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大话西游三论坛

大话西游三论坛(大话西游3问题 高手来)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-02-10 19:45:02 浏览31 评论0

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本文目录

大话西游3问题 高手来

1.

左手镯:太阴寒云 强速8%、强盘8%、法力300、强吸3%  

右手镯:灭锋罗汉镯 加强加防+5.0% 加强加速+5.0%

        威仪朝圣麒麟玉 防御670、抗冰14、抗混20、抗隔山800、抗青面500

护身符:画金灵牌 气血300、强吸4%

        天罡盘龙锦征佩 血640、敏捷8、强吸5%、抗冰15

护心镜:金蛟先锋铠 防御300、抗混16、气血200

        煞曜飞凰文武铠 敏捷18、强速3%、强盘3%、强牛4%、抗毒伤害250

帽子:百鸟朝凰  14级敏捷需求帽子 初抗18、速度20是极品值。至于炼化,那当然是抗冰或者抗混越多越好了。

      铺霜耀日冠 命中100、敏捷12、强速5%、强盘5%(不推荐这个、因为虽然有强盘,抗性没,速度也少)

以上除了灭锋罗汉镯是三界几率掉落以外(可以向其他玩家买,很便宜),其余全是杀星称谓给的,不能交易的,你可以去长安擂台旁边那个NPC查看需要过哪些星星给。

2.你也说你不是那种非常人民币的玩家,所以不可能达到极品强盘。我就按照你的情况来说了,想要强盘高,必然牺牲速度。3级单强盘神兵15%(武器开印+3.3%)、强盘舞雪36%、太阴寒云强盘8%、灭锋罗汉镯强盘5%,这些加起来67.3。算上41级房子(加强盘镇宅)大概74%,帽子换成铺霜耀日冠,79%。

3.强盘高的话,抗没有强盘低的多这是当然的,因为衣服没有抗么。不过现在衣服帽子都可以开印了,你2转不把点加到速度上并且帮派抗性点45点的话,可以达到抗冰抗混都120,杀星足够用了。

4.强盘装 第二条已经介绍过了。如果还不懂的话,可以加我QQ133220032,答案白头不相离。我详细给你说。

下面是我的装备,2转139,强盘68(武器是4级双强冰晶强盘16%),速度1420,抗混130抗冰120。

大话西游3 门派的选择

选男妖,门派选黑风,特技是黑风突刺,可以攻击4个目标,攻击力比较高,尤其是加攻后,基本什么任务队伍都要,很好加队伍的

笔记本电脑玩大话西游三需要什么配置才不卡

主要网好
内存大
与显卡有屁关系
又不是看视频
大话三对电脑配置要求不高
多开就得内存大
我3000块钱的海尔笔记本
最多时8开任务呢

免费版大话西游100级地宫怎么杀

100级地宫最普遍的组合是。男人。回血鬼、大力(破最好)。盘魔。另外随便加个(能盘的女鬼最好)。 男人控制好恶。因为恶最好混。因为恶。丑。和前排第一个忘记叫什么名字了,他们3个连环拉血的。控制好恶就能避免他们拉起来,大力砍嗔→前排第一个→恶→丑!~切记不能杀死真善美!!!!补充一点,丑砍物理。鬼可以点他回血。
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新大话西游3免费版重铸可以用不同药引刷千锤百炼吗

大话西游3免费版装备主要分为3类仙器,作坊装备、秘境装备,其中仙器属性最强,花费最多,适合RMB玩家。作坊装备比较适合大众玩家,比较适合小投资,甚至于不投资的玩家(比较推荐) 秘境装备,不用花钱 装备在刷秘境会给。还有用秘境分数在长安吕毅处可用秘境分数兑换 装备属性略次,基本很少有人用。
  装备里面现在出了12个种类,分别为武器、衣服、帽子、项链、鞋子、左手镯、右手镯、护身符、护心镜、腰带、披风和戒指。

大话西游3玩法,高手请进

回答之前,你可以加群161449204交流。
升级的话:0转-1转 皇城外的三界令任务,宫城易公公的宫城任务,师门任务,天庭任务,当天的活动(包括暑期每天的活动)。(努力一些两天可以一转)
1转-2转。1转50级开始捉鬼,15小时后可以满级。
2转-飞升 捉鬼,帮战,莲花洞任务,暑期活动,2转120级以后增加辟邪任务。
赚钱的话:0转到1转就不要考虑了,如果实在穷,去长安镖局跑40级的镖。70级以后跑第一楼的任务链。2转120级以后,可以跑任务链,杀妖,挖宝,辟邪,下副本拿箱子卖,卡点杀星(晚上12点杀15级及以上星星)
作坊的话:现在装备作坊不赚钱,家具作坊也不赚钱,建议加个水碓坊。同时还要准备一个采伐,一个耕猎号
打造装备:如果是新区的话,早期都是打灵性装备,建议多收点仙人之灵(药引)。如果不是新区,那就买现成的。降低打造成本嘛
其他的,你请补充。

大话西游3详细

  在写这篇文章前,我想让大家先明白以下几点,以便于更好的理解我的思路,希望对大家有所帮助。如果写的不好请勿见怪,谢绝谩骂。
  首先,大话3的加点方式更趋向于大话2。大话3沿用了大话2的诸多内容,如法术方式,仙族主攻击,魔族主辅助,人族主控制,虽然分了12个门派,并加入了很多门派技能,但总体来说,大话3今后的队伍配置还是更加近似于大话2而非梦幻,因此大话3的加点模式虽然比之大话2有了更多的选择,但总体趋势可以参考大话2的加点方式。
  第二,余点是目前很多门派最好的选择。从内测阶段的体验来说,大话3的数值系统并不成功,而且目前还处于不断修改的状态,特别是装备,法术两方面。因此,目前很多门派看起来显得比较让人茫然,如掖庭,瑶池,以及妖族多个门派,由于牵涉到法术的几率性和目标个数,感觉短期内比较难以得到较好的调整。因此,如果你想将手头上的ID长期练下去,建议目前不要选择这几个门派,或是不要先不要急着加点,即使不加点在初期也不会对你造成多大的影响。
  第三,关于练级还是PK的选择,初期还是以练级为主的好。目前大家练的基本都是没转ID,从内测阶段的练级速度来看,想练到转生并不是一件非常麻烦的事情。因此大家的加点方式可以更加多的为练级速度考虑,而非PK。当然在大家都是未转状态下,PK也是一件大家必须面对且很有意思的事情,因此在加点的时候尽可能的把二者都顾及到是最好的。
  第四,敏系目前还是王道。目前大话3的加点方式过于倾向于敏系,而由于敏系在大话2中对平衡造成的破坏,使得大话3中应该会修改数据限制敏系的发展,就是说,目前的数值系统应该还会做比较多的调整,因此加点无法完全明确。当然这都是未来的事情,眼下那个脚踏实地的练级加练法就可以了。
  OK,如果你理解了以上几点,那么下面就开始看一下门派如何选择以及如何加点的问题吧。
  人族篇:
  种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以高强度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,是队伍中的辅助角色。
  秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。
  化生寺:
  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
  推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。
  理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。
  方寸山:
  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
  推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。
  理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。
  大唐官府:
  门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
  推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题)
  理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能……啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。
  掖庭宫:
  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。
  推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏……只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。
  理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。
  仙族篇:
  种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!
  秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。
  五庄观:
  门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
  推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。
  理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。
  龙宫:
  门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
  推荐加点:3敏1法。
  理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。
  瑶池:
  门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
  推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。
  理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。
  普陀山:
  门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
  推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。
  理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。
  妖族篇:
  种族综述:大话3中感觉变化最大的就是妖族,妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收了原本是人族独有的混乱技能,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能,搭配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗的形式很大程度的丰富起来。虽然由于很多几率效果没有确定,导致该种族略显神秘不可捉摸,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族。
  秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。
  黑风洞:
  门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。
  推荐加点:3攻1敏,全攻均可。
  理由:该门派特技是物理攻击型的,和AP有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此能不加法就甭加了。
  白骨洞:
  门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
  推荐加点:3敏1法。
  理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。
  地府:
  门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
  推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。PK加点推荐中高敏,比队伍中仙快即可。
  理由:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好,两个字形容:鸡肋啊!
  盘丝洞:
  门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。
  推荐加点:高敏加点如全敏,3敏1法,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均可。
  理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。

大话西游3怎么加点

建议先全蓝!先留点,没蓝了加一点,就全满了,仙靠这样回蓝练级是最省钱的。这样几乎可以一直到快60级不买蓝药。帮你节约近万。反正前期pk也没什么意思的。就先练级为主不pk
到59级时洗一次点,这时洗点是3000,60级就是4500了。洗完你又有很多点可以用来回蓝了。然后60级学习5法。5法一般很少人用点的。都是靠练。这时又是用加点法省蓝药来练最好。当然你有钱买药练也行。那时你也熟悉这游戏了,知道怎么加点了。
我在广州1服练的74级仙,到现在从来没开小号跑过钱。大号50级以后没做过赏金了,偶尔跑几次标,到现在也还剩2W多(当然不算有钱,不过我从来不开小号跑赏金也不搞作坊什么的)。现在我还是全蓝洗点练5法,等5法能秒5了
再加敏或血不迟的。