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羽毛球场地单打

羽毛球场地单打(羽毛球单打规则)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2022-11-19 19:20:07 浏览81 评论0

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本文目录

羽毛球单打规则

  想要进行羽毛球比赛吗?那么羽毛球单打的规则是怎样的呢?下面是我分享给大家的羽毛球单打规则,欢迎阅读。

   1 场地和场地设备

  1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。

  1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

  1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

  1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

  1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

  1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

  1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

  1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

  1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

  1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

  注:(1)双打场地对角线长14.723米。

  (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

  (3)“**”为检验球速区标记。

   2 羽毛球

  2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

  2.2 天然材料制作的球

  2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

  2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

  2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

  2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

  2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

  2.2.6 球重4.74~5.50克

  2.3 非天然材料制作的球

  2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

  2.3.2 球托应如2.2.5所述。

  2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

  2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

   3 球速的检验

  3.1  验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

  3.2  符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内。

   4 羽毛球拍

  4.1  球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成。

  4.1.1  拍柄是击球者通常握拍的部分。

  4.1.2  拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

  4.1.3  拍头界定了拍弦面的范围。

  4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

  4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

  4.2 拍弦面

  4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

  4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

  4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

  4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

  4.3  球 拍

  4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

  4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

   5 设备的批准

  有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

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   6 挑 边

  6.1  比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

  6.1.1 先发球或先接发球。

  6.1.2  在一个场区或另一个场区开始比赛。

  6.2  输的一方,在余下的一项中选择。

   7 计分方法

  7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

  7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

  7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

  7.4 20平后.领先得2分的`一方胜该局。

  7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

  7.6一局的胜方在下一局首先发球。

   8 交换场区

  8.1以下情况,运动员应交换场区:

  8.1.1第一局结束。

  8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

  8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

  8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

   9 发 球

  9.1合法发球

  9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

  9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。

  9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

  9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

  9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

  9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

  9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

  9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

  9.1.9发球员发球时,应击中球。

  9.2  一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

  9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

  9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

  9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

   10 单 打

  10.1  发球区和接发球区

  10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  10.2  击球顺序和位置

  一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

  10.3得分和发球

  10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

   11 双 打

  11.1发球区和接发球区

  11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

  11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

  11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

  11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

  11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

  11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

  11.2击球顺序和位置

  每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

  11.3得分和发球

  11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

  11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

  11.4发球顺序

  每局比赛的发球权必须如下传递:

  11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

  11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

  11.4.3然后是首先发球员的同伴。

  11.4.4接着是首先接发球员。

  11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

  11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

  11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

   12 发球区错误:

  12.1以下情况为发球区错误:

  12.1.1发球或接发球顺序错误;

  12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

  12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

   13 违 例

  以下情况均属违例:

  13.1不合法发球(规则9.1)

  13.2发球时:

  13.2.1球挂在网上或停在网顶。

  13.2.2球过网后挂在网上。

  13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

  13.3比赛进行中,球:

  13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

  13.3.2从网孔或网下穿过;

  13.3.3未从网上方越过;

  13.3.4触及天花板或四周墙壁;

  13.3.5触及运动员的身体或衣服;

  13.3.6触及场地外其他物体或人;

  (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

  13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

  13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

  13.3.9被同方两名运动员连续击中。

  13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

  13.4比赛进行中,运动员:

  13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

  13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

  13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

  13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

  13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

   14 重发球

  14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

  14.2以下情况为“重发球”:

  14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

  14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

  14.2.3发球被回击后;

  14.2.3.1球停在网顶;

  14.2.3.2球过网后挂在网上;

  14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

  14.2.5裁判员认为比赛干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

  14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

  14.2.7遇到不可预见的意外情况;

  14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

   15 死 球

  以下情况为死球

  15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

  15.2球触及地面;

  15.3宣报了“违例”或“重发球”。

羽毛球单打与双打场地有什么区别

  羽毛球单打与双打场地区别在哪?羽毛球是一项室内,室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打。

  以下是我为大家带来的羽毛球单打与双打场地有什么区别,希望大家喜欢。


  

  1、羽毛球单打与双打场地区别

  羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。

  2、羽毛球的基本知识

  2.1、羽毛球的“势”的概念

  羽毛球开球之后,只有两个结果,A 得分或者B得分,中间状态可以用“势”来形容。如果A处于主动态势,B处于被动态势,则“势”偏向于A得分,A得分的概率增大了。但是在球没有落地之前,概率随时都在变化。如果B能够回球得当,“势”则会马上变成偏向B得分。

  2.2、羽毛球的“控球状态”的概念

  缓慢加强“势”的多拍过程,可以称为“控球状态”。一般来说,控球状态就是对方加速时自己有能力加速跟进,或者对手的加速对我方不构成威胁,并使得球过网时一直保证从上往下走。

  3、羽毛球单打和双打的基本原则

  单打的原则是将空间优势放在第一优先级,首先确保击球后的回中和重心的稳定,在此基础上争取时间优势进行谨慎的突击抢攻。双打的`原则是将时间优势放在第一优先级,尽量调整为前后站位(进攻站位),以抢攻封网作为主要策略,为了保证进攻连续性可以一定程度上牺牲空间优势。

  羽毛球单打的比赛规则

  1、每场比赛采取三局两胜制。

  2、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

  3、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。

  4、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

  5、发球时任何一方都不允许非法延误发球;发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  羽毛球双打的比赛规则

  1、一局比赛开始应从右发球区发球。

  2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

  5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原双打发球员继续发球。

  6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原双打发球员即失去发球权,对方得分。

  7、双打比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。双打比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

打羽毛球单打规则

  羽毛球比赛规则是一个动态的不断发展的体系,以下是我为大家整理的关于打羽毛球单打规则,欢迎阅读!

  打羽毛球单打规则

  1每场比赛采取三局两胜制;

  2首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  3当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

  4两局比赛之间的休息时间为2分钟;

   发球规则

  1发球时任何一方都不允许非法延误发球;

  2发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

  3击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

  4发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  5发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

  6一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  7发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

  8一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  重发球

  1遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  2除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  3发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  4发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

   打羽毛球规则介绍:

  1. 球场和球场的设备

  1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

  1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

  1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

  1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

  1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

  1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

  1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

  1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

  1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

  1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

  2 羽毛球

  2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

  2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。

  2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

  2.4 羽毛顶端成圆

  2.5 形,直径为58~68毫米。

  2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

  2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

  2.8 球重4.74~5.50克。

  2.9 非羽毛制成的球:

  2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

  2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

  2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

  2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

  2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

  3 球的检验

  3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

  3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.

  4 羽毛球拍

  4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。

  4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成

  4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

  4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

  4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

  4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

  4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。

  4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

  4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

  4.3 拍弦面

  4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

  4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

  4.4 球拍

  4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

  4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

  5 设备的批准

  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

  6 掷挑边器

  6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

  6.1.1 先发球或先接发球;

  6.1.2 一个场区或另一个场区。

  6.2 输方在余下的一项中作出选择。

  7 记分

  7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。

  7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。

  7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

  7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

  7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。

  7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。

  8 交换场区

  8.1 以下情况运动员应交换场区:

  8.1.1 第一局结束;

  8.1.2 第三局开始前;

  8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地

  8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

  9 发球

  9.1 合法发球:

  9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

  9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

  9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

  9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

  9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

  9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

  9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

  9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

  9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

  9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

  9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

  9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

  9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  10 单打

  10.1 发球区和接发球区:

  10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

  10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

  10.3 得分和发球

  10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。

  11 双打

  11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

  11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

  11.3 击球次序和位置。

  11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

  11.4 得分和发球

  11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

  11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分

  11.5 发球区和接发球区

  11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

  11.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

  11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

  11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

  11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

  11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

  12 发球区错误

  12.1 以下情况为发球区错误:

  12.1.1 发球顺序错误;

  12.1.2 在错误的发球区发球;

  12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

  12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

  12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

  12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

  12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

  12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

  12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

  12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

  13 违例

  以下情况均属违例:

  13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

  13.2 比赛时:

  13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

  13.2.2 球从网孔或网下穿过;

  13.2.3 球不过网;

  13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

  13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

  13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

  (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

  13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

  13.4 比赛进行中:

  13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

  13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

  13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

  13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  13.6 比赛时:

  13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

  13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

  13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

  13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

  13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

  13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

  14 重发球

  14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

  14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

  14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

  14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发

  羽毛球

  球。

  14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。

  14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

  15 死球

  下列情况为死球:

  15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

  15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

  15.3 球触及地面;

  15.4 宣报了“违例”或“重发球”。

  16 比赛连续性、行为不端及处罚

  16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

  16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

  16.2.1 国际比赛项目;

  16.2.2 国际羽联批准的比赛项目

  16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

  (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

  16.3 暂停比赛

  16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

  16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

  16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

  16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

  16.5 接受指导和离开球场

  16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

  16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

  16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

  16.7 运动员不得由下列行为:

  16.7.1 故意延误或中断比赛;

  16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

  16.7.3 举止无礼;

  16.7.4 规则未述的其他不端行为。

  16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

  16.8.1 警告;

  16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

  16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

  17 裁判职责和受理申诉

  17.1 裁判长对比赛全面负责。

  17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

  17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

  17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

  17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

  17.6 裁判员应做到:

  17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

  17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

  17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

  17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

  17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

  17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

  17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

  17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

  附∶世界羽联最新修订实验性比赛规则

  每局比赛打到14平(女单10平)先到14分(女单10分)一方可选要加3分(打到17分,女单13分)或不加(打到15分,女单11分),而且只有这一次机会。现行计分制度仍维持不变。

  1.男单、男双、女双、混双每局15分中,有一方先达到8分时,由裁判强制休息90秒;女单每局11分 中,有一方先达到6分时,裁判措施如上。

  2.在第一局和第二局间,最多允许90秒的休息。

  3.在第二局和第三局间,最多允许5分钟的休息。

  4.根据规则,每局中,双方可在任何时间要求暂停30秒。

  5.在裁判允许下,比赛中球员可要求喝水、擦汗或拖地。

  6.休息时选手仅能留在场内,教练可在场边指导。

羽毛球场地单打规则是什么

羽毛球场地单打规则是什么

  导语:羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。下面我为你整理的羽毛球场地单打规则,希望对你有所帮助!

   一、羽毛球规则-球场介绍

  (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

  (2)场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

  (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

  (5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

   二、羽毛球规则-网柱介绍

  (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

  (2)如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的’条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

  (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

   三、羽毛球规则-球网介绍

  (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

  (2)网上下宽760mm。

  (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

  (4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平的。

  (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m的。

  (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙的。

   四、羽毛球规则-羽毛球要求

  羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

  1.一般式样

  (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

  (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

  (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

  (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

  (5)球托直径25~28 mm,底部是为圆形的。

  2.重量

  羽毛球重4.74~5.50g。

  3.非羽毛制成的球

  (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

  (2)球托如前所述。

  (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

  4.球的检验

  (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

  (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

  5.非标准球

  只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

  (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

  (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

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羽毛球单打规则场地

羽毛球单打规则场地

  羽毛球单打是一项核心力量非常强的运动,羽毛球的单打也要掌握一些场地规则。下面是由我分享的羽毛球单打的场地规则,希望对你有用。

  羽毛球单打的场地规则

  单打的边线,是在边界的里面一条。

  双打的边线就是最外面一条。

  单打的前发球线,就是最前面的一条线。

  后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

  双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

  后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

  场地规则:

  单打有效发球区域的范围是:前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。

  羽毛球单打的基本战术

   压底线控制后场

  从发球/接发球就开始,通过高远球控制后场。

  适合:体力较强,正手及头顶球处理比较好,高远球基础良好的选手。

  用高远球逼对方后退至底线,连续几次就会造成其回球质量下降,此时可以用杀球或者吊球,轻松得分。

  需要注意:如果对方的高远球也较强,则不可持续对拉,要结合吊球(在动作上看起来很像高远球的打法,做一个高远球的`假动作),调动对方的位置,伺机进攻。

   连续打反手

  业余选手90%的反手能力都有点弱,面对反手球,基本都是采用被动回球的方式,所以,进攻反手也是一个不可小觑的战术。

  适合:拍面和发力控制较好的选手。

  反手球要求你能很好的在反手区域内调动对方的位置,网前及后场相结合,并且持续攻其反手区域,让对方一直处于不好发力的状态。

   连续进攻反手

   进攻两边线

  接边线球很累,动作幅度很大,基本上是下蹲和弯腰,重心很低,再次启动速度变慢,多次边线球会消耗大量的体力。

  适合:有一定的杀球基础,落点较准的选手。

  边线球的进攻需要左右结合,让对方左边右边同时兼顾,有一定的杀球基础,球速更快,对方的体力消耗也就更快。容易占上风。

  需要注意:首先确保自己别杀出界,其次,杀球不要太用力,而是左右的调动对方的步法,消耗其体力。重杀,是杀敌一千自损八百的打法。

  左右边线接球都需要下蹲弯腰

   杀上网

  杀球不是得分的关键,关键是杀球之后的上网,利用网前球得分。

  适合:网前球技术较好的选手。

  网前球发力不大,但是更致命。想要创造网前高球,可以利用杀球、吊球、推后场的方式,让对方的回球质量不高,或者是被动挡球。此时在网前可以利用:扑、勾、搓、放等技术得分。

  需要注意:动作必须连贯,步法移动迅速。否则,对方的挡球已经到往前,你还没到,则错失了最好机会,甚至陷自己于被动。

  经典的杀上网(杀完球之后马上上网进攻)

   四角球

  最大程度的消耗对方的体力。

  适合:综合技术较好的选手。

  充分的利用场地的空间,充分的利用对方场地前后场的左右两点,通过压底线和吊网前,使对方增加跑动量,顾此失彼。

  需要注意:首先自己的综合能力得比较高,在拉吊方面较为熟练,控球能力较好,否则,很容易失误出界或者压底线不足,被反攻。

  羽毛器运动的主要特点

   全身运动项目

  无论是进行有规则的羽毛球比赛还是作为一般性的健身活动,都要在场地上不停地进行脚步移动、跳跃、转体、挥拍,合理地运用各种击球技术和步法将球在场上往返对击,从而增大了上肢、下肢和腰部肌肉的力量,加快了锻炼者全身血液循环,增强了心血管系统和呼吸系统的功能,放松肩部,对颈部好。羽毛球运动也是一种减压的方式,可以放松一下,调整心态。

  据统计,大强度羽毛球运动者的心率可达到每分钟160-180次,中强度心率可达到每分钟140-150次,低强度运动心率也可达到每分钟100-130次。长期进行羽毛球锻炼,可使心跳强而有力,肺活量加大,耐久力提高。

  此外,羽毛球运动要求练习者在短时间对瞬息万变的球路作出判断,果断地进行反击,因此,它能提高人体神经系统的灵敏性和协调性。 既是技巧性很强的运动,也是一种普及性很好的运动,老少皆宜。

   可调节运动量

  羽毛球运动适合于男女老幼,运动量可根据个人年龄、体质、运动水平和场地环境的特点而定。青少年可作为促进生长发育、提高身体机能的有效手段进行锻炼,运动量宜为中强度,活动时间以40-50分钟为宜。适量的羽毛球运动能促进青少年增长身高,能培养青少年自信、勇敢、果断等优良的心理素质。

  老年人和体弱者可作为保健康复的方法进行锻炼,运动量宜较小,活动时间以20-30分钟为宜,达到出出汗、弯弯腰、舒展关节的目的,从而增强心血管和神经系统的功能,预防和治疗老年心血管和神经系统方面的疾病。儿童可作为活动性游戏方法来进行锻炼,让他们在阳光下奔跑跳跃,并要求他们能击到球,培养他们不畏困难、不怕吃苦、不甘落后的品质。

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羽毛球场地规则尺寸

  一、羽毛球场地标准尺寸

  1、球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。羽毛球场地标准尺寸为长13.40米,单打场地宽5.18米、双打场地宽6.10米

  2、场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  3、测试正常球速区域的4个40毫米×40毫米的标记,应画在双方单打右发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。

  4、这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

  5、所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

  6、如面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

  二、羽毛球标准场地的网柱

  1、从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。网柱应放置在双打的边线上。

  2、如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过的位置。

  3、在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

  三、羽毛球标准场地的球网

  1、球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20毫米之间。

  2、网上下宽760毫米。

  3、网的顶端用75毫米宽的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

  4、绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

  5、球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

  6、球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

  四、羽毛球标准场地的灯光

  1、比赛应在场地四周比较暗得环境中进行,因此,赛场上空得灯光至关重要。

  2、灯光的设计和布局有两种方法:一种是自炽灯泡,安装在每一球场得两侧网柱得上空,另一种是荧光灯,挂在与球场边线平行并且长度一样得地方。

  3、为避免自然光线得干扰,场馆内应挂上窗帘,场地上得照度要求达到500~750勒克斯。

  怎么选购羽毛球鞋

  选择一双舒适的羽毛球鞋非常重要,在打羽毛球时我们需要不停的变化脚步,这时鞋子就非常重要了。一双合适的羽毛球鞋是打羽毛球的基础装备,也是最重要的装备。因为脚下的一双鞋将与健康及安全有直接关系。

  在我们选择羽毛球鞋一定要比平常的鞋略大一点,不能穿着紧脚,也不要因为鞋子的外貌而购买不适合自己的鞋子,不然跑动起来脚会包的很难受,这点非常重要。羽毛球鞋选择时应注意前松侧紧。侧紧,为了避免侧滑,防止扭伤;前松,上网时可起到缓冲作用。

  一般来说,羽毛球鞋要比平常的鞋大半码到一码,不过记得要穿专业的羽毛球袜,一双袜子半码,留半码给脚,刚刚好。

  羽毛球是一项非常激烈的运动,在打羽毛球时双脚的血液循环要比平时快的多,这样的状况导致的结果就是双脚充血也较平常严重,因此别说鞋子小了,就是试穿的时候正好合适下场以后都有可能觉得紧。

  很多羽毛球爱好者总是觉得鞋买大了一码以后会非常别扭,每次买鞋都要考虑买正好甚至略小的,这是非常错误的。

  1、我们平常不会穿专门的羽毛球袜去试鞋,试出来的感觉本身就不够准确。

  2、鞋头不宽松的话,上网时极有可能会顶到最长的脚趾,严重的还会使脚趾甲受损。

  球鞋尺寸大了,有可能走路会觉得别扭,甚至会出现上楼梯踢台阶的现象,这是因为我们的大脑已经习惯了鞋+脚的尺寸,在做上楼梯这个动作时,大脑发令总是以我们常用鞋码的尺寸来作为抬腿出脚距离的标准,这是为了最大限度节省体力,是本能。

  但羽毛球步法和上楼梯完全不是一回事,与平时走路也完全不是一回事。这也是为什么尽量到场馆以后才换鞋的另一个原因。

  拓展:比赛规则

  比赛计分

  1、每场比赛采取三局两胜制。

  2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

  3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。

  4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。

  5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

  发球规则

  发球通则

  1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

  2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

  4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。

  5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

  7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

  9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

  单打发球规则

  1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

  3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

  4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

  双打发球规则

  1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

  2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

  5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

  6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

  7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

  8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。

  10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

  11、发球必须从两个发球区交替发出。

  12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。

  13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。

  14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

  15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  重发球规则

  1、遇到不能预见或意外的情况。

  2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。

  3、发球时,发球员和接发球员同时违例。

  4、发球员在接发球员未做好准备时发球。

  5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。

  6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。

  7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

  发球区错误

  1、发球顺序错误。

  2、从错误的发球区发球。

  3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

  发球区错误的裁判的方法

  1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

  2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

  3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

  4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

  违例细则

  1、发球不合法违例。

  2、发球员发球时未击中球。

  3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

  4、界外球:

  ①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的’里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。,双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

  ②球从网孔或从网下穿过。

  ③球不过网。

  ④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

  ⑤球碰到运动员的身体或衣服。

  ⑥球碰到场地外其他人或物体。

  5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

  6、球网附近的违例:

  ①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

  ②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

  ③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  8、连击违例:

  ①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

  ②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

  ③同一方两名运动员连续各击中球―次。

  ④球碰球拍继续向后场飞行。

  9、运动员违反比赛连续性的规定。

  10、运动员行为不端。

  死球

  1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。

  2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。

  3、球触及地面。

  4、“违例”或“重发球”已被宣报。

  交换场地

  以下情况运动员应交换场区:

  1、第一局结束。

  2、第三局开始。

  3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

  4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

  赛中休息

  1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。

  2、两局比赛之间的休息时间为2min。

  裁判

  裁判的职责和分工

  1、裁判长:对比赛全面负责。

  2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。

  3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。

  4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

  临场裁判员的工作方法

  1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

  2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。

  3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。

  4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。

  5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。

  6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。

  7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。

  8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

单人羽毛球场地规则

单人羽毛球场地规则

  单人羽毛球场比赛的相关规则你熟悉吗?下面就由我为你分享一下单人羽毛球场地规则吧,仅供参考!

   计分制度

  (1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

  (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

  (3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

   站位规则

   单打

  (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击

   规则

   (1)场区规则

  ①以下情况运动员应交换场区:

  1.第一局结束。

  2.第三局开始。

  3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

  ②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

   (2)合法发球:

  ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

  ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

  ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

  ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

   (3)羽毛球的违例

  ①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

  注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)也都属于犯规。

  ②发球员发球时未击中球。

  ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

  ④比赛时:

  1.球落在球场边线外。

  2.球从网孔或从网下穿过。

  3.球不过网。

  4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

  5.球碰到运动员的身体或衣服。

  6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

  ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

  ⑥比赛进行中:

  1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

  2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

  3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  ⑧比赛时:

  1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

  2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

  3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

  4.球碰球拍继续向后场飞行。

  ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

  ⑩运动员行为不端。

   (4)重发球

  ①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

  ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

  ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

  ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

  (5)死球

  ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

  ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

  ③球触及地面。

  ④“违例”或“重发球”。

   (6)发球区错误

  ①发球顺序错误。

  ②从错误的发球区发球。

  ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

   (7)发球区错误的’裁判方法

  ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

  ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

  ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

  ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

   (8)比赛中的出界

  单打的边线,是在边界的里面一条。

  双打的边线就是最外面一条。

  单打的前发球线,就是最前面的一条线。

  后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

  双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

  后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

   场地设施

  羽毛球场呈长方形,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

  羽毛球场地标准羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。按国际比赛规定,整个球场上空的空间最低为9米,距离。球场四周的墙壁最好为深绿色,不能有风。

   场地地面

  地面应为塑胶或经国际羽联批准的草绿色和种类的可移动PVC塑胶运动地板。

  地板具有弹性,没有其它体育项目的标线和标识。地板的颜色不能太浅或反光强烈,可为绿色或草绿色;不能过量使用油或蜡,以避免打滑。

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羽毛球单打比赛规则

羽毛球单打比赛规则:

1、羽毛球比赛使用3局2胜比赛方式。

2、先拿到二十一分的就拿到这场胜利。

3、双方比赛分时达到局点(即:20分-20分),则必须超对手2分才能拿到胜利。

4、双方比赛分时达到局点(即:29分-29分),先拿到30分的为胜利。

5、首场比赛胜利1方在下一局中得到发球机会。

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。

7、休息时间定为2分钟。

羽毛球双打比赛规则

1、原来是双发球权,现在改成为单发球权。

2、羽毛球场地后发球线依然保持使用。

3、开局发球发球的先后顺序要通过投硬币方式来决定。

羽毛球的场地规则

有关羽毛球的场地规则

  羽毛球在我们生活中已经开始普及, 有关羽毛球的场地规则有哪些?以下是我为您整理的相关资料,欢迎阅读!

   一、羽毛球场地

  羽毛球场是一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。

  按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周5米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

   二、羽毛球网

  羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网的上沿应缝有75厘米宽的双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,牢固地张挂在两网柱之间。标准球网应为黄褐色或草绿色。网柱高1.55米,无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上。正式比赛时,球网中部上沿离地面必须为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应该有缺缝。

   三、地面

  地板材料由PVC运动地胶构成

  材料的优势:

  ⒈ 能够用最少的初期投资费用创造出最佳的`体育活动空间。

  ⒉ PVC弹性地板材料是国际正式的包括篮球在内的所有球类运动场地的最佳选择之一。PVC运动地板能被用来铺设国际公认的羽毛球、乒乓球、排球、手球等的比赛场地。

  ⒊ 与硬质地面相比,具有良好的安全性、减震性和反弹力,自身的运动性也得到充分的发挥。

  ⒋ 耐用、美观,并有多种颜色和款式可供选择。

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羽毛球场地单打规则

羽毛球场地单打规则

  羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。下面就是我整理的羽毛球场地单打规则,一起来看一下吧。

   一、羽毛球规则-球场介绍

  (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

  (2)场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

  (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

  (5)如果面积不够画出双打球场,可画  单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

   二、羽毛球规则-网柱介绍

  (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

  (2)如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

  (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

   三、羽毛球规则-球网介绍

  (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

  (2)网上下宽760mm。

  (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

  (4)绳索或钢丝须有足够的`长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

  (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

  (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

   四、羽毛球规则-羽毛球要求

  羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

  1.一般式样

  (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

  (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

  (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

  (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

  (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

  2.重量

  羽毛球重4.74~5.50g。

  3.非羽毛制成的球

  (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

  (2)球托如前所述。

  (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

  4.球的检验

  (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

  (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

  5.非标准球

  只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

  (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

  (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

   五、羽毛球规则-羽毛球拍要求

  一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

  (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

  (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

  (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

  (4)拍头界定了拍弦面的范围。

  (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

  (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

  (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

  (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

  (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

  (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

  (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

  (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

  (13)不允许改变球拍的规定式样。

   六、羽毛球规则-设备的批准

  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

   七、羽毛球规则-运动员

  (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

  (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

  (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

   八、羽毛球规则-掷挑边器

  (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

  (2)输方在余下的一项中作出选择。

   九、羽毛球规则-计分规则

  (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

  (2)21分制,直接得分。

   十、羽毛球规则-交换场区

  以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

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