最后按口诀将顶角面位、归位以及顶棱归位。
魔方前后左右、上底中可以用F、B、L、R、U、D、M表示,R代表右面顺时针旋转90°,R`代表右边逆时针旋转90°,将顶棱归位,可先将白色中间块位于顶部,再转到顶层,使白色棱块与另一面颜色相同的中间块相连。

3×3魔方还原口诀是什么

3×3魔方还原需要依靠公式口诀,具体如下:

第1、做一个白十字;

第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

三阶魔方的变化数原理如下:

一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。

二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。

三、6个中心块:固定不可移动。

三阶魔方简单复原口诀是什么

1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。

2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。

3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 。

4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 。

由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,是以中心块为参照物的。

扩展资料:  

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年九月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik’s Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

三阶三连体魔方

三阶这类连体魔方还是很有难度的,我玩过二连体,玩了好几个小时才复原,你可以先在三阶魔方上用胶带将一条都贴起来,来模拟尝试这复原。不知道你学过盲拧没,我主要用的是盲拧的思路,可能是比较笨的方法,但可以复原,具体方法很难说得清楚

三阶魔方怎么复原

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆 

第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 

注!:顺:顺时针转九十度 

逆:逆时针转九十度

扩展资料:

三阶魔方的还原步骤:

1、首面十字这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。

3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

4、这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,使一个棱中间块归位,而其他3个都不能归位,则将红色所在这一面定为正前面,转动使4块棱中间块全部归位。

5、重复上面步骤一次,最后完整复原魔方。