本文目录
- 王者荣耀中貂蝉和干将莫邪哪个操作难
- 王者荣耀里的干将莫邪很强,为什么感觉玩的玩家不多
- 王者荣耀s18的干将属于什么位置,应该怎么玩
- 王者荣耀新英雄干将莫邪值得入手吗
- 《王者荣耀》里,干将和百里守约谁难玩
- 干将莫邪怎么玩
- 苏州历史上干将莫邪剑下落何方它们代表着铸剑的最高水平吗
- 干将莫邪使用技巧
- 王者荣耀干将莫邪怎么玩
- 你第一次知道“干将莫邪”这个典故,是来自书本还是经典影视剧集
王者荣耀中貂蝉和干将莫邪哪个操作难
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在目前的游戏对局里,貂蝉已经很久没有出现在游戏里了,但是干将的出场率还是蛮高的,干将出场率的增高威威认为还是有一些原因的,而这些原因也是干将在目前赛季优于貂蝉的原因。
干将莫邪和貂蝉操作难度对比,大家都一样。
干将莫邪是远程消耗类英雄,类似于墨子的存在,比较依靠某一个远程技能对敌人进行消耗,但是和墨子不同的是,墨子的二技能伤害不怎么高(想要打出伤害得在后期或者是大后期,这和墨子之前的一次削弱有关),而干将莫邪则不同,干将莫邪的初始伤害就已经很高,如果他的一套技能都可以打中敌人,那么毫无疑问,干将莫邪是妥妥的可以击杀一个后排英雄,至于墨子,则很难做到,因为墨子的二技能炮弹不可以绕过对面的前排直接攻击到后排,更何况墨子的二技能在目前看来伤害并不高,想要让他的二技能伤害达到最大,就必须等到后期装备成型。
貂蝉的操作难度和干将对比,基本都属于那种不适合新手玩的英雄(可能很多老玩家也不会玩这个英雄),因为不是所有的玩家都有玩这个英雄的天赋,这可不是说你多玩几把就可以玩出精髓了,在王者荣耀里,很多英雄还得靠玩家的悟性,而悟性这个东西很多时候都是天生自带的。
我们在这个游戏里会经常看到别的人可以拿着貂蝉、干将莫邪在游戏里凭借一己之力力挽狂澜,拯救整个游戏,但是到自己手里的时候,却发现这两个英雄根本不好用。干将 打不出伤害,貂蝉总是被控住群殴,让自己觉得很多时候还不如玩一个安琪拉妲己实在。
看看貂蝉的优缺点,我发现这是一个不适合现版本玩的英雄。
貂蝉的优点,容易反杀。
貂蝉的优点在于她有一段非常灵活的位移,和大招给予她的冷却缩减buff,这是很多法师都没有的优势所在。
在这样的优势加载下,貂蝉可以在团战中像刺客一样打出成吨的伤害,而且貂蝉的自身回血能力也是非常的强势,在丝血的情况下,如果对面的玩家没有携带斩杀技能,那么貂蝉在拥有正确的操作之下是很容易拿到好几个人头的。
貂蝉现在的缺点,近不了身,杀不了人。
貂蝉大火是在S7、S8赛季,在那几个赛季里,还没有出现太多的硬控,所以貂蝉才可以肆无忌惮的在王者峡谷里大浪特浪,一个蓝buff加成的貂蝉在一个团战里可以1v5,放在现在看来这是多么遥不可及的事情,别说1v5了,后期1v3都够喝一壶的,不过由此我们也可以看出,貂蝉之前的强势。
但是随着赛季的不断延续,貂蝉在王者峡谷里发挥自身作用的能力却越来越难。
你强任你强,东皇加张良成了大家一致同意克制一切花里胡哨英雄操作的一个基本原则,纵然你貂蝉带了净化你也无法净化东皇的大招,纵然你带了净化,你和张良对线的时候优势也不大,因为你的净化冷却时间太长,根本不够你用,虽然张良没有位移,但是张良的技能足够恶心死你,让你近身不得,如果貂蝉近身不了,那就肯定打不出来伤害。
这是目前貂蝉的现状,大招还没有放出来,就已经被按到地上给摩擦 了。其次还有貂蝉对蓝buff的消耗非常高,但是要记住一件事,那就是不是所有的打野都会给貂蝉让蓝的。
干将莫邪,一个几乎适用所有赛季的法师。
干将莫邪的优势非常明显,作为一个远程英雄,干将莫邪的技能设计非常有意思,他的技能是从两边交叉成一点来攻击敌人,直接绕过 了敌人的正面,在玩家会熟练运用干将的时候,干将莫邪可以很轻松的在我方后排攻击到敌方的后排输出单位,这直接在攻击距离上就占据了极大的优势,这也是大多数法师没有的优势。
当然除了攻击距离远之外,爆炸性伤害又是干将莫邪的一个特点,两把利剑交叉之处,可以打出恐怖的伤害,无论逆风局还是顺风局,干将莫邪的伤害都不会太弱,一个大招完全命中敌人,在后期一个脆皮是不死既残。
干将的莫邪的缺陷不明显。
干将的优势和缺陷对比的话,威威还是感觉干将的优点大于缺点,如果你非要说他有缺点的话,那就是干将这个英雄不好用,难度大,需要玩家有极好的预判能力,这是对玩家的硬性要求,如果达不到,那么还不如选一个安琪拉或者是妲己来的实在。
除此之外,干将莫邪也和其他的脆皮一样害怕刺客和战士,但是拥有一技能自保的干将,在一定程度下可以反杀来追击他的刺客或者是战士。
综合分析,干将和貂蝉都是难度比较大的法师,就目前的游戏环境来看,貂蝉虽然输出不低,但是却没有好的输出环境,而干将莫邪虽然难度大,但却适合本版本。
王者荣耀里的干将莫邪很强,为什么感觉玩的玩家不多
你好,干将莫邪因为手长、爆发足的缘故让不少玩家喜爱。但也因为操作的难度让不少玩家望而却步。
其实,高端局里,干将莫邪的出场率非常高。尤其是这种手长的英雄深受高段位玩家的喜爱。手长就意味着攻击距离远,也意味着你在某些时候,输出环境更好,更安全。
低端局里,大家更喜欢小乔,安其拉,甄姬这样操作简单的英雄,能轻松打出伤害。对于低段位玩家来说,干将莫邪的输出机制需要用很长一段时间去练习,才能达到命中率和输出兼顾的效果。
干将莫邪是一名需要通过远程技能消耗敌方血量的英雄。如果技能不能命中,就会浪费团队的输出能力。一旦前排崩溃,躲在后排的干将莫邪就容易被对面突进秒杀。毕竟命中率高的干将莫邪才能给对面致命的打击,才能给对面带去威胁。
综上分析,我们可以清楚的看清三点:
第一,命中率高的干将莫邪拥有极高的威胁力,深受玩家喜爱。
第二,命中率低的干将莫邪没有存在的意义,甚至影响游戏体验,玩家不会喜欢。
第三,低端局的干将莫邪玩得好的极少,所以比较难看到。高端局的干将莫邪出场率很高,而且操作好的玩家很多。
王者荣耀s18的干将属于什么位置,应该怎么玩
干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....
答题:中单,操作思路如下!
总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。
NO.1 保命技能的使用
一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。
NO.2 英雄在对局中的输出定位
大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。
NO.3 开局清兵与反猪思路
第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。
NO.4 技能释放技巧
再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。
注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。
NO.5 干将的具体打法思路
干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。
NO.6 核心阵容搭配
说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。
NO.7 出装思路
再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!
本次问答就到这里了,希望能帮助到你!
王者荣耀新英雄干将莫邪值得入手吗
干将莫邪这个英雄是有一定操作难度的,法师伤害自然是有的,爆发能力也是不错的,1技能和3技能是比较容易命中的,但是2技能使用就比较难了,因为丢老婆的时候是“曲线”丢的,抛物线大家都懂的吧~不是直接直接扔,所以你可能之前丢空了,对于有的玩家来说这个技能预判难度相当高。
干将莫邪的大招就更有趣了,直接把手里抱着的老婆丢出去~这个技能范围很广而且伤害很高,就是技能线比较窄(毕竟老婆瘦),而且伤害没有递减哦。
干将莫邪值得入手吗?
从这个英雄的操作度、可玩度来看还是很值得买的,就是这游戏小学生太多了,很容易就败在2技能上面,命中率相当感人,坑货会比较多的。
《王者荣耀》里,干将和百里守约谁难玩
感谢诚邀!本栏目由忆涵出品原创撰写
大家好,我是忆涵。 王者荣耀里,干将和百里守约谁难玩?忆涵认为,这两个英雄操作难度在王者荣耀算是中难度,谈不上很难,也谈不上很简单。干将莫邪和百里守约都有几个共同点,第一个拥有超远距离的技能,第二点,技能都是非指向性,非常需要玩家手感。但两个英雄又有很多不同之处,要是说干将和百里守约谁更难玩,忆涵认为百里守约更难一点点,但是,干将的伤害来的更直接,其实差别也不大,接下来,忆涵就分享一下自己的看法。
伤害看难度
要看英雄难不难,第一个就是要看英雄容不容易打伤害,越容易打出一套伤害的英雄,操作方面越简单。比如说英雄妲己,一套技能能够轻松打出,二技能和大招都是指向性的。英雄干将莫邪,技能全是非指向性,但是技能范围广,冷却时间越短,相对来说,还是比较好命中,因而,伤害方面自然随着技能的命中而提升。英雄百里守约,技能同样是非指向性,但二技能并不好命中,并且作为射手来说,射程算是比较短的一位,大招通常也是又来逃跑,因而,百里守约输出并不好打。从输出方面看,百里守约比干将更难输出一点。
技能的连贯性看难度
第二点看英雄技能的操作连贯性,简单来说,英雄的连招是否难度很大。首先来看干将莫邪,英雄干将莫邪看似不需要连招的英雄,实际上干将莫邪还是一套连招技能,感觉上也不像连招,只是单纯的手速快。另外,百里守约这个英雄来说,好像也没什么连招。因而,从技能的连贯性来说,两个英雄没有可比性。
最后来谈的就是英雄的团战能力,英雄百里守约,团战能力很弱,一般输出就是凭借二技能POKE输出,超远距离来打残对面小脆皮,输出环境虽然好,但是伤害不高。另外干将莫邪,干将莫邪的团战能力比较强,输出容易打,并且一技能有一定的保命能力。综合来说,百里的团战输出更难打。
因而,综合以上三点,忆涵认为百里守约的英雄难度稍大一点,毕竟输出英雄会不会玩,主要看会不会打输出。当然,这只是忆涵的个人的单纯看法,不知道各位玩家,你们怎么看待呢?
干将莫邪怎么玩
相信很多玩家都是在游戏中发现干将莫邪的爆炸伤害才选择入手了他,干将莫邪或许是游戏中手最长的法师了,大老远都能插到敌人,所以很多玩家发现这一特点后立刻练起了干将莫邪,而如何玩好干将莫邪又是一个问题了,今天小编就来给大家讲一些干将莫邪的战术攻略,到底该如何玩好干将莫邪呢?
众所周知的是,干将莫邪的超远距离可以在线不用多大难度就可以轻松压制敌人,但前提条件是必须打得准才可以压住,不然你一下都打不准对面越来越膨胀,在接下来就可以很容易的走位走过去了,所以各位朋友,如果你们想玩好干将莫邪首先就是多练,刚开始学习干将莫邪时你可能是瞄很久才会放技能吧,要练到不用多想放完三技能后瞬间打出二技能,这样能够瞬间打出高额伤害。
说完上面的准度后就要来说一下在中路应该建立一个什么样的意识了,中路对线时如果没有办法将对面击杀那就可以和平发育,稳定补刀,其实这都是为了其他路线队友而做的准备工作,说到这里大家可能就明白了,那就是gank支援队友,中路是整个地图的中心点,不管是上路还是下路发生团战一定要及时赶过去。
虽然说你可能觉得赶过去又有什么用,说不定人家都打完了还不如在中路继续清线发育,如果有这个想法的玩家那可就是大错了,你的每一次支援都有可能逆转局面,如果你的一波gank起到了作用,很有可能对面被gank的英雄就很难发育,而在团战中我们就好打得多。
说完上面的支援问题我们再来说自保的问题,在首先选择召唤师技能时一定要选择闪现技能,一次闪现很可能就是一条命,再就是一局中如果有能够秒杀你的存在,那么在开团时一定不要暴露自己的位置,要记住自己的作用非常大不能死,可以躲在草丛或者对面没有视野的地方进行远程支援。
有些玩家经常输游戏最主要的还是心态问题,在游戏中如果是顺风不要浪,如果是逆风也不要投降,一定有一个良好的心态,很多玩家在使用干将莫邪时前期打的很好于是到了后期就开始站位靠前,最后被无奈人家翻盘,这是游戏中的大忌,所以说玩好游戏一定要有一个良好的心态!
苏州历史上干将莫邪剑下落何方它们代表着铸剑的最高水平吗
关于宝剑的传说,从小耳濡目染,十分向往,尤其是看了巜鹤惊昆仑》、巜江湖奇侠传》的小说后,整天沉迷于“架起簸箕云,口吐白剑光...”其实十大名剑记载都是上古的传说,如巜史记》、巜越绝书》、巜吴越春秋》,看来大多数都是只见于假想或文化渲染的产物。
一,圣道之剑一一轩辕剑
又名夏禹剑,是一把圣道之剑。圣道指圣帝、圣王之道。象征勇气、智慧、仁爱、正义,位居中华十剑之首,传说在黄帝陵中。
二,真挚情意之剑一一干将、莫邪
根据搜神记卷十一《三王墓》的记载,有两个版本的传说。
1. 复仇之剑
干将是一个名铁匠(今天应该称为大师),楚王命其造剑,干将花了三年时间锻造成了一对宝剑。干将清楚的认识到,成功之时,便是自己消失之日。因为楚王要使宝剑独步天下,绝对不允许干将的存在。
干将之妻莫邪,恰在交剑之日生了一个男孩,干将认为自己将不可能回来了,便留下雄剑,埋于南山的大松树下,留给孩子长大后为父报仇。
干将死后,莫邪生下一男孩,取名赤,长大后,楚王为了斩草除根,便派人要弄死赤。
赤逃进大山,遇见一位侠义之士,决定为赤报仇,条件是赤要将自己的头和宝剑交给他。没有一点迟疑,赤完全照办。
之后,侠义之士完成了承诺,为赤报了仇。于是宝剑留了下来,一把叫干将,一把叫莫邪。
2. 殉情之剑
干将为吴王阖闾锻剑时,炉中金铁之精无法熔化,铁精不化,剑就无法完成锻造。
莫邪不願干将被残忍的吴王所杀,于是纵身跳进锻铁炉。铁水熔化,剑完成;一雄一雌,取名干将、莫邪。
但是,宝剑一出,干将、莫邪化为双龙腾空而去。
不过,现代冶金技术的权威认为这不是一个纯粹的神话,“莫邪投炉”时,因为人体含有大量的磷,在锻剑过程中,会渗进铁质中,起到化学催化作用。曾有著名的研究人员,仿制勾践剑和夫差矛,就使用了原始的木炭和草木灰。干将、莫邪二剑依法炮制,也成功了。所以干将、莫邪之剑应该代表最高锻剑水平。
后记
苏州阊门外虎丘山下的一潭碧水,幽深神秘,曾在山上照象时发思古之幽情,这座吴王动用十万民伕,耗时三年的墓穴,据说埋剑三千。很有可能干将、莫邪二剑位于其中,吴王别出心裁的用深邃的泉水密封墓门,倒是用剑道和古泉诠释了中国剑文化的神秘。
干将莫邪使用技巧
王者荣耀干将莫邪玩法介绍。今天安趣网小编就给各位带来王者荣耀干将莫邪玩法介绍,希望在以后的游戏过程中能够帮助到各位哦!首先咱们要弄清楚这位新英雄的定位,干将莫邪是一位中单法师英雄,擅长poke和打爆发,和女娲的玩法机制有点像,但是技能距离更短一点。
有体验服的小伙伴应该都感觉过这个英雄,技能就不在这里过多介绍,需要了解技能方面的请点击这里查看技能演示视频》》》王者荣耀干将莫邪视频
新英雄干将莫邪试玩技能演示在出装上我们基本上还是按照女娲那套来就行了出装推荐圣杯 回响之杖 秘法之靴 博学者之怒 虚无法杖 痛苦面具在打法上和女娲,安琪拉这类型的法师差不多,都是前期无限猥琐,装备成型后团战中制造成吨的输出。
干将莫邪前期需要稳定的发育,如果前期崩线的话很难翻身,体验服中也经常听到前期崩线的干将莫邪抱怨:这英雄太TM难玩了!其实装备成型后干将莫邪的2技能如果都能打中,再配合大招秒脆皮是轻轻松松的事情。那么怎么样算装备成型?由于他的基础伤害不高,但是法术加成高,所以一般来说有了上面推荐的出装的前4件装备就有秒杀任何脆皮的能力了。
记得1技能一定要留着给近身想切你的刺客和战士,不要试图主动上前给1技能增加伤害,这个基本就是个控制技能,伤害挺低的,可以说干将莫邪的输出和制胜方法就是一点:整局都是猥琐靠后输出的状态,利用后期高爆发和手长的优势秒杀对方主力输出。另外1技能也是可以配合2技能的,1技能的弹射效果可以让你的2技能更容易命中近身目标。
另外不要总想用大招收人头,大招的减速效果非常好用,先手大招来配合2技能才是王道喔。以上就是王者荣耀干将莫邪玩法介绍,更多内容欢迎关注安趣网王者荣耀专区。
王者荣耀干将莫邪怎么玩
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10 梦魇 10 心眼 5 狩猎 5 贪婪
这套铭文兼顾了法穿、移速和中后期续航,算是普适铭文了。
红色铭文没有争议。
绿色铭文有人带 5 个或 10 个怜悯,
蓝色铭文的可选方案有:10 狩猎、10 调和、10 贪婪甚至 10 轮回等。
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个人以前带的是 10 狩猎,追求极致的移速,当然代价就是需要常回家看看……
冷却鞋 面具 回响 帽子 法穿杖 辉月
出装顺序可调整,比如,
追求移速 / 爆发,可以先做回响帽子;
敌方早早出了魔女,法穿杖提前;
如果处理不了宫本这类英雄,请尽早出辉月。
其他可选装备:
复活甲 ( 但等你站起来团战可能已经输了…… )
梦魇之牙 ( 针对回血怪的,可替换回响 )
贤者之书 ( 法强吓人,但一般没机会出 )
至于圣杯……尽量不要出,很可能会被喷。
( 所以干将比较需要蓝 buff,如果队友选择耗蓝打野的话,我一般不会玩干将…… )
实在缺蓝,两个回蓝项链解决。另外,两个回蓝项链与小圣杯回蓝效果相同,各位注意下。
召唤师技能
只推荐闪现。
净化只有极少数情况下可以选择,在此不作讨论。
被动技能:
普通攻击法术伤害,即法术平 A。
享受法术吸血且无衰减 ( 这就是带贪婪铭文的原因之一 )
这里再科普一下,法师技能吸血是有递减的,一般是单体 100% ( 无递减 ) ,中小范围 50%,大范围 35%。
干将莫邪被动 100%,其他技能都是 50%,吸血效率不错。
另外技能伤害描述有误,应为300+20* 英雄等级 +0.25AP,伤害可观,清兵和空蓝反杀常用。
一技能:
保命神技,二连推,自身后退接近一个闪现的距离,击飞敌人 + 降低法抗,还有每个击杀助攻 +15 点法强的被动
注意:
一级点二技能的话,一级团的击杀助攻不享受该被动
一技能自身的位移以及被推的人都不可穿墙,有坛友说过被推敌方极小概率会穿墙,这个我暂时没有遇到过……
一技能可以推走身后的敌人 ( 最远有效距离约为闪现距离 ) ,越塔杀我的都得死 。
你第一次知道“干将莫邪”这个典故,是来自书本还是经典影视剧集
或许有很多网友,第一次知道“干将莫邪”这个词,是因为某个游戏角色而熟知。实际上,还是有不少网友从书中或者经典影视剧集中,得知“干将莫邪”。对于笔者而言,第一次知道“干将莫邪”,便是TVB神话剧《搜神传》。
相隔11年,重温TVB经典神剧《搜神传》,仍难忘这对“神仙美眷”。
由钟嘉欣、陈浩民、陈锦鸿等演员主演的TVB古装神话剧《搜神传》,一直是经典古装剧集之一,该剧以晋朝神话集《搜神记》为蓝本,汇聚许多神话传说改编而成,其中便有观众如今颇为熟知的“干将莫邪”。
《搜神传》讲述的是平凡的女子好彩妹,在经历家庭变故,母亲被无极天尊抓走,父亲被变成猪之后,决定踏上拯救父母的不平凡之路。在这段历程中,好彩妹的朋友石敢当、晏喜均陪伴在好彩妹身边。剧中有许多神仙角色,也有珍奇异兽等等,同时也遇上“干将莫邪”这段凄美的爱情故事。
干将原本是有名的铸剑师,他与妻子莫邪制作出“赤练剑”与“青锋剑”,因被楚王得知,所以干将决定带上赤炼剑面见楚王,劝楚王平息干戈,不料因为只送上宝剑其中之一,楚王愤怒对付干将。干将拼死也要回到家中,却从车大娘口中得知莫邪已死,于是干将决定投炉自尽。
死后的干将,并没有选择投胎,而是寻觅到莫邪的气息。苦寻四百年,终于发现原来没有良知的迦楼罗,便是自己心心念念的莫邪。只可惜莫邪已被无极天尊控制,而所谓车大娘,也是当年无极天尊所变。
无极天尊因受到情伤,所以恨尽天下有情人。面对干将与莫邪的恩爱,她决定化身车大娘,在干将送剑时,蒙骗莫邪,谎称干将贪慕富贵。莫邪不信,无极天尊现出原形,抽取莫邪良知,并将莫邪变成迦楼罗。
故事的最后,干将为了清楚得知迦楼罗的身份,而被无极天尊变成魔将,迦楼罗却是在晏喜的帮助下恢复良知,变回莫邪。面对已经不会识人的干将,莫邪甘愿与干将同生共死,要求晏喜将赤练青锋剑解决他们。最终干将莫邪在火炉中被炼成火球,然而他们的魂魄终于在一起,再也不会分离。
“干将莫邪”在《搜神传》里的体现,有一种错过的遗憾,干将错过莫邪,莫邪错过干将,但苦寻400年的意志,和矢志不渝的爱情,都让观众为之感动。
干将莫邪的故事其实几乎家喻户晓,不过《搜神传》对于“干将莫邪”这个故事的改编,却出现了围绕在感情上的精彩,许多观众也是通过《搜神传》得知“干将莫邪”,虽然“干将莫邪”的结局看似凄美,实则最终也算是在一起,可谓是“神仙美眷”。
除此之外,《搜神传》还汇聚了太多神话故事,如“柳毅与龙女”等等。对于笔者而言,第一次知道“干将莫邪”,跟搜神传》有很大的关系。