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象棋开局必胜的15种走法

象棋开局必胜的15种走法(象棋开局有哪些方法)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2023-01-18 05:05:57 浏览138 评论0

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象棋开局有哪些方法

象棋开局有哪些方法

  象棋的开局是至关重要的,那么象棋的开局有哪些方法呢,下面我为大家介绍15种象棋开局的方法,欢迎大家阅读!

  象棋开局有哪些方法

  1)当头炮(炮二平五)

  这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。

  2)飞相局(相三进五)

  稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的`左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。

  3)仙人指路(兵七进一)

  投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。

  4)起马局(马二进三)

  一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。

  5)过宫炮(炮二平六)

  流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。

  6)仕角炮(炮八平六)

  首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。

  7)上仕局(仕四进五)

  既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。

  8)兵底炮(炮二平三)

  有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。

  9)金钩炮(炮二平七)

  有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。

  10)边马局(马二进一)

  冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。

  11)九尾龟(兵九进一)

  和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。

  12)巡河炮(炮二进二)

  在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。

  13)边炮(炮二平一)

  “炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。

  14)龟背炮(炮八退一)

  这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。

  15)过河炮(炮二进四)

  屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。


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中国象棋各种开局详解

你给10000分也没有人能回答你的问题,找个下棋的高水平软件看看它是怎么开的局,多学学就会了。我的体会,先走的会二个开局,后走的会二个开局,也就够用了,在街头玩玩没问题。
象棋开局第一着的23种走法:
1当头炮(炮二平五)
这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较
雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体
系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。
2飞相局(相三进五)
稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林
好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,
所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是
不违棋理的。
3仙人指路(兵七进一)
投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最
凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马
等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。
4起马局(马二进三)
一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了
起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此
人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有
许多应法当然也未尝不可。
5过宫炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中
炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
6仕角炮(炮八平六)
首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或
挺卒较为流行。
7上仕局(仕四进五)
既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚
洲大赛上就有专业棋手使用过。
8兵底炮(炮二平三)
有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,
有锋芒内敛之意。
9金钩炮(炮二平七)
有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭
对此阵颇有研究。
10边马局(马二进一)
冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马
八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子
炮,让人觉得无懈可击)。
11九尾龟(兵九进一)
和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一
则名手对局就用的这个。
12巡河炮(炮二进二)
在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种
用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。
13边炮(炮二平一)
“炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路
,形成先手三步虎。
14龟背炮(炮八退一)
这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,
甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心
炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。
15过河炮(炮二进四)
屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间
确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。
16急先锋 (兵五进一)
此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一
招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种中国象棋的兵的精神,一
种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。
17下马威 (炮二进七)
首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门土炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八 方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经
值回票价了,支持!
18游离相(相三进一)
首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己
,欲迷惑敌人,先迷惑自己,布局在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象《大内
密探零零发》里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的
高手!当敌人暗笑你SB的时候,机会就来了。
19铁滑车(车一进一)
以前民间棋法有云,三步不动车着,局势难得先。如今首着即动车,一开始即毅然弃马进
车,不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙
弈法,为的就是能够兵贵神速,对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!,黑方将
要面对红方暴风骤雨般的攻势,当年,高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是
因为一个“快“字而抵挡不住么铁滑车的攻击么?
20宝炮车(车一进二)
此着仿名于BMW宝马车,亦算一招惊世之着,首着动车,而且动两格,弃马不但止,还要把
车塞到了炮边卒底的角落地方,让对方百思不得其解。表面看乃是臭着中的臭着,事实上
,这一臭着却并不是一无是处,既可保边卒,又可保炮,而且无论二路炮平三,平四,平
五,平六,平七都可用此车看住,确实是保炮有功,故美名曰“宝炮车”
21扬威炮(炮二进三)
炮二进三!厉害吧,,一出手乃高举高打的姿态,马上冲过河,到对方边界进行捣乱,此
着与炮二进七下马威不大一样,后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归,义无反顾,一去不
回头,而前者却是后着多变,进退自如,富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武
扬威,也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜,对方遭逢此开局,必然被气得火
冒三丈,啼笑皆非。《桔》谱有言,“骑河车,禁子得力”我就说“骑河炮,扬威有功”
故改名“扬威炮”,如何?
22朝天举香(炮二进一)
也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜。卒林要道,兵家必争,先手第一步
就将炮进一格,朝天一柱香,既护住兵线要道,又为起马出车开通道路,实在是高招!
23御驾亲征(帅五进一)
古往今来,天上地下,南征北战,东邪西毒,王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步,
意味深长,其重大作用有三!
第一,蛇无头不行,军无帅不威,首着老帅出动,乃身先士卒之举,可以充分号令三军,
充分激发各种兵种的小宇宙,厉其兵,秣其马,壮其士,稳其相,锐其炮,勇其车,此乃
以一动百之举,一着以后,其余各子行布得法,着着争先,利其多矣。
第二,此着充分表明了后发制人的精妙之处,首着车马炮,士相兵皆敌不动我不动,毅然
放弃一个先手,目的就是要让对方先动起来,先露破绽,我方即可对症下药,水来土掩,
一剑封喉,当年独孤九剑的厉害大家还记得么!
第三,以一招石破天惊的着法,彻底的挑战对手的心理底线,表现出胸有成竹的必胜信心
和战略上严重藐视对手的气势,古云“夫战,兵战为下,心战为上”这种强大的心理震慑
手段必然引起对方的强烈的躁动不安,从而导致条理不明,呼吸不定,耳目不锐,心智不
敏,意志不坚,有无不置,胜败不分,继而军心涣散,一败涂地!所以说这一着是世上无
坚不摧,无可匹敌的
来自象棋吧

象棋必胜走法

没有必胜走法,只有必不输(必和)走法.
不过就算开局,也有几百种变化.
长和不败的也要达到顶尖水平. 有的人一辈子也达不到.
就像你这种贪图虚荣的人.

中国象棋开局口诀

中国象棋开局口诀如下:

1、马走日,象走田:马走的是日字格(横向两格或竖向两格),相(象)走的是田字格,且不能过河。 

2、车走直路炮翻山:车走的是直线,且无阻挡可以一直走,炮吃子时要隔一字才能吃。

3、士走斜线护将边:士不能出九宫,走的是下方的斜线格,每次只能走一条线的一格。

4、小卒一去不回还:兵卒只能直走且不能退,过了河才能左右走。

5、将帅田中横竖走,被吃便成棋输手;士在两旁斜线走,保护将帅不远走;相象田间对角走,田中有子不能走;小马日字对角走,直前有子不能走。

6、老车横竖任你走,遇谁吃谁没对手;大炮横竖都能走,隔子就能吃对手;兵卒只能往前走,过河方能左右走; 各子路上遇对手,吃时要防对手走;吃人将帅喊将军,输棋不气是好手。

扩展资料:

中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,如;(楚辞。招魂)中有蓖蓖象棋,有六薄些;分曹并进,遵相迫些;成枭而牟,呼五白些。(说苑)载雍门子周以琴见孟尝君,说;足下千城之君也,燕则斗象棋而舞证女。远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。

三国时期象棋的形制不断地变化,并以和印度有了传播关系。至南北朝代,武帝(公元561—578年在位)制(象经),王褒写(象戏序)庚信写(象戏经赋)标志着象棋形制第二次大改革的完成。隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载。

经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式;32枚旗子,有河界的棋盘,将在九宫之中。等等。南宋时期,象棋家澈户晓,成为流行极为广泛的棋艺活动。 

中国象棋开局技巧

开局基本原理:尽快集结子力和争夺河界。

1、由于双方在布阵过程中都首先想抢占要隘,控制要线,以尽快取得空间优势。因此双方子力一旦接触,都要尽力阻拦,压制,威胁,困住双方子力,甚至巧用吃子,弃子等各种有力手段来争夺局面的主动权。

这时,有力面快速地阻碍敌子活动,是开通子力,占据要道的继续,为以后伺机联子配合,先弃后取地抢先夺势奠定基础,也是消灭敌子,保存自己子力最有效的手段之一。

2、布阵伊始,要快速出动子力。车要通,马炮跟,兵象活,使各子出击有力,两翼子力均衡发展,尽快达到攻守兼顾,阵形协调,抢先夺势,开局主动之目的。

3、要把握好车的运用,所谓兵贵神速,就是作为棋力最强的棋子,车贵神速忌迟开。

4、出于防守和进攻的需要,布局阶段一定要注意子力的协调性。左右两翼战斗力的配备要大体上均等。切忌出现一边子力拥塞,另一边空虚的弱点,以致授人以隙。一旦出现薄弱环节,一定要很好地通过运子技巧弥补漏洞,不让对方有空子可钻。

但有时在特殊情况下,基于某种战略目的,为了进行一场特殊的战斗,有时在开局阶段有意识地把子力集中在一侧,以便向对方实施突然袭击。这种情况毕竟是少见的,因为自己空虚的一侧也暴露给对方,自己也要承担很大的风险。

5、棋战过程中,双方必定是争夺激烈,各不相让,你死我活,水火不容。而双方的激烈争斗又始终围绕着主动与被动,巩固自己阵势与扰乱敌方阵营而逐步展开的。掌握主动,固己乱敌,就能发展,把握和驾驭局势,逐步向胜利迈进。

反之,就要被动,受制,始终挨打,甚至走向失败。固己乱敌息息相关,巩固自己的地盘,就要千方百计地扰乱敌方的阵营,出其不意地打乱敌方的战略部署。而真正要巩固好自己的地盘,又必须在棋战全过程中切实做到求成勿急,处变勿惊,敌弱勿松,敌强勿怯。

扩展资料

象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英文名Chinese chess),中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

主要流行于华人及汉字文化圈的国家,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。

此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。

2006年5月20日,象棋经国务院批准列入第一批国家级非物质文化遗产名录。

基本下法

帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

象棋必胜走法学会这几招轻松赢对手

1、当头炮(炮二平五)。
这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。
2、仙人指路(兵七进一)。
投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。
3、起马局(马二进三)。
一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。
4、仕角炮(炮八平六)。
首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。
5、兵底炮(炮二平三)。
有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。
6、边炮(炮二平一)。
“炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。

新手象棋技巧

新手象棋技巧?

第一点:要知道“先手”的概念和意义

所谓先手有先下手为强、后下手遭殃之意,先行一方先走一步棋自然有其优势,而如果开局阶段走不好,就容易失去先手,也就是被对手反先,常见的失先走法比如:吃卒、一个子连续走动、过早的补士相等等,初学者要注意这点。

第二点:象棋没有开局必胜

有些初学者急于求成,想找到一种象棋开局必胜的布阵法,这里小编要郑重的告诫大家,象棋没有也不存在开局必胜的套路,即便是遇到了,那也是对手水平太菜,漏洞百出然后被你抓住了,但这不是真正的象棋。

第三点:把心态放好,不要患得患失

在对弈时,有时候被对手吃掉一个子,或者局面处于被动时不要紧张,把心放在肚子里,吃掉了就吃掉了,心思要花在如何减少损失、或是如何夺回失子,千万不要患得患失,感觉被吃了一个子就一定会输,从而影响自己的情绪和思考,最后落败。现在有很多象棋开局陷阱,都是故意让你先吃掉一个子,N步以后才发现,这是一个陷阱。

第四点:踏踏实实学习,多积累多总结

但凡每一位象棋高手,无不是通过日复一日,年复一年刻苦学习,每天训练几个小时,对弈完后还要复盘总结,那么作为初学者,才刚刚入门,我们更要踏踏实实,一步一个脚印,多看棋谱,多总结,只有这样才能成为象棋高手。

象棋入门容易,精通极难,以上几点希望对初学者有所帮助。

象棋的玩法和走法

象棋的玩法和走法

象棋的玩法和走法,象棋是我们从古至今传承下来的娱乐文化之一,现在比较风靡与老年人之间,学象棋其实并不难,它的下棋方式是有口诀的,下面和大家分享象棋的玩法和走法。

象棋的玩法和走法1

一、象棋的摆法如下:

二、走法如下:

马走日, 象走田,车走直路炮翻山,士走斜线护将边,小卒一去不回还。车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔,卒子过河了不得。

扩展资料:

象棋的整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:

按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字1只至9来表示黑方的每条竖线。己方的棋子始终使用己方的线路编号,无论棋子是否“过河”。

对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。

象棋的玩法和走法2

帅(将)

帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕(士)

仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的斜线。

相(象)

相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

炮(炮)在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

兵(卒)

兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

口语歌: 马走日字,象飞田.车走直路,炮翻山.士走斜路护将边.小卒子一去不回还.

象棋的玩法和走法3

中国象棋开局技巧

开局基本原理:

尽快集结子力和争夺河界

尽快集结子力

无必要不要重复走同一子

先出炮、马 ,后出车、兵

不可用一两个棋盲目进攻

子力要互相呼应,互相配合,不可互相干扰和阻塞

若吃兵使用对方能力快速出子或发动攻势,便不要吃

争夺河界 :

除车以外,其他棋子在河界附近都可发挥最大威力及控制力,在中心的棋子要调动到两翼也较灵活、快速,所以河界附近为大家必争之地。若河界附近被对方占领,便得设法攻下它。反之,自己占据时,须要坚守并利用它向对方的九宫进攻。

善用车:

车是一只十分有用的棋,她不单可前,后,左,右移动,更能配合士兵作出联攻型防守,强化攻守作用。

车宜与其他棋子进行组织性战性战术,如用马,炮来配合,战术效果更隹。

保护士兵:

兵一般含在棋局开始时先走,但在棋局中期较少被使用。但士兵的数量和位置对整体棋局的发展具有本极重要关系

宜减少兵被吃掉的机会,兵具有保护和阻碍的作用,可以保护你的车,马等战力较高的棋子,并充当炮台的职责。

中国象棋之竞赛规则中的比赛规则

01、摸子、落子、纠正错误

1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

4、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的.子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

5、同时触摸双方棋子,处理顺序同4 。

6、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,

7、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

8、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

02、计时

正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

1、第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。

2、第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。

3、第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。

4、每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。——适用于快棋赛。

5、每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

03、记录

1、在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。

2、如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋。

3、对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正。

4、如棋手拒绝执行7.1、7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负。

5、记录方式可采用完整与简写两种:

回合 红方 黑方 回合 红方 黑方

1 炮二平五 马8进7 1 炮25 马87

2 马二进三 车9平8 2 马23 车98

3 车一平二 炮8进4 3 车12 炮84

04、棋手须知

1、服装整洁。仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。

2、了解本规则的全部条款。比赛程序和章程心脏其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。

3、对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。

4、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

5、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。

6、比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。

7、遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和。

8、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告。判负。除名等纪律处分。

05、犯规

1、对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

1.1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。

1.2、在对局进行中,擅停。擅开棋钟。

1.3、提议作和经对方拒绝后,连续提出。

1.4、提出自然限着和棋,经审核不属实。

1.5、摸触了己方不可能走动的棋子。

1.6、摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。

1.7、连续漏记着数超过规定。

1.8、违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。

2、凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。

06、对局结束

1、对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间。犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果。

2、对局结束,棋手。裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外)。