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天龙八部ol

天龙八部ol(天龙八部ol哪个门派好)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-02-16 12:46:54 浏览12 评论0

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天龙八部ol哪个门派好

天龙这么多年了,各个门派做的都比较平衡了,没有哪个好,哪个不好。只是看个人喜好了。以下是我对这写门派的见解。有些适于RMB玩家,有些门派更适合非RMB玩家。仅供参考。
天龙现在有是个门派:武当、星宿、峨眉、逍遥、慕容、天龙、少林、丐帮、天山、明教

1.武当。个人不推荐武当。武当这个门派以内攻输出和控制见长。最初的定位是个高输出,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师。但是随着天龙这款网游走向属性时代,内攻已经不能代表高输出了。武当的属性系数非常不好,导致现在武当的输出比其他门派不高反低。而武当作为类似法师的门派,血少的劣势却在天龙拼血的时代更突显劣势。所以不推荐武当。
2.星宿。一个充满争议的门派。星宿是单属性内攻门派。单属性意味着石头等级高之后的高输出。星宿的血成长还可以。有着几个必中的技能,因而星宿有着移动炮塔的美誉。但是星宿的控比较弱。所以现在很少有人愿意玩星宿。如果你的宝石等级比较低,不建议选择星宿。
3.峨眉。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。作为一个游戏中的医生是不可或缺的。任何副本,任何打架的时候,医生总是很受欢迎的。非RMB玩家如果选择玩峨眉的话,前期会很艰难,但是度过了前期之后,你会发现后面比其他门派玩着容易的多。缺点是峨眉的控和输出都很一般。但是因为有清心普善咒这一加血神技,这些都不是问题。如果说还有什么缺点,那就是每次刷本你会点加血点到手软。
4.逍遥。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。现在最热门的门派之一。拥有溪山行旅和凌波微步两大神技。无论是副本还是PK,都可以说是一个堪称完美的门派。溪山行旅保证了逍遥的爆发力,而众多控制技能,让逍遥成为了PK中很强门派。
5.慕容。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。慕容这个门派可以说是专门为了PK而生存的。单属性内攻,极高的血成长,保证了其无论是输出、血量还是控制,可以说是无可挑剔。可惜是一个内攻近战门派。这也就让慕容在众多副本中处于一个极其尴尬的地位。所以非RMB玩家如果玩慕容的话,由于宝石等级不够,会受到很强的副本歧视。
6.天龙。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。天龙四属性门派。优势在于命中高,输出稳定。指点江山的放大,可以让输出提高不少。这就提供了天龙跨宝石等级PK的可能性。缺点在于天龙的会心成长低,爆发力较弱。而天龙对于装备的依赖很厉害,必须选择四属性的装备,而四属性的装备往往是可遇而不可求的。因而非RMB玩家,很难承受得起天龙的装备费用。因而难以发挥出天龙的优势。
7.少林。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。少林的优势是血量在十大门派之首。单属性以及其自带的一个放大,保证了其平砍输出居于十大门派首位。缺点是其他几项的成长都偏低。如果你是非RMB玩家,很难发挥少林血厚和高输出的优势,满四以下慎选。
8.丐帮。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。丐帮的优势在于,其超高的闪避以及强大的群攻。血量也和慕容并列第二。近战中丐帮的控制是很不错的,而近几个月进阶的更新,也是让丐帮的控制进一步增强。可以说,如果你想玩近战,丐帮是一个很不错的选择。缺点是丐帮的输出较低。但是丐帮往往会走身法路线,所以其命中和会心都是不错的。因而比较稳定的输出,弥补了其输出低的不足。
9.天山。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。高输出,控制强,爆发力强。特长是隐身。天山最初的定位是刺客。其控制和丐帮在近战门派中不分伯仲。有些人认为其强大的群攻比丐帮还要优秀。如果你是一个喜欢PK的玩家,天山还是一个不错的选择的。
10.明教。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。曾经很辉煌的一个门派。单属性外攻,保证了其的高输出。而门派本身的定位,更是让明教的输出非常高!但是,高输出是要建立在高命中的基础上的。非RMB玩家的命中往往不会很高。这样就难以发挥明教的高输出优势。所以,非RMB玩家不推荐。

天龙八部燕子坞复活后怎么走

先到苏州,按自动寻路到太湖,到了太湖后再按自动寻路到燕子坞。
燕子坞是网游《天龙八部OL》中的一个地名。
金庸作品《天龙八部》中慕容复在姑苏的居所。在姑苏城西三十里初的参合庄。燕子坞主,即的主人,是金庸武侠小说《天龙八部》中的人物,指慕容博或者慕容复或者慕容家族。

天龙八部OL 卡级有什么好处 卡多少级好 好处是什么 求解

天龙八部OL卡级主要是为了比武或者刷副本。刷副本建议卡88,因为88级基本上高等级副本都能刷。而且现在确实有个趋势就是100级以上如果是组野队副本的玩家,没有满4很难混(极限满3的那种人早就有钱可以打满4了),而88级的话满3基本上就能应付各种副本了。所以如果仅仅是副本卡级,88比较合适,级别太低很多副本都刷不了。
如果是pK的话现在有了紫金游龙卡,卡级比武不再是普通玩家能玩的起的。因为这个差距会更大,可能就卡68级会好一点。简单分析下:
卡48级,有卡的代表可以穿50+手工,最重要的就是可以雕纹。而普通48级号是不能雕纹的,这个差距非常大。
卡58级,有卡的可以带武魂,一个武魂不光是宝石多4颗,合成到7的武魂就多了7个扩展属性,尤其是减抗下限,没有卡的58级小号永远也没办法拥有。
卡68级可能游龙卡的作用相对算是最小的。
卡78级,没卡的每件装备3颗宝石,有卡的每件装备4颗宝石,外加多一个龙纹。
卡88级,本身这个级别这场的服务器满4的都不敢说能保证状元,满5满6的也会有很多。

《天龙八部ol》视距怎么调的更远

修改下面的数据。

不需要别的东西,打开天龙八部游戏bin文件夹,找到一个叫system的文件,用TXT方式打开,把

Camera_MaxDistance =17.5,中的17.5改成40,就变得很远了,越大越元,经典视距记得取

消!

天龙八部OL十大门派的诗句各是什么

1、慕容:燕黄风采犹若存 血染银盔马踏缰

2、峨眉:不见青丝红颜老 只留正气满乾抄坤

3、星宿:行到毒云惨淡处 笑看天地百满寿时

4、天龙:安得天龙三百万 为君谈笑净胡沙

5、少林:武林北斗君须记 看我横戈虎上行

6、天山:借问梅花何处是度 风吹一夜满天山

7、丐帮:醉卧江湖君莫笑 纵死犹闻侠骨香

8、逍遥:此生逍遥天休问 古来万事东知流水

9、明教:光明圣火动地来 燃尽人间不平事

10、武当:征袍漫卷南岩下道 青锋三尺笑红尘

扩展资料

游戏中玩家可以拜入十一大门派,修炼上百种武功秘笈,领养各类珍奇异兽,以上古神兽为坐骑,丰富多样的生活技能,更有机会去结识原著人物,乔峰、段誉、王语嫣与玩家一起谱写独特的游戏经历。

剧情围绕萧峰、段誉、虚竹等书中诸位英雄人物展开,逐步揭密游戏中十大门派之间的恩怨情仇。少林、武当、峨眉、星宿、天山、天龙、丐帮、明教、逍遥、慕容世家、唐门这十一大门派,分别幻作十条人生之路,血色刀兵,爱恨情仇,吸引天下玩家一探究竟。

天龙八部OL中封穴,散功,定身,失明等都是具体啥作用啊

定身:一定时间内不能移动,可以其他操作。(天山,大理)

封穴:一定时间内不能移动,不能使用技能。

失明:一定时间内人物不受控制,攻击目标不确定。 (丐帮,星宿)

散功:一定时间内人物不能使出任何技能。(丐帮)

《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。

《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验。

天龙八部OL一天能刷多少帮贡

每天得到帮贡的极限在169。如果是想得称号,每天的极限是369。
说一下刷帮贡的方法,我本人一般每天帮贡是143或者156。
很多人都认为每天最多得到的活跃是500,其实是不对的。如果你几天已经得到了499的活跃,而之后你刷了一个活跃是100的副本,那没你会发现,虽然系统上说,你只得到了1点活跃,而实际上你得到了100的活跃。利用这个漏洞,你每天得到的活跃数,就不再是500了。只要你先把活跃控制在499,然后再刷一个的活跃最多的本就行了。这个本就是燕子坞。所以,要看你的等级,等级高的号,这个本给的活跃多,能在150+,这样你每天就可以完成13次任务了。
周日有帮会的活动,你也可以参加,还有平时如果帮会有征讨也可以得到帮贡,不过现在这些我感觉都不值了。

《天龙八部》ol各门派平推怪10万+需要多少属性

天龙八部平推伤害为内外攻伤害+属性伤害(穿刺伤害是独立分开,不包括在平推伤害之内)\x0d\x0a属性伤害在减抗足够的情况下,伤害就等于属性值*伤害系数*减抗下限*5\x0d\x0a现在都是经属性攻击为主,内外功攻击基本上都不会太高\x0d\x0a装备好一些的满极满修炼号内外攻大约也就五万左右,打怪能造成的伤害为一万七左右。\x0d\x0a如果这个伤害数要达到10万,去掉内外攻的一万七左右的伤害,还需要属性伤害达到八万三以上,这就和各门派的伤害系数以及角色的减抗下限有关了。\x0d\x0a单属性门派的伤害系数1.5,双属性的在1.2~1.3左右,四属性的天龙门派为1.125,算减抗下限为45点(一般的大号都可以达到45点减抗下限)。\x0d\x0a通过计算得出,单属性的门派属性要达到7600+50000内/外攻\x0d\x0a双属性的门派属性需要达到8800+50000内/外攻\x0d\x0a四属性天龙总属性需要达到一万左右+50000内/外攻\x0d\x0a当然这些只是理论上的数据,具体还需以实际为准,毕竟副属性也是有伤害值产生的,每个角色的减抗和减抗下限也各有不同,会心产生的暴击率也各有不同。