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三国志11 三国志

三国志11宝物有多少?在游戏《三国志11》中,各势力有哪些武将不可或缺

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-01-27 20:41:58 浏览224 评论0

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三国志11宝物有多少

《三国志11》的宝物一共有41种,具体如下:

1、玉玺,作用为提高势力技巧P。

2、铜雀,可建造铜雀台提高势力技巧P。

3、赤兔马,作用为单挑撤退必定成功。

4、孙子兵法,作用为舌战可实行所有话术。

5、养由基弓,作用为单挑可以伪退却。

6、七星宝刀,作用为单挑斗志率上升。

7、兵法二四篇,作用为舌战可使用所有话术。

8、孟德新书,作用为舌战可使用所有话术。

9、太平要术,作用为舌战可使用所有话术。

10、方天画戟,作用为单挑攻击力上升。

11、青龙偃月刀长柄,作用为单挑攻击力上升。

12、丈八蛇矛,作用为单挑攻击力上升。

13、六韬,作用为舌战可以使用话术。

14、三略,作用为舌战可以使用话术。

15、李广弓,作用为单挑可以伪退却。

16、战国策,作用为舌战可以使用话术。

17、的卢,作用为单挑撤退必定成功。

18、吴子,作用为舌战可以使用话术。

19、尉缭子,作用为舌战可以使用话术。

20、倚天剑,作用为单挑斗志率上升。

21、青釭剑,作用为单挑斗志率上升。

22、双股剑,作用为单挑斗志率上升。

23、司马法,作用为舌战可以使用话术。

24、墨子,作用为舌战可以使用话术。

25、爪黄飞电,作用为单挑撤退必定成功。

26、绝影,作用为单挑撤退必定成功。

27、大宛马,作用为单挑撤退必定成功。

28、大宛马二,作用为单挑撤退必定成功。

29、大宛马三,作用为单挑撤退必定成功。

30、檀弓,作用为单挑可以伪退却。

31、东胡飞弓,作用为单挑可以伪退却。

32、貊弓,作用为单挑可以伪退却。

33、貊弓二,作用为单挑可以伪退却。

34、流星鎚,作用为单挑可以用暗器。

35、铁锁,作用为单挑可以用暗器。

36、飞刀,作用为单挑可以用暗器。

37、飞刀二,作用为单挑可以用暗器。

38、短戟,作用为单挑可以用暗器。

39、短戟二,作用为单挑可以用暗器。

40、手戟,作用为单挑可以用暗器。

41、手戟二,作用为单挑可以用暗器。

在游戏《三国志11》中,各势力有哪些武将不可或缺

在三国志11游戏中,除了剑兵之外,武将还可以带领六大兵种的部队出征作战,六大兵种拥有C、B、A、S四大等级的适性,达到S适性之后武将便能够将兵种的最强实力发挥出来。

拥有S适性的武将成为主将的几率就会非常大,而那些拥有2S适性甚至3S适性的武将那就成为了各个势力追逐的对象,本期文章就带小伙伴们盘点一下三国志11游戏中最强适性的拥有者。

1、威震逍遥津——张辽

在三国志11中,一共10名武将拥有3S的兵种适性(并没有武将初始情况下就拥有4S及以上适性),拥有枪兵、戟兵、骑兵3S适性的曹魏名将张辽便成为了曹魏势力的独苗:逍遥津、白狼山之战成就了张辽的威名,统率、武力双双破90也是非常能够反映张辽指挥、作战的勇猛。

2、火烧连营——陆逊

被众多玩家誉为东吴四大都督之一的陆逊,在夷陵之战大败刘备,石亭之战击败曹休,在面对两大强敌的作战中都是取得强势的胜利,统领吴国军政二十余年,一生出将入相,被赞为“社稷之臣”。戟兵、弩兵、水军3S的适性和枪兵、兵器2A的适性,除了骑兵之外的属性都是非常全面。

3、东吴最后的名将——陆抗

作为陆逊的儿子,陆抗几乎是完美继承了陆逊的优秀基因,弩兵、兵器、水军3S适性,枪兵、戟兵2A适性,在兵种强度上和父亲陆逊一模一样,同时陆逊、陆抗父子也是唯一一对同时进武庙的父子,陆抗与父亲陆逊皆是吴国的中流砥柱,并称为“逊抗”。

4、文武皆全——杜预

西晋名将杜预,少数参与灭蜀、灭吴之战的名将,同时也是在明朝之前唯一一个同时进入文庙、武庙的名将。虽然杜预本人不善骑射,但是每逢大战必身先士卒,同时在政治上也是也颇有建树,在士兵和百姓中非常有威望。和陆抗相比,也就只有B适性的戟兵略逊一筹而已。

5、江东猛虎——孙坚

在三国演义中关羽的成名之战——温酒斩华雄,其实际斩下华雄的人物并非关羽而是吴国建立者孙权的父亲孙坚(小小吐槽一下华雄的武力比孙坚高)。拥有93统率和90武力和驱逐特技的孙坚在领军作战的能力上表现得十分突出,枪兵、戟兵、水军3S适性和骑兵A适性也是进一步提升了孙坚的实力。

6、江东小霸王——孙策

在这份榜单中,可不只有陆逊、陆抗父子独领风骚,孙坚、孙策父子也是不落下风。奠定了东吴基业的孙策和父亲孙坚一样,拥有破90的统率、武力,配合勇将特技和3S、2A的兵种适性,在作战时对敌方部队造成的伤害也是强有力。

7、飞将——吕布

作为演义中的三国第一武将,100武力的吕布也是独领风骚,吕布戟兵、弩兵、骑兵3S适性配合飞将特技,无论是单体伤害还是范围伤害都是游戏中独一档的存在,最大的缺陷便是智力过低,必须要携带高智副将以防敌军的计略攻击。

8、识别三日——吕蒙

吕蒙一生中最大的战功便是袭取荆州,大破关羽,不少的朋友也将这件事定为三国历史的一大转折点。作为东吴四大都督之一的吕蒙是东吴名将中打下领土最多的将领,实现了“全据长江”的夙愿。枪兵、兵器、水军3S适性的吕蒙也是完全可以作为主将出征,攻城掠地。

9、锦帆游侠——甘宁

单论适性,甘宁毫无疑问是三国志11中最强的武将,枪兵、兵器、水军3S适性,戟兵、弩兵、骑兵3A,没有任何的兵种适性短板,78的智力也是能够保证在战场上的生存,完全可以作为单武将部队出征。

10、常胜将军——赵云

作为榜单中蜀汉的独苗,枪兵、弩兵、骑兵3S适性的赵云搭配其特技洞察,可以说在战场上没有什么可以阻挡赵云,如果能够携带具有暴击效果的副将参与作战的话,在战场上的破坏力不言而喻。

比较意外的是曹魏、蜀汉、西晋、群雄四个势力均只有1名武将入选,而作为御三家中存在感最弱的孙吴却是由整整6位武将入选榜单,这也算是游戏对于孙吴的弥补吧。

《三国志11》四大神将是什么

1、白起

无论哪位玩家来做排行,白起都是不可能掉出前三的,因为非常全面。高得夸张的统率可真的是让部队无懈可击,再配合上“战神”附加的大量爆伤以及“武魂”的光环效果,以及基本都是满额的兵种相性,让白起与其军队在“血色衣冠”里如同一辆坦克一样无坚不摧且威力强悍,轻松轰杀所有前来阻挡的对手!

2、吴起

吴起拥有109的统率与101的智力,这使得吴起的部队防御力和战法命中率都相当高,特别是战法命中率,智力都破百了,战法可以说是绝对能命中了。本来吴起的物防就够高了,这敌方战法命中率还大幅下降,那就相当于物免魔免,根本没人能打得动!

3、刘秀

虽然仅看五维平均九十多的数值,刘秀是比不上岳飞,但是各位也要记得刘秀可是开国皇帝,那家底可不是岳飞能比的!刘秀开局极其富裕,资金根本用不完,然后开局就有一万七千兵力,这使得刘秀绝对是前期的最强战斗力,随便攻城都不在话下,特技“枪神”配上“激励”,使刘秀的气力越打越多,越战越勇,武力不够,持久来凑,反正对手的气力是不可能耗得过刘秀的。

4、岳飞

第四名是北宋精忠报国的名将岳飞。作为民族英雄,岳飞的气节深得后世称赞,除了被后世称道的品格,各位可别忘了岳飞对阵金国可是一场败仗都没吃过,只是最后死于非命而已。在“血色衣冠”中,岳飞的魅力、武力和统率全部破百,104的魅力能让岳飞随便招募人才、102的武力则让岳飞的单挑近乎无敌,而110的统率更是让岳飞的部队固若金汤。

扩展资料

《三国志11》老玩家必招的白板武将:

1、纪灵

作为袁术手下的第一悍将,若不是吕布的“辕门射戟”,纪灵可能就已经将刘备斩于小沛,而没有后续蜀国的什么事了。不过史书上对于他的记载也就仅有“率军攻打刘备”这一亮点而已,所以在《三国志11》中,纪灵没有任何特技。

不过纪灵拥有83的武力值和78的统帅率,高额的武力值在前期战斗中几乎难逢敌手,单挑往往都能轻松获胜;不错的统率也能为纪灵所率领的部队获得较高的攻防。而最让老玩家喜欢的,就是纪灵还有着3个相性为A的兵种(枪兵、戟兵、骑兵),如果让他来率领这些兵种,那么部队实力就会相当优秀!

2、田丰

其实田丰的名气还是挺大的,毕竟在袁绍手下多次看破敌方的计策而屡屡获胜,只可惜在官渡之战前被刚愎自用的袁绍杀害。能多次识破对方计谋的田丰,智力高达93,即便没有特技,高额的智力值也让其成为玩家前期的头号军师,毕竟田丰能让部队的战法伤害和命中率都得到大幅提升。

鉴于田丰超高的智力,其实玩家完全可以给他搭配一个“神算”特技,“神算”能让战法对智力值低于自己的敌军百分百命中,93的智力值其实已经高于游戏中90%以上的角色了,这也让“神算”的命中率得到保证。除了智力,田丰还有着两个相性A的兵种(枪兵、兵器),就是这两大优点,让田丰成为了老玩家必备的白板军师!

3、张昭

孙策曾在临终前嘱咐孙权:“内事不决问张昭,外事不决问周瑜。”而这一决策也为孙权奠定东吴政权打下了基础,之后每每遇到吴国的内政大事,孙权都会向张昭询问意见。而在《三国志11》中,张昭的政治值也达到了惊人的97,傲居全游前三,不管新手老手,只要用的是东吴势力,那么内政问题也都会交给张昭处理。

除了政治值极高,张昭还拥有83的智力值和80的魅力值,也就是说,张昭还可以学一些计略型特技,出征打仗;也可以派去四周招募在野人士。如此全能的文官,即便他是个大白板,也依旧是老玩家必备的内政达人之一,后期再给张昭去布置命令书或处理委托,都能让自己的领土快速扩张!

三国志11隐藏武将149个

三国志11隐藏武将149个方法如下:

1、隐藏武将几乎是三国志系列的传统,以前大多是通过完成教学模式。

2、需要先下载一个全隐藏武将解锁补丁,复制SAVEDATA到“我的文档TecmoKoeiSan12“文件夹里面,这样就得到了全部的隐藏武将。

3、然后查看系统设置实绩武将名鉴,隐藏武将是通过收集武将及秘策得到的。

4、武将名鉴分别达到200人,400人,全部483人各给3人,开发全部20个秘策给3人,使用30次秘策。

5、首先每个剧本每个势力开一次游戏,然后招贤馆牛人看着,再者也可以直接玩群雄集结,所有人都没有寿命,只要把战死关了,然后就可以慢慢体验到统一天下了。

三国志11全事件触发条件

1、桃园结义:黄巾之乱剧本轮到刘焉时发生剧情

2、五虎将:自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90,君主官爵公以上

3、许褚与典韦:典韦为自麾下武将许褚为在野武将,登用许褚时发生剧情。

4、孙尚香:刘备军与孙策(孙权)关系同盟(好意),孙尚香为一般状态(没做任何事),刘备无配偶或配偶已死亡,207年1月自动发生剧情

5、诸葛亮与黄月英:诸葛亮无配偶,黄月英未被录用,探索登用诸葛亮换旬发生

6、三顾茅庐:刘备、关羽、张飞在新野且未行动,208年2月发生剧情隔月请一次

7、孙权即位:孙权占领荆州、扬州,汉朝已经灭亡,魏蜀爵位皆为皇帝,达成以上条件226年1月发生剧情

8、袁术称帝:袁术持有玉玺且领有寿春及其他2城,时间在195年以后

9、曹丕与甄氏:曹丕为自势力手下,甄氏为自势力俘虏

10、曹丕废汉帝:曹操已死,曹丕为君主且爵位不是皇帝,汉帝为拥立状态。

11、江东二乔:孙策为君主且周喻、大小乔在自势力,四人均未婚并在未行动的状态下,必须占领扬州

12、迁都长安:选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。

13、反董卓联盟瓦解:190年剧本,经过1年,董卓未灭

14、推荐鲁肃:选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。

15、推荐诸葛瑾:选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。

16、推荐刘子阳:选190年剧本曹操,刘晔已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。

17、推荐满吕:选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘晔在阵营中,所在城治安100。

18、攻徐州:选190年剧本曹操,攻下濮阳

19、让徐州:选194年剧本,至195年。

20、玉带诏:选200年以前或200年剧本刘备,刘备拥有城市不多于2座。

21、迁都许昌:选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年

22、袁绍之死:选200年剧本曹操,维持河北局面至202年

23、徐庶之母:选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。

24、刘表之死:选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。

25、孙刘同盟:选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。

26、凤雏理政:选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。

27、魏公即位:选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。

28、魏王即位:选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。

29、关羽之骄:选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。

30、泰山封禅:君主爵位为皇帝,支配小沛。

31、九品中正法:君主爵位为王以上,君主陈群同城。

32、推荐顾雍:选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。

33、吴下阿蒙:剧本开始后30日或以上,玩家君主是孙权,拥有武将吕蒙、蒋钦,吕蒙与蒋钦知力《75,吕蒙与蒋钦忠诚》95,功绩》5000,孙权、吕蒙、与蒋钦在同一都市,且俱不是在任务中。

有谁能把三国志11的优点和缺点告诉我

一、优点

1、地图精美:中国特色水墨画风格,有四季变化,有各种复杂的地形,还有3D立体效果,做工非常精美。

2、名将形象塑造很成功:头像做得非常形象传神,不管是游戏里的名将,还是一些小人物,形象设计都很符合人们对三国人物风貌的想象。

3、技能特效非常好:吕布的飞将,在战场上无人可挡住他的去路,攻击输出也非常暴力,诸葛亮的神算,潘璋马忠的捕缚等技能特效都非常形象的体现。

4、游戏高度自由化:11代自由化则主要体现在战争方面,玩家可以自由操纵部队行军打仗,大地图上还可以修建各种军事设施,可以使用计策和火攻,再加上大地图上大部分地方都是可以行军的,这就给了玩家发挥才能实施各种军事战略的空间。

5、战斗场面非常壮观:各个城市都能够出兵,后期随随便便打起仗来都是几个城市之间大兵团鏖战的局面,场面非常壮观。

6、可塑性强:可以换历史背景和人物,现在甚至还有了修改地图的技术,这样一来,就会有很多大神推出自己创作的杰出MOD作品。

二、缺点

1、城市偏少:相比起历代作品,三国志11的城市数量偏少。

2、AI势力智力偏低:三国志11的AI势力智力显得非常的笨,作为策略游戏来说,对手水平不高,会影响游戏体验。

3、后期比较乏味:一旦破局以后,就顿时索然无味了,游戏后期拥有足够资源和人才优势的玩家,可以毫无悬念以秋风扫落叶之势统一天下,过程就是占领一城,再重复占领下一城。

三国志11中,最强的武将是谁

吕布,简介里都说了,他是三国志之最强武将了。但是虽然如此,吕却是最强的之一。古代的不想说,那个算乱入
玩吕布的老玩家都知道,吕布带骑兵战法是有额外的突s几率的,别人的骑兵都很少做到这一点,想一想,对面只有一个主将,却带了一万多兵吧,那画面简直太美。
诸葛亮,神算,硬控必定暴击,或许仅一个诸葛亮用处不大,但是加上庞统,马谡,团战杀伤极强,配合高攻击的骑兵,效果极佳。
马超,和上面两位一样,骑神是他的独有特技,马超老玩家也都知道,马超的骑兵特别容易触发单挑,所以也排最强没意见吧。
关羽,的特技神将加上他的超高攻击力,我们就可以算他的战法必暴击了,关羽带上骑兵和枪兵是最好的,骑兵的话,再带上魏延,两个连击相当于3倍普通伤害,再加上一个猛者/捕傅,没有硬控的话,带上一个疾驰也很不错,伤害叠起来,很恐怖,最好先把对方弄伤,枪兵的话,关羽可以自领一队,毕竟关羽有75的智力,可以基本做到免控制了。
张角,独有特技鬼门,不用多说,强无敌搭配荀攸+郭嘉,无限远程放雷,配合SL就是团战大杀器,没有鬼谋的话,也不打紧,毕竟伤害极高。
以上,吕布,马超,诸葛亮,关羽,张角是并列最强的
有人可能会问,为什么没有曹老板,因为神算=虚实+深谋啊,这么说该懂了吧

三国志11攻略 三国志11攻略解析

      
      1、新人开局第一件事是造房子,推荐基本配置为三市场、三农田、造币所、粮仓、军屯所、兵舍、锻炼所、马舍、工房。如果玩家还有多余的资源的话,可以建立大市场或者鱼市来发展经济,相反想要扩大军力可以建练兵所、军事府来加强兵力。这里提醒一下,前期金钱比较重要,可以去卖一些粮食来招兵和武器。
      2、城池建设好之后玩家需要保证自己的钱粮兵装基本够用,如果士兵数不够可以征兵来战。这样的情况下保证自己拥有大势力的优质人才,资源上维持运转,之后再怎么折腾也不会出太多事。
      3、最后说一下三国志攻城机制,游戏中城池非常的脆,攻城器械打城速度很快,为此玩家前期攻城可以用冲车和井阑,一个主打消耗和防守,一个主要杀守军,这两个相互配合能够轻松的拿下敌方城池,毕竟在野外军队消耗都差不多,很多时候敌人守军不会太多,这两个兵器攻城非常好用。

三国志11的武将怎样才能提高能力 提高方法详解

1、多次做同样的事情积累经验或者使用研发的能力树增加。

2、三国志11分为统帅,武力,智力,政治,魅力5种属性能力。每一种能力在能力树上都有3个阶段的数值提升,每次提升+5。分别是武+5低,武+5中,武+5高;统+5低,统+5中,统+5高;智+5低,智+5中,智+5高;政+5低,政+5中,政+5高;魅+5低,魅+5中,魅+5高。

3、不过能力树的使用次数是有限制的,分别是5次(低),3次(中),3次(高)。不能大量提升武将能力,所以想全面培养武将还需要其他方法。

4、统帅提升:这个是最难的,需要大量的战斗,使用普通攻击及被攻击,而且获得的经验十分少,需要100次攻防(累计)才能提升一点。对玩家的耐心是很大的考验。可以在一个城市大量征兵,等待山贼爆发,使用山贼锻炼。

5、武力提升:这个难度与统帅等同,需要大量使用战法或单挑提升。如果敌对势力有吕布或者五虎将,提升武力还是比较容易的,因为这些武将同意单挑的几率很高。没有的话,就得使用山贼锻炼提升了。

6、智力提升:相对容易的项目,频繁使用计略即可,可以使用山贼锻炼,也可以找敌对势力中智力低的武将练习,尤其是蔡和蔡中,刘禅这类。

7、政治提升:最容易的项目,三国志11每个城市都能买卖兵粮,而且兵粮价格浮动不大。找一个城市不断买卖兵粮即可。

8、魅力提升:较难的项目,登用成功是提升最高的方式,但是游戏里没有那么多的武将登用。可以选择大量征兵锻炼提升,正好与统帅和武力的提升同时进行。

三国志11攻略

一.行动力篇
在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束
本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫
损失。(上限为255)
每回合的行动力增加数与以下几点有关:
1.直接控制的城市数量
2.君主魅力
3.军师智力
很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力
的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果
君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况
下,1个城每回合能获得60的行动力。
二.城市建设篇
本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样
建设是统一天下的基础。
首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。
但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).
治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)
1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.
也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.
米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会
亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场
的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.
造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.
兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影
响收入,一定要注意巡查以恢复)
马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些
生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运
过来就可以.
三.基本作战篇
带兵数量
编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000

部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)
君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官
位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。
部队组成
一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。
部队属性由将领能力决定
1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定
,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。
义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不
增加。
2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。
3.智力 以部队中智力最高者决定
4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。
技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。
兵种介绍及适用特技推荐
1.剑兵
攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都
是一样的。
2.骑兵
拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。
由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。
战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定
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2 三国志11新人入门帖
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻

捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
2.枪兵
用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)
3.戟兵 对枪有利,对骑不利。
擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲
4弓兵
大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀
友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)
推荐特技组合:
群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)
5.攻城车
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻
击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)
6.井栏
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波
及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)
7运输部队
运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援

推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)
8走柯
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了
推荐特技组合:水神+推进+操舵
9楼船
大型船,升级为斗舰可以投石
推荐特技组合:水神+射程+操舵
四.科技强军
对新人的科技升级顺序建议
熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升
级的兵种4级-云梯-以后任意
有火神周郎的东吴可以考虑这样升
熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯
这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.
火球使用技巧:
攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,
可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。
杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造
成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害
五.耍赖赚技巧和功勋
注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!
1.有鬼门的场合
将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队
可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得
36*420=15120
杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.
2无鬼门场合
在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.
派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死
个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧
杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验