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魔兽世界角色名字变成player

魔兽世界角色名字变成player(魔兽世界:玩家角色被官方强制更改,你知道吗)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2022-12-25 04:09:29 浏览42 评论0

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魔兽世界:玩家角色被官方强制更改,你知道吗

大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:玩家角色被官方强制更改,你知道吗?

近日,许多玩家上线都发现自己角色因为涉嫌违规,被官方强制更改名字其中就有一位玩家就在NGA论坛发帖求助,他猎人角色名为“铁算盘”,这个角色已经陪伴他六年,他十分舍不得更换名字但天马行空的玩家还是通过各种角度让这位“铁算盘”死得瞑目一位玩家表示“铁”代表兄弟情义, 社会气息过重,“算”代表先知,是封建迷信,因此求更改名字也不让人意外不得不佩服这些玩家的想象力,一个“铁算盘”都能解读出这么多影射含义,各个都是人才啊

随着游戏风气整顿,魔兽世界中出现了大量给玩家角色强制改名的情况,胖哥的基友就在8.0版本开放不久遇到了没强制改名的情况,并且是被改成了乱码。再发现角色名字被改后,基友赶忙联系了GM,众所周知,魔兽世界中的GM态度是非常好的,但是得到的回复却非常的官方。然而不论怎么看,这个锅也不应该玩家背首先,所有被改名的玩家在建号时名字都是没问题的(无法使用的名字会提示),甚至有使用了多年的角色名被修改,既然在建号时没有问题,现在就算不可以使用,也应该给玩家一个自己改名的机会,否则这种一刀砍改成乱码,Player后缀乱七八糟,谁能记得住你叫啥,所以这完全可以当做是对玩家权益的侵犯其次魔兽世界现阶段是可以通过删号恢复来进行15天一次改名的,而这种强制改名却无法使用免费改名的方法,只能用游戏内服务来改名,这怎么看都是强制消费,毕竟谁也不想自己的名字是乱码,并且在游戏中鬼知道团长会怎么喊你的名字,可能是小P,或者是P开头的某职业,甚至是PY+职业。最后,按照GM说的汉子博大精深,游戏公司也在不断的规范命名规则,这显然是承认了自己规则不完善,自己在完善命名规则的过程中却让玩家买单,这无疑是霸王条款。虽然每个玩家在进入魔兽世界中都会要求确认游戏守则,并且玩家的角色也并不是自己的,但是这种赤裸裸的坑玩家并不是一个大公司应该做的事情。

其次,魔兽世界现阶段是可以通过删号恢复来进行15天一次改名的,而这种强制改名却无法使用免费改名的方法,只能用游戏内服务来改名,这怎么看都是强制消费,毕竟谁也不想自己的名字是乱码,并且在游戏中鬼知道团长会怎么喊你的名字,可能是小P,或者是P开头的某职业,甚至是PY+职业。 最后,按照GM说的汉子博大精深,游戏公司也在不断的规范命名规则,这显然是承认了自己规则不完善,自己在完善命名规则的过程中却让玩家买单,这无疑是霸王条款。虽然每个玩家在进入魔兽世界中都会要求确认游戏守则,并且玩家的角色也并不是自己的,但是这种赤裸裸的坑玩家并不是一个大公司应该做的事情。

【本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的】

魔兽世界 RPP是什么服务器

你好,现今国服就有唯一一个RP服务器,金色平原。
一般会被认为叫做人品服务器。大概和官方解释相近。
RPPVP分开看,RP就是角色扮演,PVP,player
VS
player。
角色扮演类PVP服务器,要求玩家在该服务器做到创建人物名称符合游戏命名特点,
交流用语符合或与游戏内NPC交流方式类似。
简单的说...就是服务器规则要求在游戏中你所扮演角色是不含有任何游戏外因素的存在。
RP是一种玩法,你需要把自己变成游戏里面的一员,要知道游戏的故事背景,比如说你是牛牛,有人让你带路,那么你该说“愿风指引你的道路”。你想找个德鲁伊要个BUFF,你该说“我亲爱的德鲁伊兄弟,我希望得到自然恩赐”。就是你得这么玩的服务器。就是把自己的话语,说的过于官方化。

魔兽世界的怪有部分名字变英文了,怎么改回中文

你进入魔兽所在的文件夹里把私服的文件全部删除,然后用WOW自带的修复器修复一下客户端就OK了。

求魔兽世界3.13单机版命令以及修改武器属性方法

我也找了点:
.modify money 999999 给自己加金钱,后面空一格加数字,数字是以铜为单位的,要点下自己
.modify aspeed 10 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是1到10
.revive 复活,先选中自己(可以用公会聊天模式输入 /g
.gm off GM模式关闭,怪物会主动攻击你。
.gm on GM模式开启,打怪怪不打你 无敌状态
.levelup 59 为目标(或自己) 增加59级,数字自己调,玩家最高等级不能超过255
.learn all_myclass 学习自己的全部技能
.additem 增加物品
.modify hp x 增加目标的HP ,x处填当前HP和最大HP,中间有空格;例如自己加血需选中自己后,输入 .modify hp 222 9999
.modify mana x 修改法力值,使用同上
.KILL 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
.DEL 删除所选中物件(声望点数不受影响)
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.worldport 瞬移命令,格式:命令后空格加 MapID X Y Z (用上面的命令可以查看当前的坐标信息)
.maxskill (所有技能熟练度增加满点)
人物属性修改 格式为: .modify hp 1000 (修改血为1000) 修改前先选中自己,其他修改类推。
.gm fly on 开启内域飞行
.gm fly off 关闭
.modify aspeed 10 改变飞行速度 1-10
.respawn 在副本内输入,重置副本
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习所有本职业的魔法技能和天赋
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.levelup #numberoflevels 增加里所选择角色的等级 #numberoflevels,人物的最高等级不要超过255. 如果 #numberoflevels 省略, 等级将增加1级. 如果没有选择的角色,将增加你自己的等级.
.linkgrave #graveyard_id 为所有阵营的玩家(或者 alliance为联盟/horde为部落的灵魂)链接当前Zone的墓地到墓地ID为 #graveyard_id的墓地.如果墓地到被链接的地区(zone)最近,并且接受该阵营,则玩家死后灵魂将被传送到该墓地. 只能增加单一墓地在一个地图上并且该地图上没有被链接的墓地(或者打算链接的地图).
.modify aspeed #speed 修改你所选择角色的所有的速度包括 向前跑 游泳 后退. 如果没有选择玩家,将修改你的速度. #speed 必须在0到50范围内.
.modify bit #field #bit 修改你选择角色的#field的bit值为#bit. 如果没有选择玩家,将修改你自己.
.modify bwalk #speed 修改你所选择玩家的后退速度. 如果没有选择玩家,将改变你自己的速度. #speed 必须在0到50范围内.
.modify drunk #value 设定目标醉酒等级#value (0..100). 0 为移除醉酒状态, 100是最高
.modify energy #energy 修改你所选择玩家的能量值. 如果没有选择玩家,将改变你自己的能量.
.modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid 修改你所选择生物的阵营为#factionid ,flagid为#flagid. 不用多说,显示所选择生物的faction和flags.
.modify honor $amount 增加目标的荣誉值$amount
.modify hp #newhp 修改所选择玩家的血量. 如果没有选择玩家, 将修改你的血量.
.modify mana #newmana 修改所选择玩家的魔法值. 如果没有选择玩家, 将修改你的魔法值.
.modify money #money .money #money 增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱.
.reload 表名 重新加载表`表名` 如果重加载支持添加表并能正确被加载.
.reload all 重新载入所有表格,如果某个表格支持重载添加,则它会被安全重载
.reload all_area 重新载入 areatrigger_* (地区传送)表, 如果此表支持重载添加,则此表会被安全重载.
.reload all_loot 重新载入 *_loot_template(掉落)表. 这些表可以在服务器启动以后再载入.
.reload all_quest 重新载入所有任务相关表格,如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载.
.reload all 重新载入所有 spell_*(技能魔法相关)表, 如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载
.reset all spells .reset all talents 需要每个已存在角色在下次登录时重置所有魔法技能和天赋
.reset honor 重置目标玩家的荣誉点
.reset level 重置目标玩家的等级为1级,并重置所有技能魔法和属性状态,任何已装备的高等级物品将会丢失.
.reset spells 从魔法(技能)书中移除所有非应有的魔法技能. Playername可以为离线玩家的角色名字
.reset stats 重新计算目标玩家的所有属性状态为当前等级的应有值
.reset talents 移除目标玩家的所有天赋 Playername 可以为离线玩家的角色名字.
.respawn 立即刷新附近的所有生物.
.revive 复活目标玩家. 如果没有选择玩家, 则复活你自己.
.save 保存玩家角色.
.wp export $filename 将#creature_guid所指生物的路径 输出到文件$filename中,省略#creature_guid 则必须选定一个生物
.wp import $filename 为所选目标生物导入名为$filename的路径文件
.wp modify add :添加一个确定的路径点 visual:路径点可见 waittime $time:等候时间 emote ID:动作表情 spell ID:魔法技能 text1| text2| text3| text4| text5 《text》:文本 model1 ID:模型1 model2 ID:模型2 move:移动到玩家位置 del:删除 每次只允许用一个参数
.wp show on:开启 first:首个路径点 last:最后一个路径点 off:关闭 info:路径点信息 你必须先开启路径显示,然后选择一个可见路径点,才能使用 info参数显示详细信息
传送命令与坐标代码 .go x y z mapid 转到对应map的指定坐标
.npcflag Changes the flag of the selected NPC.
.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方
.addgrave 将增加一个地点到这个位置来这个数据库
.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它
.demorph 改变人物回缺省外形
.revive 复活一个人物
.addspw= decimal template id
.additem id 添加item到包里
.go 坐标 到坐标所示的地方
.goname (跟emu一样的)
.namego (跟emu一样的)
.aura
.unaura
.changelevel 改变级别
.commands 列出能够使用的GM命令
.delete 删除
.demorph
.revive 复活一个角色
.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己
.levelup 60 //给目标提升60级
.modify money 99999999 //增加金钱
.modify speed 20 //提升目标移动速度
.modify hp 9999999999 //增加目标的HP
学习全部技能的命令 选择自己后使用
.learn all
.learn all_lang
.learn all_myclass 有时候骑马的时候推出或被提出游戏,在次进入游戏的时候就...下不来了,注意点。解决方法,找到个狠角色,打死你就好了,复活以后就下来了。也可用命令直接下,貌似不太好用,如果角色太变态,没有人能挂你的话,在单机文件里有个文件能改任务属性,具体是那个忘了,仔细找找,数值都是str_on_level=0.052
agi_on_level=0.244
sta_on_level=0.081
int_on_level=0.100
spi_on_level=0.100
这样的,第一个是力量,第二个是敏捷,后面忘了...
我给你的是暗夜精灵的初始数值,就是没改过的,你可以把数值都改成999就无敌了。
就这么多了,希望多你有帮助。 修改方法也很简单,找到服务器的文件夹,里面挨个看看,有item的文本,进去就是各种物品的信息,有编号和各项属性等。quest的就是任务等等。
不明白的单词查查字典就都能随心改啦

我在魔兽世界里建了个角色名不知道为什么变成字母了

  • 把字体换一下,你看一下字体有没有冲突,不行的话就重新练。

  • 涉及敏感词汇,会被系统禁止。

魔兽世界团队框架宏

是不是你的插件和团队框架有什么冲突,你把插件全部禁用了然后再测试你的宏,直到能用为止。
modifier=mod 意思是改变转移 对是玩家自己
内都是一个条件 第一个条件是目标是自己 第二个条件是友军
要把target=player 改成 target=我的名字 也可以 player 就是玩家自己的意思 建议不改
后的技能。
modifier可选参数有alt,shift,ctrl。
是2个分开判断的条件。
按alt+宏治疗自己。如果没按alt,且当前目标是友方,治疗友方目标。
如果目标是敌人,就施放后的技能。
modifier的英文意思是修正、调节,这个里的意思是你在点宏时同时按下alt就可以触发设置的另一个技能。
help是友方,harm是敌对。
target的意思是目标。target=player,这里的player是你要改成固定的玩家名字的,例如你去副本,你们的T叫“笨蛋”,这个宏就要改成target=笨蛋。如果你并没有特定目标,可以删掉这句。
这个宏作用是将目标切换成目标的目标,但与/assist是有区别的。
/assist 是协助当前目标。但若当前目标是敌对角色,则不能生效的。
而/target 则不论当前目标是敌对还是友好角色,均能生效。

魔兽世界.创建人物时有个普通,pvp.这俩者什么意思

普通是指在野外不可以随便对敌对阵营攻击,pvp是指在野外可以对敌对阵营玩家攻击。

魔兽世界 宏[target=player]这句话有什么实质性意义么

相当于开启自我施法,但是可以在不开启自我施法的时候对自己使用技能,且不丢失当前目标。
一般来说,绷带,惩戒QS的顺闪,奶Q的震击,各种QS的XX之手,以及SM的盾,都经常用到类似的宏。player如果改成JJC队友的名字,可以做到不丢失当前目标的情况下,对队友释放技能。
此宏主要应用于PVP