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fgo冲田总司如何
开篇闲聊
总司作为厨力性和强度性兼备的从者,自然是收到很多御主的青睐,而且总司还是优秀卡牌性能的几大代表之一,尤其CBA的到来对总司更如同锦上添花一般,今天我们就来简单的聊一聊冲田总司。
基础属性
总司作为五星剑阶,拥有较高的ATK,配卡为QQABB,总司的一大优点就在于有高额的NP获取,尤其是绿卡性能,是FGO中数一数二的强力绿卡,同时具备了NP回收和优秀的产星,而且单蓝卡也有优秀的NP效果,总的来说,总司的NP获取能力是从者中数一数二的。
技能一览
总司的技能组在如今复合技能横行霸道的时代显得是那么的单薄与无奈,随便出个绿卡从者的技能都比总司的要强。总司的技能虽然单调,但每个技能的效果都很完善,尤其是结合到一起,对于有自产星能力的总司而言,绿卡性能可以提升,还可以集星加爆伤提升,优秀的卡性能,保障了快速出星,打爆回NP,频繁放出宝具的循环。
宝具评价
总司的宝具为绿卡单体性宝具,在技能的加持下,总司的宝具能打出一回合的爆发,但爆发伤害之后,由于缺少伤害性的技能加成,虽然有防御力下降,总司的宝具伤害也会减弱,但如果能多次打出宝具,对于总司的平砍输出也是一种提升。
从者简评
总司在CBA实装之前,其实是一个单体能力特别强,但在团体中却是一个类似毒瘤的存在,因为总司的绿卡性能强,但过去的环境下,绿卡并没有发挥的空间,所以总司并没有合适的阵容去为她创造输出环境。
但CBA的诞生,帮助总司完成了队伍的形成,让孤单的总司有了合适的阵容可以大展身手,双CBA加持,对于总司而言能快速打出暴力绿卡输出,而且可以多次放出高伤害宝具,绿卡时代是一个非常强力的单体从者。
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fgo手游中为什么说冲田总司队伍适配性差一些你怎么看
开篇闲聊
提到FGO中的总司,那可是作为当初海景房的存在,虽然已经经历过两次复刻了,但人气依旧不减,这次立冬卡池也有不少御主把总司带回了迦。但总司有个大问题就是适配性差,今天我们就来简单分析一下其中缘由。
从者强度
总司作为绿卡三杰之一,但从强度来说总司还是不弱的,首先就是拥有两张性能非常优秀的绿卡,可以提高打星和NP获取,同时还具有集星的能力,能保证出星可以自产自销,三技能虽然是回避绑定了爆伤,但3T的爆伤足够覆盖总司打出伤害的一段时期;
宝具同样为绿卡,高倍率加无视防御,还可以降低敌方防御,再配合一技能自带的绿魔放,总司的宝具伤害十分可观,有配卡帮助回复NP,爆伤帮助增加平砍伤害,这样的一套组合搭配下来可以说总司在实战中非常流畅。
以上的优点只是单纯的体现在面板上,而在实战中更多的暴露出来的则是总司的缺点。首先就是总司引以为傲的绿卡在搭配阵容方面无法很好的融入进团队,先谈国服,目前在没有C师匠的情况下还无法组成一个较为成型的绿卡队,毕竟没有绿拐,所以总司的绿卡无论在哪个已然成型的阵容中都有些偏显累赘,这是其一。
其二就要从总司自身来找问题,刚才总结了许多总司的优点,但其实总司自身也有不小的缺点,主要的绿魔放和集星都是1T,且都是单效果,这在如今复合技能一抓一大把的时代确实是个不小的问题,而且总司自身太过依赖绿卡了,可以说她成也绿卡败也绿卡,一旦发牌没有绿卡,那么总司的输出或是持续能力都会出现一定幅度的下降。
原因解析
其实这样简单的分析了一下总司的优缺点,前面也讲了一些关于总司适配性的问题,就在于没有成型的队伍嘛。那么我们放眼日服,在C师匠这个史诗级绿拐横空出世的时候,最为吃香的莫过于伯爵狂兰这种绿卡光炮从者,但总司也是作为第一批受益的绿卡单体从者,自身的优秀绿卡能很好的搭配C师匠的增益,还可以做到宝具连发。
所以其实不是总司适配性差,用一句形容就是“错的不是我,而是这个世界”在可以让总司单独上场的环境中,她自身单挑水准是OK的,说明总司这个从者从根本来说强度就足够,之所以说她适配性差,关键还是环境的影响,目前没有一个很好的绿卡阵容能够充分发挥总司的实力,所以在红蓝卡当道的大环境下,总司只能被无奈冠以适配性差这样一个莫须有的称号了。
结尾小结
我个人也是有一张总司的,虽然用的次数不多,但关键还是用来养眼,等到明年三周年的时候,估计抽C师匠的御主肯定也是一大把一大把的,到了那时有了CBA后,各位御主的总司也都能迎来自己的春天了~❤
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