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全世界优等生都在做的2000个思维游戏

全世界优等生都在做的2000个思维游戏(你认为在全世界最受欢迎的游戏都有哪些)

jnlyseo998998 jnlyseo998998 发表于2022-11-18 13:27:17 浏览67 评论0

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你认为在全世界最受欢迎的游戏都有哪些

谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,因为只要是你喜欢的,你就会恨不得人人都在玩。枫叔作为一名从业者,对游戏类型有着更明晰的一些判断,可以说,目前市场上比较流行的游戏类型,有以下几个类型。

第一个MOBA类

MOBA类在一开始并不是很风靡,毕竟专业性高一些,玩家需要长期研究,从DOTA到LOL,再到王者,手游化让MOBA变得家喻户晓。目前来说国内很多年轻人没吃过猪肉,也见过猪跑。相比以前我们进入网吧才能看到别人玩的游戏不同,现在孩子们很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸妈妈玩什么,因此MOBA类市场中数量不多,占比很大。

第二个MMORPG类

可能你觉得MMORPG已经没落了,但是枫叔觉得不玩MOBA的人,几乎一半在MMORPG里。如今大型端游越来越少,除了网易《逆水寒》外,在手游盛行的当下,MMORPG游戏也在手游中数量繁多,这些作品并称作“重度手游”,可以说除了操作平台是智能手机外,内容丰富性几乎和端游一样。最早的时候梦幻一个客户端也就800MB,如今手机装个3,4G游戏不是大问题,所以MMORPG游戏也有很多玩家,只是相比MOBA的单一对战模式,MMORPG在剧情,玩法上可以有更多创新,所以产品种类较多,玩家相对MOBA类比较分散,但是总量也不少。

第三个FPS游戏

FPS游戏这个不用多说,很多玩家也心里清楚,可能自己不玩,你总能听到大家谈论哪些热门的产品。不过相比手机游戏来说,FPS游戏在手游里的体现并不是很完美,所以除了小学生和时间紧张的成年人玩手游FPS外,多数玩家会选择专业性强一些的产品,比如CS,R6等,而如今当红的大逃杀类型,说白了也是FPS为主要操作内容,就目前市面上的主流射击游戏来说,这些产品加起来也有几百万玩家,规模还是很客观的。相比之下,龙头产品在类型中的分量较重,我国很难有太出彩的产品去撼动它们的地位,也属少数几款垄断的局面。

第四个沙盒游戏

沙盒游戏就是类似《我的世界》这样的产品,尽管也有国内的《迷你世界》一直争端不断,但从一个侧面不难看出,它有很大的玩家市场。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是《我的世界》对自由创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些。除了谁对谁错的争议,单单从游戏类型来说,沙盒游戏在国内也有很大的用户群体。

第五个单机游戏

相对较为小众的一个群体,但是和MMORPG游戏一样,因为单机游戏数量众多,玩家相对分散的很。另外单机游戏都有游戏时长,通关的玩家会慕色下一个产品,因此它的用户重复消费能力很高,这也是很多单机大厂借此发展的根基所在。单机游戏类型丰富,涉及各种内容,并且现在多数支持多人合作或者四人合作,其实也相当于半开放式产品,结合开放世界打造的游戏世界也更加宏大,影视效果也更逼真,所以深受高玩喜爱,这批玩家多集中在主机和PC高端用户中。

第六个是三消和棋牌游戏

身边没有大人玩游戏,或者不熟悉游戏圈,很少有人会知道三消游戏和棋牌有这么大的市场。你是不是看到各种各样的消消乐觉得很无聊,但这类游戏也有很大的用户市场,几乎占了绝大多数女性玩家和休闲玩家的时间,而棋牌游戏则是中老年手机用户的最爱。斗地主,麻将,相对在腾讯产品上比较垄断,三消从开心消消乐一类的至今有人打了上千关还停不下来,这种手游中的轻量级产品,用户规模也十分可观。

为什么改变世界的往往是成绩不好的人,而优等生只能成为高级打工者

敲黑板:先问是不是,再问为什么好不好?!

有研究统计了60个顶级商业大佬,包括:

  • IT互联网行业:典型代表马云(阿里巴巴)、马化腾(腾讯)、程维(滴滴)、丁磊(网易)、张朝阳(搜狐)、李彦宏(百度)、王兴(美团)、张一鸣(今日头条)等;

  • 制造业:典型代表张瑞敏(海尔)、董明珠(格力)、宗庆后(哇哈哈)、刘永行(希望集团)、鲁冠球、刘永好(新希望)、李书福(比亚迪)等;

  • 房地产行业:王石(万科)、王健林(万达)、许家印(恒大)、潘石屹、冯仑等;

  • 零售、教育等行业:王卫(顺丰快递)、黄光裕(国美)、张近东(苏宁)、郭广昌(复星集团)、沈南鹏、俞敏洪(新东方)等;

以下为部分大佬的学校和学历:

结果显示:

  • 60个大佬中,985院校毕业的大佬有27个,211院校(不含985)毕业的有7个,普通大学本科毕业的13个,没有上过大学的只有13个。

  • 如果再考虑年龄的话,年轻的大佬好学校占比更高,比如褚时健、陶华碧(老干妈创始人)几个都是年龄大没上过学的嘛。

  • IT互联网里头,只有贾跃亭是专科的(跑路了),黄章没上过大学,其他30个人都是本科,21个985的,3个211的,6个是其他普通大学的,包括马化腾和马云两个超级大佬。

嗯,还有李总理(北大)、以前的王书记(西北大学),难道这些都是成绩不好的人?!

您看完后,还觉得改变世界的往往是成绩不好的人,而优等生只能成为高级打工者吗?

对了,经常有人说比尔盖茨没上大学(其实后来拿到毕业证和学位证了)。

嗯,人家只是中途辍学而已,而且是从哈佛辍学的,能考进哈佛的人,还不算优等生吗?

我只想说一句,别给自己找借口和安慰了。

不好意思,没有鸡汤,喝起来可能会不爽。但我说的是真心话、大实话啊。

我是冯老师,聚焦于青年人才成长与职业发展,不打鸡血,不灌鸡汤,就爱瞎说大实话的那种!

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我现在成绩很差,对前途很迷茫,读了个普高高一,年级503个我排400名,不想努力了,怎么办

1、给予自己多一些鼓励,尤其是学会转移注意力,出现严重的学习问题以及厌学情绪的时候要及时转移注意力,不能沉浸其中不能自拔,而是要积极鼓励自己,及时解决日常学习的问题并恢复日常学习的规律才能有效缓解厌学情绪。

2、需要积极的沟通和交流,特别不愿意上学的时候可能会出现很多负面情绪,比如压抑、烦躁或者自觉压力大、学习负担重,这个时候应该将这些负面问题及时倾诉给家人、老师,学会寻求家人的帮助和支持。

3、适当解决学习过程中遇到的各种问题,比如和同学关系紧张、认为老师对自己不公平或者学习下降等,这些问题都应该仔细的剖析原因并及时解决,同时在学习上面树立自信,不能够过于自卑,只有这样才能够解决不愿意上学的问题。 4、控制自身情绪。

大人们可以帮助孩子控制好情绪,让孩子的情绪稳定。孩子在面对环境变化、人际关系问题时能够以积极的心态看待,以健康的身心去好好钻研高中的每一门功课。

5、确立学习计划。

父母们可以帮助高中生制定合理的学习计划,帮助孩子确立短期目标、长期目标。通过这种行为,能够让孩子有规律、有动力地进行学习,不会茫然无措,浪费光阴。

6、各科用合适的方法。

大人们应当指导孩子,对于高中的每门功课要用不同的、合适的方法。例如在学语文、英语,要注意朗读、背诵、记忆,而在学理科科目时就得注重解题思路,多与同学交流解题方法。

游戏,从改变我们的思维到改变我们的生活,将来能改变世界吗

游戏始终是游戏,它只是一种娱乐方式,用来消遣罢了,游戏确实在一定程度上会改变一个人的思维,但说要改变世界,确实有点拖大了吧。玩游戏的度一定要把握好,千万不要沉迷,世界这么大,一定要多走走。

全世界都在玩的手游,游戏都有哪些

俄罗斯方块,钢琴块2,我的世界,三国群雄等等。。。

三国群雄:

它是由光荣特库摩正版授权的三国背景的战略手游——《三国群雄》,不论是人物的雕刻方面,还是画面的设计制作,都是目前市场上同类题材游戏的精品!

爱好三国游戏的玩家都知道,三国志系列是不朽的神话,其中san11更是SLG游戏的巅峰神作,这部《三国群雄》虽说没有到达如此境界,主要原因我觉得是因为还未上市正式发行,不被大多数人所了解。

丰富的游戏情节环环相扣,让人欲罢不能。仿佛又回到了儿时听老一辈说三国好汉听得津津有味的年纪。

大型的国战及其烧脑,不亚于现实生活中的商业战争。面对众多玩家,各种各样的人群,你将如何脱颖而出,是智取亦或是使用诡计?

尔虞我诈,只为自己的地盘而战,不是你死便是我亡,真的像是回到了那个“三国乱世”。

这款游戏非常的自由,不需要每天固定的时间点上线,平时的茶余饭后时间就足矣。越玩到后面,你会发现难度也随之增加,玩家们的对抗也增强了,这就是像是金字塔,站在巅峰的永远只有那一个。

氪金不是唯一制胜的因素,更多的还是考验玩家们的战略思维和人际关系的经营,说这里是个小点的社会也没错。

市面上暂时还未发售,想体验的话,只有去官方的微信公众号平台【三国霸服】才可以获取。

别问我怎么知道的,看图: