本文目录
- 传奇召唤师英雄战地之王怎么样
- 腾讯游戏 战地之王的官网是什么
- 什么是战地之王
- 战地之王怎开通游戏人生
- 战地之王的几倍经验值为什么是bug啊
- 战地之王韩服官网
- 战地之王steam多少人
- 战地之王好玩吗
- 9月25日《战地之王》停运关服,风雨13载的游戏为什么一直火不起来
- 战地之王故事情节
传奇召唤师英雄战地之王怎么样
战地之王
星级:☆☆☆☆☆
职业:战士
技能介绍
1、雷霆之锤:对前排敌人造成170%伤害,如果敌人是战士,造成额外115%伤害。
2、战争血统:血量提升15%,暴击提升15%。
3、雷霆印记:每次进攻时,使敌人护甲降低20%,持续1回合,如果敌人是战士,造成额外40%伤害。
4、反击:受到伤害时,有50%几率进行反击,造成30%伤害。
英雄分析
战地之王是一个五星品质的战士职业英雄,技能方面的表现上,
一技能雷霆之锤,是一个前排范围的伤害技能,并且附带对战士造成额外伤害的效果,还是很实用的。因为基本上大部分阵容的前排放的都是战士,所以这个额外伤害还是能够打出来的。
二技能战争血统,提升了战地之王血量的同时还提升了暴击能力,不仅加强了肉度,还带加强了暴击率,使其在战斗中能够更加多的产生暴击,对伤害的提升还是很大的。
三技能雷霆印记,可以让战地之王在进攻时降低敌人护甲,可以让己方阵容的所有英雄对其造成的伤害提升。并且同样附带对战士造成额外伤害,就如同一技能那样,对战士的打击还是很大的。
四技能反击,能够进一步加强战地之王的输出能力,50%概率的反击触发率还是非常可观的。
整体上来说,战地之王对战士有着不错的克制能力,能够配合队友快速秒掉敌人前排,对于战斗的影响还是非常大的。个人觉得战地之王还是能够培养用用的,毕竟不管面对什么阵容,战士都是不可或缺的前排,这样战地之王的针对性也能够发挥出来。大家可以自己去试试,
腾讯游戏 战地之王的官网是什么
楼主你好
腾讯
战地之王的
主页是
希望楼主能采纳谢谢了!
什么是战地之王
战地之王是TX公司代理的一款射击游戏,画面感真实,目前似乎只有
使命召唤可以与之相比。具体你可以登录官方网站
www.ava.qq.com
战地之王怎开通游戏人生
角色升到兵长(游戏中为兵将),然后: 打开一个腾讯游戏首页。如 cf.qq.com 在上面点登陆游戏人生 自动跳转到游戏人生内测界面。 在最下面点AVA玩家优先领取内测资格 然后登陆账号,大区 OK了
战地之王的几倍经验值为什么是bug啊
尊敬的《战地之王》玩家:
8月14日四倍经验活动出现BUG未能开启,为此伯我们万分的抱歉。在此,我们真诚的说声对不起!我们将对所有度在8月14日登录过游戏的玩知家进行补偿。
1、所有8月14日登录过游戏的玩家都将获得主武器G3A3 Nero(7天)作为补偿。
2、当天15:00-17:00全程在线的玩家的衟活动礼包:黄金QBZ95(度3天)+毒蝎面具(3天)也将如期发放。
3、补偿及知活动道具发放时间为8月16日-8月19日期间统一发放。
在8月28日15:00-17:00将重新开衜启四倍经验,也同时会赠送礼包黄金QBZ95(3天)+毒蝎面具(3天)。
战地之王韩服官网
如下:战地之王韩国。
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。
中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。
简介
《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。
战地之王steam多少人
780人。《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。战地之王steam有780人,Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一。
战地之王好玩吗
为什么说战地之王好玩呢?有什么根据吗?答:战地之王目前有五大特色,分别为:一、出众的游戏视觉效果:战地之王的视觉效果很接近现实里的事物写真,运用了高科技技术,先进的硬件设施,这是目前同类游戏中体验不出来的,完全让你身临其镜一般。二、游戏模式多样可选择:战地之王目前包括了FPS游戏里的所有模式,爆破模式,训练模式,竞技模式,还有独有的夺宝模式,战车模式等等。相信你可以找到属于自己喜欢的那种模式。三、大限度保持地图平衡:根据小编的试玩,战地之王游戏中每个地图不再是简单的两个关口,敌我双方对持了,而是有了很多交叉口,团队之间要互相配合才能完成认识,意识在战地之王游戏占着较大的优势,枪法硬没意识的,估计在游戏死都不知道咋死的。四、游戏里枪械更大众化:战地之王游戏里面的枪都可以自己改造,可以根据自己的优点来设计不同的枪,战地之王不再是单单的AK和M4的天下,一把P90也会令敌人闻风丧胆。相信在游戏里你能找到一把真正属于并适合自己的枪械。五、不同获取金钱的方式:不再是单纯的杀人就会钱多,也许你杀人最少也可能获取的金钱最多,主要看谁在团队里面贡献最大。只要能出色的完成自己的任务,无论杀多少。
9月25日《战地之王》停运关服,风雨13载的游戏为什么一直火不起来
有很多老粉都是非常喜欢玩战地之王这个游戏的,我个人觉得战地之王之所以没有火起来,可能是因为外挂,或者是因为对电脑的配置有很高要求等都有关,还有可能就是游戏的宣传不是很到位吧。不过游戏这种东西就是这样,一旦有新的游戏上市,或者有更好的游戏出现,老的游戏就会被很多人抛弃。很少有游戏,会在经过很长很长一段时间之后,还能一直风靡在每个人心中的。
一款游戏如果他的宣传力度不够,那知道的人就很少,又怎么会有人去玩这款游戏。所以一款游戏能不能被大众所接受,它的宣传力度是有很大关系的,如果你的宣传做得够广够好,那知道的人更多,被吸引的人也会更多。很多东西就是这样的,一传十十传百就这样传开了。想要他爆红的时间够长,那就一定要在宣传上面多下一点工夫。就像一句话所说的,有付出才会有回报,没有付出你还指望他能回报你什么。
还有就是因为战地之王这款游戏,对电脑的配置有很高的要求,而战地之王这款游戏出来的时候,网吧的电脑配置都不是很高。战地之王这款游戏是在2010年左右出来的,那个时候,基本上每个网吧的电脑的配置都是一般的。而战地之王这款游戏却对电脑的配置要求过高,所以很多人在网吧里玩的时候,因为配置的问题影响了游戏的使用感,也导致很多人不想玩这个游戏。网吧的配置不是很好,所以就很难加载出游戏的页面。
更重要的一点是,这款游戏在刚出来的时候,很多玩家会使用外挂。所以导致大家都在用外挂,也就让这款游戏变得没有什么用了。一个全是外挂的游戏,玩起来还有什么意思。所以说,这款游戏除了画质上要好一点,真的没有什么其他地方是可以值得赞扬的。这些原因也就慢慢导致了战地之王这款游戏被大家所遗忘。
战地之王故事情节
《战地之王》的故事背景是尼罗联军(简称联军,以俄罗斯海军陆战队为蓝本)和尤里同盟军(简称同盟,以欧盟、北约两大陆军为蓝本)于21世纪初爆发的一场虚幻战争。由于游戏没有剧情游戏模式,战争的始末不得而知。
官方只在官方网站对战争的爆发背景进行了简要的描述:
2005年12月,罗莎国的激进主义者弗拉德.玛斯克夫大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。
玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。
玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。
虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的外交手段,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。
2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。
一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。
另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。
2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战。