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deadlock

deadlock(解决死锁的方法)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2022-11-21 14:21:28 浏览135 评论0

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本文目录

解决死锁的方法

一、解除死锁常常采用两种方法:1、资源剥夺法;2、撤消进程法。

二、处理死锁的思路如下:

预防死锁:破坏四个必要条件中的一个或多个来预防死锁。

避免死锁:在资源动态分配的过程中,用某种方式防止系统进入不安全的状态。

检测死锁:运行时产生死锁,及时发现思索,将程序解脱出来。

解除死锁:发生死锁后,撤销进程,回收资源,分配给正在阻塞状态的进程。

三、预防死锁的办法:

破坏请求和保持条件:

1、一次性的申请所有资源。之后不在申请资源,如果不满足资源条件则得不到资源分配。

2、只获得初期资源运行,之后将运行完的资源释放,请求新的资源。

破坏不可抢占条件:当一个进程获得某种不可抢占资源,提出新的资源申请,若不能满足,则释放所有资源,以后需要,再次重新申请。

破坏循环等待条件:对资源进行排号,按照序号递增的顺序请求资源。若进程获得序号高的资源想要获取序号低的资源,就需要先释放序号高的资源。

扩展资料

形成死锁的四个必要条件:

(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

如何解决Linux下信号产生的死锁

一次测试环境发生了server死锁,整个server的任务线程都被hang住。而死锁的代码就在我负责的程序日志部分中localtime_r函数调用处。

程序日记需要记录打印日志的时间,而localtime_r函数就是用于将系统时间转换为本地时间。同样功能的函数还有localtime。两个函数的区别是:localtime_r是thread-safe,其返回的结果存在由用户提供的buffer中;而localtime返回的结果是指向static变量,多线程环境可被其他线程修改。localtime_r实现中有一把锁,负责lock tzfile中的状态变量,而server就在这里发生死锁。

经过分析死锁是由于发kill信号,信号处理函数引起的。原线程打印程序日志获得localtime_r中需要的锁后,kill信号触发中断处理,正好分配给该线程处理中断。信号处理函数中再次打印日志,调用localtime_r的锁时发生死锁。

之前的信号处理方式为异步方式,同时信号处理函数中做了很多事情。之前大家一直关注线程安全,却从来没有注意过异步信号处理函数的安全性。这次最新版本由于还在开发中,大家调用了大量日志打印,增加了死锁的概率才将这个问题暴露出来。

##Signal Handling and Nonreentrant Functions

信号处理函数不推荐做太多工作,如果调用函数需要是reentrant。reentrant可重新进入的,可以理解为一次调用发生后,不会对该函数的再次调用发生任何影响。即reentrant函数中不可以有static或global变量,不可以分配释放内存,通常不可以使用修改用户提供的对象,修改errno等等。具体可以看同步信号处理

Java并发编程的线程死锁问题如何解决

上面两位大佬一个防范于未然,一个有解决死锁问题的查找方案,这就够了啊!!

死锁时为啥cpu很高,从内核角度分析一下

分哪种死锁,一般在请求资源的时候会遇到锁,在获取锁失败后之后进程会再次尝试获得锁,直到真正获取到锁。这个不断尝试的过程可能会变成请求的不断提交,因为死锁是无论如何无法获得锁的,所以会导致进程反复尝试,提交的请求过多,就会占用CPU很高的资源。