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数字媒体技术没有学过画画可以选吗
谢谢邀请!
作为一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。
首先,数字媒体技术是一个典型的交叉学科,是计算机技术与设计学的整合,虽然有绘画基础会具有一定的优势,但是没有绘画基础也是可以选择这个专业的,完全可以在大学期间再学习设计类相关知识。
随着5G通信技术的发展,未来在VR/AR领域会释放出大量的发展机会,这会进一步拓展数字媒体技术专业毕业生的就业渠道,而且在物联网相关领域,数字媒体技术也具有广阔的发展空间,所以未来数字媒体技术专业的就业前景还是比较不错的。
数字媒体技术的知识体系包括三大部分,一部分是基础学科,涉及到数学等课程;另一部分是计算机基础和设计基础;第三部分是采用计算机技术完成各种设计,包括交互设计和视觉设计两大部分。所以,数字媒体技术的学习内容还是比较多的,对于学生的学习能力具有较高的要求,同时数字媒体技术专业对于动手实践能力的要求也比较高,有大量的实践内容需要完成,而且通常一个实验需要较长的时间。
数字媒体技术专业的学生最好根据自己的知识结构、能力特点以及兴趣爱好,选择一个适合自己的发展方向,不同的发展方向有不同的能力要求。比较常见的发展方向包括交互设计、视觉设计、程序开发、策划、产品经理等,如果选择程序开发则需要把重点放在计算机相关课程的学习上。
最后,随着移动互联网、物联网和人工智能等技术的发展,用户对于使用体验的要求会越来越高,所以未来数字媒体技术的就业岗位也会逐渐得到释放。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
数字媒体学什么
提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线内容的分发;金融行业的客户服务等。 数字媒体不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。最近,IBM推出了“数字媒体工厂“,它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源,从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。 课程设置 数字媒体 设计与制作 网页制作与 平面设计方向 开放教育入学指南、邓小平理论概论、英语I(1)(2)、素描(1)(2)、计算机文化基础、计算机应用技术基础、计算机图像处理、多媒体技术基础、形态构成、数字色彩、计算机二维动画制作、色彩画、数字媒体精品赏析、社会实践、毕业设计 数字图形设计、数字广告设计与制作、桌面出版与印刷、网页制作与网站发布、网页版面及编排艺术 影视与 动画制作方向 计算机三维动画制作(1) (2)、非线性、影视特技及后期合成、摄影与摄像
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数字媒体技术专业前景如何
1、数字媒体技术专业简介
数字媒体技术专业培养具有扎实的自然科学和外语基础知识,掌握虚拟现实、计算机动画、互动媒体、影视、网络游戏、手机游戏等数字媒体相关的基本理论与方法,具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析、设计、制造数字媒体产品的复合型高级技术应用人才。
2、数字媒体技术专业就业方向
数字媒体技术专业毕业生能在政府管理部门、科学研究机构、设计院、咨询公司、建筑工程公司、物业及能源管理、建筑节能设备及产品制造生产企业等单位从事建筑节能的研究、设计、施工、运行、监测与管理工作。
从事行业:
毕业后主要在新能源、互联网、广告等行业工作,大致如下:
1 新能源
2 互联网/电子商务
3 广告
4 计算机软件
5 影视/媒体/艺术/文化传播
从事岗位:
毕业后主要从事数字营销经理、新媒体运营、硬件工程师等工作,大致如下:
1 数字营销经理
2 新媒体运营
3 硬件工程师
4 销售经理
5 产品经理
工作城市:
毕业后,上海、北京、深圳等城市就业机会比较多,大致如下:
1 上海
2 北京
3 深圳
4 广州
5 杭州
6 武汉
7 成都
8 厦门
3、数字媒体技术专业就业前景怎么样
这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机,去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)——但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。
女孩子后期考研究生,是学习软件工程好,还是数字媒体技术好
由于我孙女明年涉及到考研的问题,所以我对此比较关注。今年利用在上海女儿家看孩子的机会,根据孙女的成绩到上海不少大学进行了考察。
我孙女是光电信息科学与工程专业的。我觉得女孩子还是学数字媒体技术好,一是软件工程专业人员非常吃苦,乏味。二是数字媒体技术是当前国家重点发展领域,未来社会需求量越来越大。三是她学的这个本科专业与数字媒体技术联系密切些。
作为家人只能为孩子提供参考意见和建议,提供尽可能多的参考信息和资料。我跟她说了,主要的意见还是让她自己拿,让她根据自己的喜好选择。下图是我孙女和同学夏令营活动时在兰州大学的留影。