本文目录
为什么世界上没有陆用大口径速射炮,比如射速60发/分的155毫米榴弹炮,有哪些技术难度
题主太过于玄幻了吧,世界上没有任何一款射速能达到60发/分钟的155毫米榴弹炮,舰炮也没有。大家好,欢迎关注兵器知识谱,关注原创回答体验不一样的知识分享。目前采用155毫米火炮做为舰炮的军舰只有美国“朱姆沃尔特”级驱逐舰,该舰的舰炮正式名称为“Advanced Gun System”,即“先进舰炮系统”,火炮口径为155毫米,身管长度为62倍口径,整座舰炮系统空重87.5吨,炮膛药室容量29.5公升,炮管俯仰范围-5~+90度,正常射速约15发/分,爆发射速为20发/分钟,每门155毫米舰炮相当于陆军一个牵引式155mm炮兵连的火力。
大口径火炮在集火射击时存在一个不可避免的问题——散热,陆军火炮通常在连续射击一个基数的弹药以后炮管就开始发红(一个连的一个弹药基数为400发,平均每门20发),为了解决这个问题,舰炮应用了水循环冷却系统来为火炮身管散热。包括“朱姆沃尔特”级驱逐舰的155毫米“先进舰炮系统”在内的几乎所有现代大口径舰炮都采用了这种散热系统。散热问题的解决提高了大口径舰炮的射速,比如俄罗斯的130毫米AK-130舰炮的双管最高射速达到70发/分钟(单管为35发/分钟),是世界上射速最高的大口径舰炮。下图为朱姆沃尔特驱逐舰从炮塔中以90°仰角展开的155毫米舰炮。
大口径舰炮的高射速不仅仅是散热问题的解决成就的,同时还有炮塔下庞大而复杂供弹系统的支持。制约火炮射速的本质问题还是供弹和装填问题,这个问题对于小口径火炮来说是相对容易解决的,因为小口径火炮的弹药都是弹丸和弹壳结合在一起的定装弹,装填时只需要一个动作就能完成。然而130毫米以上的大口径火炮的炮弹重达30~50公斤,如果设计成定装弹,那么这个重量就要翻上一番,因此只能采用弹丸和弹壳分开的分装弹。
装填分装弹是非常麻烦的,首先需装填弹丸,然后再将发射药或者药筒推入炮膛,这才具备发射条件,使用分装弹的火炮操作工作量是定装弹火炮的两倍。这就对高射速大口径舰炮的供弹系统提出了近乎苛刻的要求,要知道安装自动装弹机的125毫米坦克炮的射速也不过8发/分钟而已,要达到70发/分钟的射速就必须设计出极其庞大而复杂的自动供弹系统,而且为了实现供弹顺畅的目的,只能将炮弹设计为定装弹。比如上述的俄罗斯双管130毫米AK-130双管舰炮的供弹系统为双路供弹,整个舰炮系统总重量为94吨!相当于1.4辆主战坦克的重量。下图为双管130毫米AK-130双管舰炮的双路供弹系统,太复杂了。
如果朱姆沃尔特驱逐舰的62倍口径155毫米舰炮也要实现像AK-130双管舰炮那样的70发/分钟的高射速,那么它的供弹系统重量可能要超过200吨,而朱舰本身只是一种满载14564吨的大型驱逐舰,光两门先进舰炮系统总重量就占据排水量的36.4%,这显然是不现实的。要知道二战时期“依阿华”级战列舰的三座主炮总重量也仅占据总吨位的20%而已,36.4%的比列必然会压缩其他武器系统的占比,朱姆沃尔特级驱逐舰也就不再是一艘先进的现代战舰。所以155毫米“先进舰炮系统”将重量控制在90吨以内,只追求远射程和精确度,不再对射速抱有不现实的幻想,这就是所谓“先进舰炮系统”的正常射速只相当于自行榴弹炮的爆发射速原因。下图为央视曝光我军155毫米自行榴弹炮的自动装弹系统,没有这套系统是无法达到每分钟15发爆发射速的。
那么可不可以为路基155毫米榴弹炮设计一种射速达到60发每分钟的供弹系统呢?答案是肯定的,但是并没有任何意义。理论上以目前人类的技术水平制造这样一种高射速大口径火炮并不存在任何制约因素,完全可以用重达200吨的供弹系统为一门155毫米榴弹炮实施自动供弹,从而实现60发/分钟的高射速。如果觉得还不满足,那么可以再把供弹系统做大做强,比如1000吨,在如此强大的供弹系统的支持下155毫米榴弹炮的射速有可能突破100发/分钟!
但是问题就来了:第一、155毫米榴弹炮的身管寿命通常不超过1000发,高射速意味着身管寿命极短,是否需要再备份几十根炮管呢?第二、系统总重量为200吨的火炮如何在陆地上机动?第三、如果无法机动,是否只能用作要塞炮?那么要塞的防空又该如何解决?当读到这里时也许会有读者在第一时间想到了铁路机动的“古斯塔夫”巨炮,但是巨炮的口径为800毫米,而我们这款榴弹炮只是155毫米的小炮,用铁路来机动一门炮155毫米榴弹炮有何意义呢?目前就连弹道导弹也没这个必要吧。因此我们的结论是搞一种射速为60发/分钟的155毫米榴弹炮并不存在技术难度,只是没有这个必要,更没有这个需求罢了。下图为总重量3000吨的“古斯塔夫”800毫米巨炮,它的最高射速是14发/天,平均每两小时能打一炮。
战机尾部能不能安装一挺速射机枪,专门对付来袭导弹
效率不高还占地方,所以没人采用。二战时期的轰炸机就在机尾装有机枪甚至机炮,但对付当时的螺旋桨战斗机很吃力,更多的是寻求一个心理安慰。战后生产的战略轰炸机在尾部也装射速很高的机枪或机炮,比如B-52就装有6管火神机炮,但战后的战斗机已经喷气化,高射速机炮对付喷气战斗机明显力不从心,即使装上火控雷达都不行,要不然也没有必要发展空空导弹了。
既然速射机枪和机炮对付喷气式战机的效果都很差,可想而知要拦截尺寸更小、机动过载更大、速度更快的空空导弹难度会有多大。进行尾后攻击的主要是红外制导的格斗导弹,用机炮还不如用红外干扰弹有用。即使是尾后面临雷达制导空空导弹攻击,也可用箔条干扰弹或者拖曳诱饵进行干扰和欺骗,再加上战机本身的机动,效果要比用机炮或机枪拦截好得多。因为用机枪或机炮拦截,战机就不能剧烈机动,否则火控雷达无法跟踪和锁定目标,机枪或机炮也难以具备射击条件。然而,让战机四平八稳去飞,这在空空导弹面前如同老鼠戏猫一样是找死的节奏。
更何况随着空战的演变,超视距空战成为主流,而这种空战主要是用雷达制导空空导弹进行迎头拦击。此外,即使格斗导弹也具备大离轴发射能力,不需要咬尾攻击。在这种情况下,花费巨大人力物力去进行护尾机枪或机炮设计,没有任何必要。
现在,机动性很差的战略轰炸机也不在尾后装机枪或机炮,而是采用新的对抗装置,例如美国就研制了激光定向干扰吊舱,装在大型飞机尾后进行对红外制导的空空导弹实施精准干扰。(S)
魔兽世界怀旧服奥山奖励的觅血者比速射强弓还要好吗
前言:现如今魔兽世界怀旧服玩家都非常推崇BIS装备,这也导致BIS榜上的装备价格一直居高不下,比如从第一阶段到第六阶段都是狂暴战副武器BIS的速射强弓,现如今在游戏内经常可以拍到数千金币,这也让一些手头拮据的狂暴战玩家只能眼睁睁地看着BIS装被别人拿走,其实在怀旧服中除了速射强弓,还一件点击就送的蓝色武器,这把武器在联盟方的收益堪比速射强弓。
速射强弓属性
速射强弓是魔兽世界怀旧服MC副本2号BOSS玛格曼达掉落的一把弓类武器,对于狂暴战来说这是一件副武器,因此可以无视秒伤和武器速度,只要看绿字属性就可以了,速射强弓的绿字属性为22点攻击强度和1%命中。不可否认,这个属性足以让速射强弓成为怀旧服目前数一数二的狂暴战副武器,但是另外一件装备的属性却可以媲美速射强弓。
觅血者属性分析
怀旧服战场玩法已经开放了很久,虽然很多玩家都或多或少体验过战场,却往往忽略了一些战场奖励,比如奥山战场首胜奖励的觅血者。这件武器的属性为8点力量和7点敏捷,对于狂暴战来说,常规状态下的收益为8力量=16攻强,7敏捷=0.35%暴击,如果把暴击换成攻强的话(1%暴击≈25-30点攻强,这里取最低值25点),觅血者一共拥有24.75的攻强。
不过目前怀旧服玩家对世界BUFF的追求也很高,更何况赞达拉BUFF也相对好拿,联盟副本中的王者祝福也是必备的,而在这两个强大BUFF的加持并通过计算之后,觅血者的攻强变成了20.24点,暴击变成了0.45%,同样是按照1%暴击=25点攻强来计算,觅血者总的攻强收益已经达到了31.5。
觅血者攻强收益堪比速射强弓
那么觅血者的31.5攻强和速射强弓的22点攻强1命中谁更好呢?其实按照狂暴战命中收益来计算,当玩家武器技能达到305,并且满足6%命中的情况下(目前凑6%命中是易如反掌的,到了第五阶段命中装备更多),1点命中的收益还不到10点攻强,并且随着玩家输出手法的不断提高,命中收益还会继续下降,可见在BUFF加持下觅血者即便是不比速射强弓好,至少也可以持平速射强弓了。
其实除了觅血者之外,到了下一阶段安其拉废墟中还有一件更好的无疤弩弓玩家选择,因此没有必要在价格如此之高的情况下过分追求速射强弓,更何况这种副武器的提升本身就微乎其微,就像速射强弓这种动辄数千金币的装备和觅血者这种基本可以看作是“点击就送”的装备几乎无差。
每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!